忍殺TRPGリプレイ【ウェルカム・トゥ・ザ・ティー・パーティー】03
前回のあらすじ:ネオサイタマ県立美術館で緊急事態が発生した。ハック&スラッシュに入られ、倉庫から数億円の価値があるであろうチャワンが盗まれたのだ。事件解決のために集ったのは三人の手練れニンジャ。犯人を探し出して尋問し、奪われたチャワンを取り戻せ!カラダニキヲツケテネ!
◆

「kill-9 U!」デッドリーハッカーは連続側転でブラックリーパーの傍らへ移動しつつ、デビルクローへ遠隔ハッキング攻撃!ZZTZZT!「ヌウーッ!」デビルクローはとっさにポートを閉じて防御!だが姿勢を崩す!「イヤーッ!」ゴールデンメイヘムが掌の内蔵型ハンドガンを展開して飛びかかる!

BLALALAM!ミリタリーカラテの奥義、オートマチック・ピストルカラテだ!銃を撃った反動を利用して大きく体をひねり、嵐のようなカラテを繰り出す!SMASH!「グワーッ!」一発命中!だが浅い!痛打ならず!「手下は全滅した。三対一だ。大人しく降伏して情報を吐け!」「ファック!」

デビルクローは怒りを燃やし、ゴールデンメイヘムへ飛びかかる!「死ねーッ!」「イヤーッ!」巧みに回避し迎撃!「ヌウーッ!」ガキィン!テッコで防御!そこへブラックリーパーが飛びかかる!『ゴウオオオオオン!』「うおおーッ!」ガキィン!デビルクローは必死で鉤爪を振るい防御!
「結構手こずりますね……」デッドリーハッカーは冷静に状況を分析する。すでに店内の電子システムは遠隔ハッキングで掌握済みだ。三対一の優位も揺るがない。自分が狙われれば仲間にかばわせればいい。このまま押し切るべし!「手下どものアダウチだ!皆殺しにしてやる!」カラテが高まる!
戦闘継続
3ターン目
イニシアチブ:デッドリーハッカー/DH(10)→ゴールデンメイヘム/GM&デビルクロー/DC(7)→ブラックリーパー/BR(6)
大気にカラテが満ちる!ハードモード突入!
DHはBRの背後へ側転しkill-9連発![4652122][126253][55634]2発成功!
DCは[62][12]1発命中!2ダメージを受け残り体力8!
GMはトライアングルリープ&ピストルカラテ[1366314212][146][433][254]1成功&痛打2、1成功。DCは[55][24]1発命中!残り体力7、回避ダイス3!迎撃!GMは[556]回避!
「kill-9 U!」ZZTZZT!「イヤーッ!」BLALALAM!二人のニンジャはデビルクローへ猛攻!猛攻!猛攻!「グワーッ!」遠隔ハッキングを食らってよろめいたところへ、ピストルカラテが一発命中!「ウオーッ!」苦し紛れにキックを繰り出す!「イヤーッ!」ゴールデンメイヘムは見切って躱す!
DCは1D6[2]GMへ攻撃!トライアングルリープ&轢殺&連続攻撃[16363455][616321][66144]2成功&痛打&殺伐[6]即死、4成功&殺伐[4]脚部破壊!
GMは回避13+1+2-3=13、アドレナリン・ブーストして(残り精神力4)全力回避![64][555233][66313]回避&迎撃!DCは[5]回避!残り回避ダイス4!
「スキアリ!イイイヤァアアアーーッ!」デビルクローはやや体勢を崩したゴールデンメイヘムへ飛びかかる!巨大な鉤爪の一方は脚、一方は心臓を狙う!どくん……ゴールデンメイヘムはニンジャアドレナリンを過剰分泌し、これを……「イヤーッ!」ブリッジ回避し迎撃!「ヌウーッ!」鉤爪防御!
BRはトライアングルリープ&連続攻撃[45156233][213112][31234]1発1成功。DCは[1162]回避!
『ゴウオオオオン!』ブラックリーパーが牙をむいて飛びかかる!「ナメるなァーッ!」デビルクローは巨大な鉤爪で防御!油断ならぬ強敵だ!だが負傷も大きい!数の力の前では圧倒的不利!
4ターン目
DHはBRの背後へ側転&lill-9連発[3423564][246444][14262]2発成功!
DCは[32][13]2発命中!4ダメージを受け残り体力3!
GMはTLPK[3626325244][222][356][624]2成功&痛打2、1成功&痛打。
DCは[64][36]回避!残り回避ダイス3!
「TAKE THIS!」ZZTZZT!「イヤーッ!」BLALALAM!猛攻!猛攻!猛攻!「グワ、アババーッ!」ピストルカラテはしのぎ切るが、遠隔ハッキングを防ぎきれずまともに食らう!デビルクローの生体LAN端子孔から白煙が立ち昇り、大きくよろめいた!「クソが……!ファックして……やる!」
DCは[5]DHへ攻撃!TL轢殺連続攻撃[55526642][463233][31122]2成功&痛打。DHは回避ダイス11+1+2=14![462][15241566342]4成功回避&迎撃!DCは[4]命中!残り体力2、回避ダイス4!
デビルクローは再びデッドリーハッカーへ標的を定め、巨大な鉤爪を振るって飛びかかる!「死ねーッ!」だがハッキングの影響か動きは鈍い!余裕の表情で見切って躱し、迎撃のハイヒールキック!「イヤーッ!」SMASH!「グワーッ!」命中!『AARGHHH!』さらにブラックリーパーが迫る!
BRはTL連続攻撃[14454115][626323][44523]2成功&痛打2&殺伐[5]両腕破壊、3成功。DCはアドレナリン・ブーストし(残り精神力3)[55][14]回避!
どくん……デビルクローはニンジャアドレナリンを過剰分泌し、これを……「イヤーッ!」ブリッジ回避!スゴイ!だがもはや満身創痍、孤立無援だ!
5ターン目
DHはBRの背後へ側転&kill-9連発[4246161][333414][61556]1発2成功&殺伐[2]頭部痛打!BRは[563]回避!
GMはTLPK[4453362532][146][111][141]1成功&痛打2。BRは[654]回避!残り回避ダイス5!
「眠りなさい。kill-9 U!」ZZTZZT!「イヤーッ!」BLALALAM!猛攻!猛攻!猛攻!「ウオオーッ!」ガガガガッ!手負いのデビルクローは巨大鉤爪を振るい必死で弾く!弾く!弾く!なんたるカジバジカラ!まるでメキシコジャングルの暴れ狂う巨大バイオオオアリクイだ!「死にくされーッ!」
DCは[5]DHへ攻撃!TL轢殺連続攻撃[62163513][424312][36134]2成功&痛打、2成功。DHは[256][355362][256133]回避&迎撃!DCは[55]回避!
BRはTL連続攻撃[56132356][344615][26155]4成功&痛打2、3成功&痛打!DCは[125][43]1発命中!3ダメージを受け体力-2、昏倒!
デビルクローはまたもデッドリーハッカーへ飛びかかる!「あなたのカラテは見切りました。イヤーッ!」神秘的な微笑を浮かべて優美に回避、ハイヒールキックを繰り出す!「ヌウーッ!」『GRRR!』体勢を崩したところへブラックリーパーが迫る!「イ、」『ゴアオオン!』「アバーッ!」
ナムサン!ついにブラックリーパーの鉤爪と牙が、デビルクローに食らいついた!「アバババーッ!」血液とオイルが高く噴出し、さしもの重サイバネニンジャも昏倒!戦闘不能!ナムアミダブツ!「マッタ。まだトドメは刺さないで下さい。インタビューします」デッドリーハッカーが制した。
戦闘終了
???
代表1名が交渉判定、難易度HARD。DHがハッキング判定で挑む。
11D6[53511553342]4成功。全員に即応ダイスと緊急回避ダイス+1。
デッドリーハッカーは手早くデビルクローとLAN直結し、情報を抜き出した。ついでに彼のニューロンを焼き切って始末する。「アバッ」ニンジャは死ねば爆発四散するが、衰弱死などの場合はそうでもない。「……だいたいわかりました」デッドリーハッカーはアルカイック・スマイルを浮かべる。
デビルクローは実際、ネオサイタマ県立美術館へのハック&スラッシュの依頼を受けて実行していた。盗まれたチャワンを確保しているのはハッカーのほう、「シャムロック」という名の女ニンジャだ。彼女は同じツチノコ・ストリート内の廃アパートで、依頼主にそれを引き渡そうとしている。
彼女の実力や護衛戦力も把握した。そして依頼主は、おそらく……「急ぎましょう。チャワンを回収しなければ」「ああ」三人は情報を共有し、ツキジめいて死屍累々となったパブ「イチヤゴシ」を立ち去った。
???

ツチノコ・ストリートの廃アパート「メゾン・ツチノコ」の301号室。情報によれば、女ハッカーニンジャ・シャムロックが依頼主にチャワンを引き渡すのはこの場所だ。室内からはいくつかの気配。ニンジャアトモスフィアも感じられる。ギリギリで取引現場に間に合ったのだ。敵戦力はいかに?

0101101……デッドリーハッカーは慎重に監視カメラをハッキングし、室内の状況を確認する。部屋の奥には問題のチャワン「ヨウヘン・テンモク」が安置されている。右側には、猟犬めいた姿のロボットが3体。護衛や警備、暴徒鎮圧などに使われるオナタカミ社製の戦闘兵器「ハイエナ」だ。

◆ハイエナ・民生品(種別:戦闘兵器)×3
カラテ 2 体力 2
ニューロン 3 精神力 -
ワザマエ 2 脚力 4
ジツ - 万札 1
攻撃/射撃/機先/電脳 2/ 2/ 3/ 4
◇装備や特記事項
●鋭い牙:素手近接攻撃、ダメージ1
●暴徒鎮圧ショットガン:射撃、ダメージ1
◉突撃
◉疾駆:通常・全力移動マス+2
能力値合計:7民生品なのでクローンヤクザ脳は持ちません。kill-allで薙ぎ払えます。
「ドーモドーモ。毎度ありぃ♡」ハイエナを周囲に侍らせているのは、若い女ニンジャ。あれがシャムロックだ。

◆シャムロック(種別:ニンジャ)
カラテ 6 体力 8
ニューロン 9 精神力 10
ワザマエ 7 脚力 4/H
ジツ 1 万札 10
攻撃/射撃/機先/電脳 6/ 7/11/13
回避/精密/側転/発動 9/ 7/ 7/10
即応ダイス:4 緊急回避ダイス:0
◇装備や所持品
▶▶生体LAN端子LV2:ニューロン+4、イニシアチブ+2
◆タクティカルスーツ:体力+1
◆パルスダガー:小型近接テック武器、ダメージ1+電磁1、側転難易度+1
●精密攻撃:ワザマエで攻撃判定、痛打なし 出目666で殺伐、6666でナムアミダブツ
◇ジツやスキル
☆謎めいたニンジャソウルLV1:体力と精神力+1
◉タツジン:ハッカー
◉kill-9
◉戦略視界ナビ
◉サモン・クローンヤクザ
◉サモン・ツェッペリン
●連射2、時間差、マルチターゲット
能力値合計:2228ポイントスクラッチで作られた油断ならぬ女ニンジャです。幸いここで倒す必要はありません。然るべきカネを払えば味方にもなります。マップでは「E」で表示されていますがなぜでしょうか。
「ああ、ご苦労さん」ハイエナを挟んでシャムロックと向かい合うのは、二人の人影。IRC端末を操作している方は赤い髪の毛を逆立て、長いマフラーを首に巻いたパンクスめいた女ニンジャだ。データにある。ザイバツニンジャ・イグナイト!

◆イグナイト(種別:ニンジャ)
カラテ 6 体力 6
ニューロン 7 精神力 14
ワザマエ 9 脚力 5/N
ジツ 6 万札 18
攻撃/射撃/機先/電脳 6/ 9/ 7/ 7
回避/精密/側転/発動 9/ 9/ 9/13
即応ダイス:5 緊急回避ダイス:2
◇装備や所持品
◆パーソナルメンポ(マフラー):精神力と緊急回避+1
◆ストリートウェア(パンクス):緊急回避+1
◇ジツやスキル
☆タナカ・ニンジャクラン、ジツLV6
☆カトン・ジツLV3
☆◉発火能力者:自分か周囲2マス以内の好きな地点を中心にカトン発生可
火炎属性のダメージを無効化
★カトン・ボール:精神力1を消費し発動(N)
視線の通る周囲20マス以内の好きな地点を中心にカトンLV3発生可
出目666なら2ダメージ、中心点は2D3+1ダメージ
★★グレーター・カトン・ジツ:精神力2を消費し発動(H)
隣接する5×5マスに火炎属性ダメージ 中心点には2D3を2回(回避H)、
隣接8マスにはD3(回避H)、最外周には1ダメージ(回避N)
★★カトン・ジャンプ:精神力1を消費し発動(H)
周囲12マス以内の空いた1マスに瞬間移動
移動直後の近接攻撃の際、敵を「崩れ状態」とみなせる
出目666で成功すると出現時に隣接敵全員へ火炎ダメージ1(回避UH)
◉◉グレーター級ソウルの力:精神力をニューロン+ジツで算出
●連射2、時間差、マルチターゲット
◉知識:ストリートの流儀、現代的アート(パンクス)、ザイバツ
◉交渉:威圧、共感
◇ユウジョウ:ドラゴン・ドージョー&ナンシー(親密度1)
◇ザゼン鍛錬蓄積1
能力値合計:341年以上ぶりの再登場です。前回の冒険で万札5を獲得しましたが、余暇がないため成長していません。敵に回せば恐ろしい相手です。今回は倒す必要はありません。なお「ニンジャスレイヤーTRPG用フリーイラスト by ぎだ」はnoteからxfolioに移動していますので、利用時にはご注意下さい。
「ドーモ、おおきに」着物をまとい、目を布で覆った女ニンジャが微笑む。その布には菱形と目を組み合わせたマークがあり、「罪」「罰」と書かれている。データによれば、彼女はザイバツニンジャ・パフォーマーだ!

◆パフォーマー(種別:ニンジャ)
カラテ 6 体力 8
ニューロン 11 精神力 17
ワザマエ 7 脚力 4/N
ジツ 5 万札 20
攻撃/射撃/機先/電脳 7/ 8/11/11
回避/精密/側転/発動 13/ 7/ 7/17
即応ダイス:6 緊急回避ダイス:3
◇装備や所持品
◆伝統的ニンジャ装束一式:体力・精神力・即応+1
回避+2、緊急回避+3、脚力ダメージ軽減1
◆オーガニック・スシ:体力3回復(使い切り)
◇ジツやスキル
☆コダマ・ニンジャクラン、ジツLV5
☆カナシバリ・ジツLV3
★ヒュプノ・ジツ:カナシバリが命中した相手をジョルリ化(ジツ解除まで永続)
カナシバリで対抗判定に成功すれば解除可能
◉◉グレーター級ソウルの力:ニューロン+ジツで精神力換算
★★ヒュプノ・ドラム:手番攻撃時に精神力1消費し発動(H)
ジョルリ化した対象を強化して強制行動させる
対象は連続攻撃2、攻撃+3、疾駆、出目6で近接攻撃ダメージ+1、
肉体破壊(素手時のみ連続攻撃+1、出目55で殺伐)を得る
◉◉タツジン:ジツ ジツに対する回避・抵抗判定難易度-1
●発動スタイル
エテル引き寄せ:出目666(集中時は66)で発動成功した場合、精神力1回復
兆候読み取り:本来と同じコストを支払って発動判定を振り直し可能
危険な賭け:コストを2倍支払い発動難易度+2、回避難易度+1 戦闘中1回限り
上昇した発動難易度に届かず通常難易度で発動した場合は回避難易度-1
◉魅了
◉ニンジャソウルの闇(1):体力および攻撃・射撃・発動+1
◉スリケン乱射:回避ダイス2を消費し発動
スリケン/ナガユミによる射撃時に連射+1(時間差・チェーンターゲット可)
●連射2、時間差、マルチターゲット
能力値合計:34元シナリオではモスキート=サンですが、彼はこないだ戦死したので代わりです。ジツ重点ながらニューロン値も高く油断なりません。
ハイエナはともかく、手練れニンジャが三人。こちらも三人とはいえ乱戦となる。チャワンを奪還して速やかに撤退するのが一番だろう。「振り込み確認。じゃ、ブツはそっちのものね。持ってって」「はいな。ただ……ネズミが来ているようやね」「ああ」ザイバツニンジャたちは外の気配を察知!
「マ? そっちとの契約は済んでるから、これ以上……」「カネなら払いますえ」「アイアイ!」再契約成立!このままでは!「「『イヤーッ!』」」KRAASH!三人はドアを蹴破り室内に突入!一撃必殺アトモスフィア!
【続く】
◆
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