W2ナニカソン2026(第6回)イベント開催しました(「その言い訳、おもしろいの?」)

株式会社ナニカソン設立前の活動の記事です。新体制「ナニカソン・新規事業ユニット」のコンテンツとして引き継いでまいります。
おつかれさまです。W2ナニカソンです。
社内プロジェクト『W2ナニカソン26』イベントのレポートです。
オープン社内報として、取り組み・思いを社内外に発信!
W2ナニカソン26イベント(オンライン)
開催しました!
今回は、1名参加できなかったメンバーもいたのですが、父の日なのでご家族とステキな時間を過ごしていたという人間味あふれた理由だったので、なんというかぐうの音も出なかったです。(言葉の使い方がオカシイ)
ゲームマーケットの申し込みとか、その他とか
ゲームマーケット2026秋の申し込みが始まっていますが、いままでと申し込みの決まりごとがいろいろ違うらしいですよね。
本来は、なるべく早く申し込んだほうがよいのでしょうが、自分たちの側にもこれまでと違う事情があり、1件問い合わせを出しておりまして。その回答を待ってから申し込もうか…のような会話をしてました。
ただ、ある程度時間も意識して、ただ待ってるだけじゃなくて次のアクションを起こさないとだね…などと、判断のさじ加減をすり合わせしました。
あとはいくつか、気になる話題を伝え合うなどしました。
PLAYFUL LEADERS 学びの展示会
渋谷アジャイルカンファレンス
パワー・オブ・リフレクション
Play&Learn2026#06
チャンネルはそのまま!
この日話題に挙げた「チャンネルはそのまま!」はとくに組織開発分野の人にもっとガンガン読まれたほうがよいし、採用人事の人にも、かなり必読モノなんじゃないかと思ってます。
「その言い訳、おもしろいの?」
(W2ナニカソン・ワクワク魔人S)

