インゴ・スワン:バイオマインドの活性化に向けて(45)情報理論(2)
組織化された超心理学(1930 年代頃)の最初の重要な目標は、ESP 現象を調査するだけでなく、調査を認知され承認された科学的方法の範囲内でのみ行うことだった。
超感覚知覚 (ESP) は、5つの物理的感覚のいずれにも帰属しない「知覚」の「それ(IT)」識別子であり、したがって、それらの知覚は物理的感覚の外部にある。
特定の個人または対象に ESP が存在するかどうかをテストするために、「ターゲット」が使用され、幾何学的形状または色の絵で構成される標準化された形式のターゲット (有名な「ゼナーカード」など) が生まれた。
テストの目的は、対象が物理的な 5つの感覚以外の感覚で「ターゲット」を認識できるかどうかを判断することだった。ターゲットは 「それ(IT)」(物)であり、「それは円です」、「それは四角です」、「それは波線です」などと表現される。
さて、「それ」(物)の世界では、「成功」を判断する基本的な方法は 1 つしかない。つまり、「それ」を知覚するか、しないかだ。
したがって、超心理学の ESP 被験者は、「ターゲットを捉えた」か、捉えなかったかのどちらか、あるいはターゲットを「ヒット」するか、または「ミス」するかになる。
この超心理学で生まれた「ヒット/ミス」パラダイムは、理解と士気にとって恐ろしい状況をもたらした。
だが「それ」(物)の文脈内では完全に論理的なアプローチであり、その文脈はすべての文化で普遍的である。
知覚の概念は 「それ」(物) と密接に、そして永続的に結びついている。なぜなら、人は 「それ」 しか知覚できないからだ。そして、その場合でも、第3部で説明したように、「それ」 の知覚は精神的なイメージの再構築であり、その総体は知覚者のものであり「それ」自体ではない。
「物そのもの」と「知覚された物」とのギャップは、「合意されたリアリティ」の文脈内である程度修正される。つまり、合意されたリアリティと一致する 「物の知覚」は適切な知覚とみなされ、一致しない知覚は不適切または異常で望ましくないとみなされる。
一般的にはそのギャップは、合意されたリアリティの命名法が、誰もがそれを使って話し、書き、考える概念の命名法であるという点で、ある程度解消される。
