【ゲムマ2024春新作】「まさに今どんなキブン?」チームリーダーのキモチがわかる演じるコミュニケーションゲーム
おつかれさまです。新規事業ユニットです!
ボードゲーム🃏制作プロジェクトからお伝えします。
オープン社内報として、取り組み・思いを社内外に発信!
「まさに今どんなキブン?」
メンバーの性格(キャラ)は、千差万別!
同じ状況、そしてキブンでも、表現は変わる!
だからチームリーダーはおもしろい!
演じて、感じて、楽しくあそべば、
いつのまにかリーダーのキモチがわかる?

どんなゲーム?
【ゲムマ2024春新作】「まさに今どんなキブン?」は、チームリーダーのキモチがわかる演じるコミュニケーションゲームです!
メンバー全員の「キブン」をLEADER(チームリーダー)が「ただしくいいあてる」ことでプロジェクトを成功させるゲームです
同じ「状況」におかれたとしても…「キブン」そのものは同じでも…メンバーの「ココロのうごき」はつねに千差万別(せんさばんべつ)です、なぜなら「キャラ」が一人ひとりちがうから…
それでも! セリフに耳をひたむきにかたむければ…きっときこえる、いいあてられる! メンバーをしり…プロジェクトを成功にみちびけ!
「まさに今どんなキブン?」は
『チームリーダーのキモチがわかる
演じるコミュニケーションゲーム』です。
※ゲームマーケット2024春にてお届け目標!
https://gamemarket.jp/game/182826
<利用している音源>
アーティスト名:ゆうり
曲名:ごきげんマンボ
プレイ人数 2~8人
対象年齢 8歳以上
プレイ時間 10分
内容物
キャラカード8枚
状況カード8枚
キャパカード10枚
キブンカード10枚
説明書1枚

カードのしゅるい
キャラカード
「キブン」におうじた「ココロのうごき」をしめすカードです

※LEADERを1枚含みます
状況カード
チーム全員のおかれた「状況」をしめすカードです

キャパカード
メンバーの「ココロのよゆう」をしめすカードです

キブンカード
メンバーの「キブン」をしめすカードです

あそびかた
1.じゅんびする
1-1.
あそぶ人数ぶんの「キャラカード」をえらびます
LEADERのカードはかならずふくめます
LEADER以外のカードはすきなものをえらびましょう
※どんな風にえらんでもOK!

1-2.
「状況カード」「キブンカード」「キャパカード」はそれぞれによくまぜておきましょう

2.キャラをきめる
2-1.
「キャラカード」をオモテ側でみえるように全員にくばります

2-2.
LEADER以外のプレイヤーに「キブンカード」と「キャパカード」をウラ側のままそれぞれ1枚ずつくばります
※あまったカードはふせたままです

2-3.
LEADER以外のプレイヤーは他のプレイヤーにみえないように自分の「キブンカード」をかくにんします
※「キャパカード」はふせたままです
3.状況をきめる
3-1.
1-2(「1.じゅんびする」の2)でよくまぜておいた「状況カード」を山札にします
3-2.
LEADERが山札の「状況カード」を1枚めくります

読んでもよいし読まなくてもよい
3-3.
LEADER以外のプレイヤーは「状況カード」にあったセリフをそれぞれ自由にかんがえます
※例のセリフそのままでもOK!

すすんでいてもよい
なにより、そう思っているのは
そのメンバーだけかもしれない?
4.キャラを演じる
4-1.
LEADER以外のプレイヤーは自分の「キャラカード」の5つの「ココロのうごき」のなかから自分の「キブンカード」と同じ数の行をかくにんします

具体的な解釈は各自の自由でよい
4-2.
その「ココロのうごき」にのせて順番にセリフをいいます
※LEADERの指名順や時計回りなどどんな順番でもOK!

5.キブンをあてる
5-1.
LEADERはセリフをきいて全員の「キブンカード」の数をスイリしていいあてます
5-2.
LEADER以外のプレイヤーは自分の「キブンカード」「キャパカード」を公開します
5-3.
クリア条件をかくにんします
<クリア条件>
(A)と(B)の差が各プレイヤーの
「キャパカード」のはんいに
全員おさまっていること
(A)LEADERのスイリした数
(B)各プレイヤーの「キブンカード」の数

よりココロによゆうがあるぞ!
まとめ
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(新規事業ユニット・ワクワク魔人S)

