カリスマBESTのゴッドに対するお気持ちMAX
※お気持ちなのでボロクソに叩きます
3T目ゴッド素出し生き残る事を祈って4ターン目プロジェクトゴッドを撃つだけのクソつまらないゴミカスゲーム体験からやっと解放されるかと思ったらそれ以外の勝ち筋が無くなりました
邪眼右神C・ロマノフ

出た時に2枚墓地肥やし出来るコスト2の右神です
プロジェクトゴッド前に2→3で2体ゴッドを並べる事ができ、片方除去されても動けるため除去に対してある程度強くなったと言えるのが強みですね
そもそもプロジェクトゴッドゲーミングがつまんねぇのにそれを助長させるカードなんて刷るんじゃねぇよボケ
後述しますが墓地を肥やす理由はよく分かりません
邪眼左神M・ロマノフ

出た時にバトルを介する除去を行えるコスト3の左神です
多分バトル効果でメタクリを除去、SAによってハッキャを割りメタを突破しろよってデザインだと思います
パワー3000しか無いからゴーヤマとは相打ち、とこしえやクイかぼに至っては除去する事すら不可能という不甲斐なさ
あとハッキャを割りつつプロジェクトゴッドに繋げられる!って性能してるけどパワー3000のこいつが寝てる盤面でターン渡してそのままターンが返ってくるとはとても思えないんですが
いずれにせよプロジェクトゴッド前提のクソつまらないカードですね
しょーもな
邪眼右神デリート

ボンキゴ効果を持つコスト3の右神です
ゲームレンジを伸ばし、自身が得意とするミッドレンジ域まで到達させようとする意志を強く感じるとても良いカードです
加えてMFに対するメタとしても働くため、他のゴッドよりは除去を凌ぐ力があります
しかし新規の大半が不甲斐ない為こいつがどれだけ頑張って時間を稼いでもプロジェクトゴッド以外できる事はありません
最初に公開されたこのカードがやる気に溢れてた分期待してしまったのも良く無かったですね
RRRと公開順(とレアリティ)を入れ替えるべきでした
邪眼神オール

出た時に3ドロー2捨てするクローシスカラーコスト3の中央神です
デドダムが遅いと言われる時代、まさかサイバーチューン如きでこの色拘束を要求されるとは思いませんでした
どう見ても3→4でプロジェクトゴッドに繋ぎたい面をしていますがこいつは中央神なので単騎だと左神と右神しか出せず、採用する場合「聖霊左神ジャスティス」も採用するハメになります
三色のデッキに無色のカード採用させようとすんなアホ
あとこいつが空気読めないせいでCロマの墓地肥やし効果がほぼ無意味なものになっています(Cロマ→オールって動いても「ヨミとイズモの計画」は撃てないため)
邪眼左神エンドレス

「六番龍 シックスフォール Par滝」効果による除去を内蔵したコスト4の左神です
最近雑に付けられる”場から離れない”耐性を貫通できるのは非常に偉いですが、逆に言うとメタクリぼっ立ちには無力です
でもそんな事は基本的に起きないだろうしかなりやる気があるカードだと思います
さすがVRですね
ところでリンク中のゴッドの進化元になる処理ってどういう処理になるの?
プライマル・サーガ

このカードが公開された時はゴッドデッキにもついにプロジェクトゴッド以外の動きが!?と期待しました
「~世紀末の善悪~」を出すのが一番強い時点でもうダメな事が分かります
邪眼龍神ヘヴィ・アポロヌス

うんち
邪眼破壊神R・R・R

攻撃時リンクしてるゴッド+1枚ランダムハンデス出来るコスト5の中央神です
クソみたいなエアプゴッドを連発される中、SRに全てを賭けてたらこれが出されてマジでクソ
「パッと見強そう」、「なんでそんなに腹が立つのか分からない」という人の為にこのカードがどれだけ最悪かを説明すると
ゴッドデッキって
3T目にゴッドを出す→相手に除去されない事を祈る→4T目にプロジェクトゴッドを撃つ→良いゴッドが捲れる事を祈る
というボルドリバクテラス以外勝ち筋が存在しない超絶とんでもお祈り運ゲーデッキなんですよね(しかも盤面依存)
こんなの2回、3回使えば速攻で飽きる為リプレイ性も皆無、相手からしても事故るか動くかで勝敗が決まるため全然面白くないという大きすぎる欠陥を抱えており、多くのゴッド愛好者(クソデカ主語)はカリスマBESTでこの欠陥が少しでも解消される事を望んでいました
(具体的には4ターン目、盤面0の状態で動く手段を渇望していた)
そして「プライマル・サーガ」経由で出せばプロジェクトゴッドと同じターンに着地できるこのカード、どういう性能をしてるかと言うと
・場にリンクできるゴッドが多いほど出力が増す
・単体で出しても2点入れながら2ハンデスとカスみたいな性能しか無い
・盤面に触れない攻撃時誘発しか持たない為ゲームの選択肢を増やす事も無い
というように長所も短所もほぼプロジェクトゴッドと同じ、有利な盤面での押し付けだけ異様に強い反面劣勢を覆す力はまるで無いクソカードなんですね
要するに5枚目以降の生きるプロジェクトゴッドです
つまんね~~~~~~~~~~~~~~~~どういうエアプ調整してんだよアホか
せめて出た時に除去なりなんなりすればゲーム中の選択肢が増えたのに攻撃時ハンデスって
本当に極まってゴミ
後述する「邪眼魔凰デス・フェニックス」の超魂Xによってリンク後のコストを参照し強力な呪文を墓地から唱えながら大きくハンデスする動きは間違い無く強力ですが
単体で出す価値、劣勢を凌ぐ力、盤面を立て直す力が全部無いのでゴッドデッキの使用感や欠陥はそのままに相手を不快にする力だけが強まった究極のゴミです
ふざけんなよクソが!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
なんか強そうに見えるし、強い盤面では本当に強いのが最悪な点ですね
俺が求めてたのは5枚目のプロジェクトゴッドじゃ無くてアーテルゴルギーニなんだわ
せめて「極限右神ダフトパンク・アライブ」もデッキに入れられればプライマル・サーガからの選択肢が増やせたのに(リアニ先がゴッド・ノヴァ指定の為入れられない)
このカード見て本当に心底がっかりしたのでカリスマBESTではミズガミ組むと思います
プロジェクトゴッドゲーミングより100倍楽しいと思う
というかロスト・クルセイダー過剰に叩かれすぎじゃない?ゴッドと違って本当に単体性能高いんだからやっていけるでしょ
ミズハノメノカミに勝てるゴッドが何枚あるのさ
追記
出せるクリーチャー1枚も収録して無いのにダフトパンク・アライブ再録してて草

邪眼龍神メタル・アポロヌス

「ウソと盗みのエンターテイナー」型のメタ能力を持つ6コストの右神です
トリガークリーチャーのケアとしても働くメタ能力が強いってのは分かりますが、いくら何でもコスト6は重すぎると思います
せめてプライマル・サーガから出せるようコスト5にしろよ
「暗黒破壊神デス・フェニックス」デッキではかなり強そう
野望の決闘

リアニメイトしなければ2ドロー出来るけどリアニ先はゴッド限定な「地獄門デス・ゲート」ですね
ゴッドを見せればアンタップインする効果含め偉いです
でもゴッドはプロジェクトゴッドから出される事前提のクソ適当なコスト査定がされている為基本的には2ドローのが強いと思います
ゴッドじゃなければなぁ
邪眼魔凰デス・フェニックス

攻撃時、自身のコスト以下の呪文を手札か墓地から唱えられる能力(超魂X)を持つコスト7のゴッドです
リンク中のゴッドはリンクしているクリーチャーの合計コストを持つため、それを利用して大型呪文を唱えようというデザインですね
加えてカード指定除去によってまとめて除去される場合でも、構成しているクリーチャー1体を身代わりに出来るため「オールデリート」を唱えられればそのままダイレクトアタックまで行けます
綺麗じゃん
でも「オールデリート」は再録しません
何故
邪眼破壊神デスアポロヌス・ドラゲリオン

登場時にコスト7以下のゴッドを2体までリアニメイト、その後ヘヴィデスメタルが完成してたら全除去するコスト13の中央神です
ヨミイズモのコスト9すら相当苦しいのに13は頭おかしいです 野望の決闘で出せるはずも無いし(墓地肥やしにせよ踏み倒しにせよ)プロジェクトゴッド頼りのカードと言えます
ま~~~~~~~~~たプロジェクトゴッドかよふざけんなクソ
適当にコスト決めやがってよコスト9のヨミ様から何も成長してないじゃねぇか
クイかぼが出てるとコスト13の2マナ加速になって笑えます
というわけでカリスマBESTのゴッドに対するお気持ちでした
インフレによってゲームスピードが上がり、ボルドリバクテラスやらドギラゴン逆やらバカ出力カードも増え、ハスキャスやクイかぼ等バカ出力を咎めるメタも増えたのに未だプロジェクトゴッドにビビり散らかしてるのは何なんですかね?
そんなに怖いならさっさとプロジェクトゴッド殿堂しろよ
それが嫌なら定期的にゴッド掘り返してほ~ら懐かしいでしょノスタルジックでしょってアピールすんのやめろ腹立つんじゃ
余談
なんかこのカードはクソ!!!俺はこんなの望んでない!!!って言うだけだと物足りないので俺が望んでたゴッド新規(妄想)についても語ります
具体的には出た時にも踏み倒せる「偽神類 ゾロスター」みたいなのがとても欲しかったですね

ゴッドは自前で除去耐性を用意できる為、場に定着する程アドを稼ぐ効果と相性がとても良くスレイヤーを持ってる事含めてゾロスターは非常に良い線行ってました
(プロジェクトゴッド前提の謎コスト査定のせいで5コストのゴッドは実質コスト3~4の性能しか持てないからそんな強くなかったけど)
フィオナフォレストみたいなアドの稼ぎ方するゴッドがSRに割り当てられてればプライマルサーガによる先出しにも大きな価値が出て来るし
プロジェクトゴッドの出力も抑えられるし良い感じのデザインになったんじゃないですかね?
(ドギラゴン逆と比較されて弱すぎ!wって冷笑されそうではあるけど)
追記


