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AIと魔王城で大喜利してたら、そこで誰かが働き始めた。

最初は、ただの大喜利でした。

ChatGPTと壁打ちをしながら、

「とんでもない魔王城の特徴は?」

というお題で遊び始めただけです。

普通に答えるより、求人票や社内連絡みたいな形にした方が面白そうでした。

返ってきた案へ、

「それなら求人票にしてみよう」

「次は社内連絡でやってみよう」

と返しながら、形式を変えて遊んでいきました。

そこで、

* 魔王城の求人票
* 魔王軍の社内連絡
* 敗北報告書
* 退職者口コミ
* アップデート履歴
* 館内放送


という形式で、ボケてみることにしました。

すると、思っていた以上に止まらなくなりました。



魔王城の求人票

募集職種:四天王

応募資格

未経験歓迎。

経験者は、だいたい勇者側にいます。

試用期間

最初の勇者が来るまで。

※平均三日です。

福利厚生

復活魔法あり。

※死亡理由によっては自己負担です。

年間休日

勇者の遠征日程によります。

勤務時間

勇者が来なかった日は定時退社。



魔王軍の社内連絡

魔王

「勇者が正門を突破した」

警備部

「正門は突破される前提です」

魔王

「では、何を守っていた」

警備部

「警備部の評価です」



人事

「四天王に一名、欠員が出ました」

魔王

「死亡か」

人事

「有給です」

魔王

「今日取るな」



魔王

「勇者が予定より30分早い」

四天王

「まだ昼休みです」

魔王

「勇者に待たせろ」

受付

「もう二階です」

ここで、思わず笑いました。

そのあとで、

なんで私はこんなに真剣に、魔王城の勤務状況を考えているんだろうと思いました。



敗北報告書

件名

勇者戦敗北について

敗北理由

勇者が想定以上でした。

再発防止策

次回は想定を上げます。

※四回目の提出です。



原因分析

勇者の成長速度が、当社の昇給速度を上回っていました。



今後の対応

次回より、敗北を「戦略的情報収集」と呼称します。



魔王城の退職者口コミ

★★☆☆☆☆☆☆☆☆

風通しのよい職場です。

勇者が壁を壊すので。



★★★☆☆☆☆☆☆☆

若手にも裁量があります。

生死についても自己判断です。



★★★★★☆☆☆☆☆

成長できる環境です。

勇者も毎回来るたび強くなっています。



魔王城アップデート履歴

Ver.2.3

* 聖剣を持った人物を、来客として受付してしまう不具合を修正しました。
* 勇者が壁を壊してショートカットする現象は仕様です。
* 最終決戦前の演説中に攻撃される問題へ対応しました。
* 演説を短くしました。
* 魔王は不満です。



* 勇者がセーブ後に何度でも戻ってくる現象を確認しました。
* 魔王軍側にセーブ機能はありません。
* 仕様です。



魔王城の館内放送

「勇者御一行が二階へ到着しました」

「三階勤務の方は、二階勤務の方へ感謝してください」



「ただいま勇者が迷っています」

「案内係は、親切にしすぎないようお願いします」



「勇者が城内でセーブしました」

「本日中の退勤は困難です」



ここまでは、ただの大喜利です。

ただ、ネタを並べているうちに、妙なことに気づきました。

この人たち、ちゃんと働いている。

勇者が来なかった日は、定時で帰れる。

だから、そんな日の食堂では、いつもより少しだけ会話が長くなるのかもしれない。

勇者が壊した壁も、ゲームならそのままです。

でも、この城で誰かが働いているなら、翌朝には修繕係がレンガを積み直している。

宝箱には、中身を補充して歩く担当者がいる。

勇者が割った壺には、破片を掃く人がいる。

松明が消えたら、また火をつけて回る人がいる。

そこまで考えたところで、少し入力する手が止まりました。

「なんで四天王は昼休みだったんだろう」

「誰が勇者と最初に戦うんだろう」

「四回目の敗北報告書を、誰が受け取っているんだろう」

敗北報告書に、四回連続で同じ理由が並ぶ城。

その報告書を誰が書き、なぜ同じ理由が通り続けているのか。

大喜利は、ここで終わるはずでした。

でも、魔王城の翌朝が見えてしまいました。

この時はまだ、その世界から一人の人物が現れ、物語まで始まるとは思っていませんでした。



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