【絵描きの仕事✨️】ゲーム会社でこれだけはやってはいけない‼️【仕事にする場合は注意‼️】
こんばんは!蒼透です。
もっとたくさんnoteに記事投稿したかったのですが、ここ数日、副業やら本業やらで本当に時間が全然取れなくて久しぶりの投稿となりました!
で、実はメンタルの保ち方的な話を書こうと思ってたんですが、その矢先に仕事であまり良くない状態になってしまって(自分が原因です)、いっそのこと、こっちを記事にしよう!と思って現在に至るわけですw
絵を描く仕事では、基本的に人が死んだりするような問題は発生しません。しかし、創作物にはクオリティラインがあって、それを必ず死守しなければなりません。
今回の記事、いずれゲーム会社やデザイン会社に入りたい人だけでなく、個人レベルでも絵を仕事にしたい、という方にも有益な話ですので、よかったらご覧ください。
では、具体的に見ていこうと思います。
今回の目次です。
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<目次>
1️⃣絵の仕事で何故守らなければならないことがあるのか
2️⃣ネットの画像等著作権違反厳禁!
3️⃣フォントの取り扱いに注意!
4️⃣キャラクターデザインは設定画に忠実に!
5️⃣動画データは一瞬でも絵が消えたらNG!
6️⃣見切れ・塗り残しがあってはならない!
7️⃣もちろんAIイラストも厳禁!
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1️⃣絵の仕事で何故守らなければならないことがあるのか
絵の仕事では、意外とお約束ごとがたくさんあります。
仕事は仕事であって、趣味ではないので、好き勝手に自由に描いて良いわけではなく、依頼者(クライアント)が正式にタイトルや方向性、販売ターゲットなどを決め、スケジュール、仕様がきっちり定められて、その中でデザインを起こしていきます。
それを無視して自分の好き勝手に描いてしまったら、ルールを変えてしまったら、最悪信用問題に関わります。会社が契約を切られてしまうかもしれません。個人レベルでは、仕事がそこから来なくなってしまうかもしれません。
自分は、結構いい加減な性格で、「これくらいでいいだろ~」だとか「フィーリングでなんとなくやっちゃいましたw」みたいなところがあるので、それが仕事では良くないことになってしまうときがあります。
ですので、僕に似た性格で、「曖昧に物事を考えてしまう」「行き当たりばったり」という人は今回の話、要注意です!!
2️⃣ネットの画像等著作権違反厳禁!
これはもう、言わずもがなではありますが、一応詳しく説明しますと、他人の著作物を勝手に無断使用してはならない、という話です。
ネットで拾った画像を勝手に自分のものにすることは、超絶NG!ということです。たまに、個人レベルでもそれで炎上していますが・・企業レベルではなおさらやってはいけません。最悪、訴訟問題にまで発展しかねないです。
フリー素材でも、個人で使用する場合と、企業で使用する場合は権利関係が異なりますので、会社がOKと言わない限りは、フリー素材でも使用禁止です。
もちろん、ネットで拾った画像をそのまま使わずとも、加工したり、トレースすることも厳禁です。また、トレースしていなかったとしても、パッと見、ほぼ同じように見えることもアウトです。(体感的に、70%以上似ていたらNG、みたいな扱い)
ですので、XなどSNSなどで、気軽に有名なアニメや有名なマンガの絵を無断でUPしているような人は、非常に注意が必要ですね。
ヘタしたら一発でクビが飛ぶレベルの問題です。場合によっては訴えられるかもしれません。
3️⃣フォントの取り扱いに注意!
これは自分も、ゲーム会社で働くまでは認識がうすかったのですが、
フォントも会社が正式に購入しているものや、クライアントが指定しているもの以外の使用はNGです!(フリーフォントでもNG!)
特に、WindowsPCに入ってあるデフォルトのフォントも使用NGです。
Microsoft社から損害賠償求められたらひとたまりもありませんからね。
また、Microsoft社でなくとも、フォント関係は損害費用が莫大になりやすいそうなので、くれぐれもフォントの扱いには注意が必要、ということを覚えておいてください。(同人誌とか個人レベルだと何故かそこらへんが曖昧ですが、企業レベルになったら途端にそこの扱いが非常に厳しくなります)
4️⃣キャラクターデザインは設定画に忠実に!
これは、イラストを描いている多くの人が、趣味から仕事に変える時に大きく注意しないといけないことです。
趣味でイラストを描く場合には、自分で好き勝手にアレンジして、画風ももちろん自分ならではのデザインで全然OKです!
しかし、仕事となると、原作に忠実に描かなければなりません。オリジナル作品だとしても、設定画が必ず存在するはずですので、その設定を守らなければなりません。
具体例で言いますと、僕が初めて、今の会社で働きはじめのとき、とある女の子キャラクターを描いた時に言われたことですが、
「髪の毛の房の数が違う!」
と言われ、非常にビックリしました。
キャラクターの髪の毛って、まとまりがあり、それを房(ふさ)と呼んでいるんですが、そこも勝手に変更してはいけないという話です。
確かに、よくよく考えたら、そのキャラクターはいろんなシチュエーションで何度も登場するわけですし、アニメーションとしての登場もあるわけですから、集団作業で絵を描いている中、僕だけが勝手にアレンジして描いていたら、整合性が無くなってしまう、っていう話です。
極端な例を挙げたら、ONEPIECEのアニメを見ていて、途中からルフィが何故かハゲ頭になってたら・・ヤバいですよね、っていう話ですw
まあ、その基準が厳密なわけですが、仕事となった場合、絵は必ずしも自由に何でもかんでも描いていいわけではない、という話です。
思ったんですが、意外とこの話って、お絵描きVtuber、お絵描きYoutuberさん達って教えてくれてないですよね!(あの人達、明るい部分や分かりやすい話ばかりしかしないからな~)
だから、今回の話はとっても貴重!!\(^o^)/
5️⃣動画データは一瞬でも絵が消えたらNG!
これ!これが僕は大の苦手!
動画データというのは、アニメーションというか、動きのある連続している映像のことです。ゲームは、ずっと静止画状態ではない、というのはもはや誰でも分かる話だと思います。
ユーザーが画面を止めていたとしても、何かしらループ映像が流れていたり、キャラクターはわずかに呼吸していたり・・などしていると思います。
もしくは、背景や敵キャラが動いていたり、UIが何か動いていたり・・などと、ゲームというのは絶え間なく静止画ではなく、何か映像が流れ続けています。
うちの会社も、基本的には静止画(1枚絵)ではなく動画ばかりを作っています。
基本的に、ゲーム会社における映像作成は、静止画を作るためではなくて、ゲームというパッケージに組み込むための部品(画像)を作っています。
もう少しわかりやすく言います。
・個人レベルのイラスト作成→1枚描いてSNSにUPしておしまい!
・企業レベルでのゲーム作成→何千枚~何万枚も描いてゲームという形にする!
なので、僕らの作業は、静止画というよりも動画を作成することに多くの時間を取られているわけですが、そのたくさんの動画の中で、一瞬(1フレーム)でも映像が途絶えたらNGです!大問題です!
僕は昔からよくミスをしていたのですが、例えば3秒の動画で、最後の1フレームだけUIだとかキャラが表示されていない、というミスをしていました。よそ見したら気付けないレベルではあるのですが、それを仕事として出してしまうと、それは「バグ」扱いなので、絶対にやってはいけないことです。
また、ループ映像も、詳しくない人はピンとこないかもしれませんが、基本的に今時の動画(ゲーム内のアニメーション)は、ユーザーが操作していないときは待機状態となるのですが、それは完全なる停止ではなく、30フレームや60フレーム、150フレームなど、一定間隔でループを繰り返しています。
そのループも、正常に作られていないと、一瞬「ガクッ」とつながりがおかしくなるのですが、これも「適当でいいじゃん」みたいに作ってしまうと、上長に大激怒されてしまいます!それが先日の私です!\(^o^)/
なので、たかが1フレーム。されど1フレーム。
ほんの一瞬でも表示がバグっていたら、その作品は非常にクオリティが低い、それを作った会社は非常にクオリティが低い会社、と見なされるので、本当に注意しないといけません・・・。
6️⃣見切れ・塗り残しがあってはならない!
これも、5️⃣と同じく、存在した時点で「バグ」扱いです。絶対にあってはいけない存在です。まず、キャラやオブジェクトは塗り残しや異なる色があってはいけません。
見切れというのは、例えば、キャラAがキャラBをぶん殴るシーンがあったとして、キャラAを画面左から右にスライドさせたときに、移動させすぎて、描画していないところまで画面内に出してしまったらアウト、というわけです。多分言葉で言っても伝わらないと思うので、図で示します!
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というわけで、動画を作成するにあたって、見切れ=バグですので、絶対にあってはいけない存在です。
不足分を描き足すか、もしくは見切れと気づかれない範囲でアニメーションさせるだとか、何か上にエフェクトなどをかぶせて誤魔化すか・・などの対処が必ず必要です。
塗り残しにしても、見切れにしても、これまたこれをやっている時点でクオリティが低い作品、クオリティが低い会社と見なされるので、厳重に注意が必要です!!!
7️⃣もちろんAIイラストも厳禁!
そして!ここまでの話で既にお分かりだと思いますが、現状(2025年春時点)では、AIイラストも使用厳禁です!1ミリたりとも使ってはいけません。
何故なら、誰が作ったか分からない(著作元が不明)、細かい修正が効かない(レイヤー構成が細かく分かれていない)というのが大きな理由だからです。
また、5️⃣6️⃣のバグ以上に、会社として使用していたら、それはミスではなく意図的という話なので、取引停止レベルの問題になると思われます。おそらくネットでも炎上することでしょう。(※5️⃣6️⃣は最悪、見落としていたという話になりますが、AIイラストの使用は、作成者が意図しない限りたまたま紛れ込んだ、という話になるわけは無いので)
こないだのTVアニメ「ツインズひなひま」(https://anime-hinahima.com/)みたいな、AIイラストを使うことがテーマの場合は例外としてAIイラストを使うのも許可されると思うのですが、一般的に会社としてAIイラストを使うことはまだまだ無さそうです。
権利関係が明確でないですからね・・。
ただ、5年後10年後はどう変わるかは分かりません。
また、個人レベルだと作ることは自由ですし、売る場合も・・(僕は最近ろくに見ていないので知らないですが)FANZAやDLsiteでは既に多数のAI作品が売られているという話ですので、同人でも許容されているのでしょう。
8️⃣おわりに
途中でお伝えしていた通り、今回の話はみなさんにお伝えするよりも、自分自身まだまだ認識が甘いところがあったので、自分に言い聞かせる意味でもNoteに記録として残しました!
ほんと、データは曖昧にしていてはなりません!仕事ですしね!
アニメーションレベルになるとほんと考えるの苦手・・できることならずっと1枚絵ばかり描いていたい・・^^;
今後、ゲーム会社やデザイン会社に行かれる方は、今回のお話を事前に知っていたら、僕みたいに怒られずに済むので、とても良いですよ♪
そして、次回こそは、「豆腐メンタルよわよわメンタルをつよつよメンタルに変える!」的な話題をしたいと考えております!
また、まったく話が関係ありませんが、先日、おにまいのパロディ絵の
「バ兄ちゃんはおしまい!」なバニーまひろちゃんイラストを描きましたので、よかったら いいねRT よろしくお願いします‼️🥳🙏👯✨️✨️✨️
新番組⁉️バ兄ちゃんはおしまい‼️👯✨✨#おにまいお絵描き #おにまい pic.twitter.com/vSPihUIPY6
— 蒼透@2Dデザイナー/ただいま仕事絵4件作業中!! (@kul2_korekita) May 11, 2025
↑ちなみに、このイラストは、フリー素材を使いまくっているので、これを会社に業務で提出したとしたらバリバリ激怒案件になってしまいます!\(^o^)/
というわけで、また次回の記事でお会いしましょう!!
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