ゲムマ2025秋に出展したシリアスボードゲーム開発企業の所感
今回のゲムマはこれまでと違う感じがした。
私が毎回出展しているわけではなく、ちょっと期間を空けての再出展だったので、より一層そう感じたのかもしれません。
ただ、他にもそう感じた人はいたようで、いくつか気になった投稿を引用します。
参考:違いを感じている人の投稿
今回のゲムマでは4年前と同じやり方をしました。結果惨敗。
— オオタキ ユウ@NIAGARA GAMES (@Fumble_D) November 24, 2025
4年前は人が途切れる事なく、コンスタントに人が来て、説明すれば必ずと言っていいほどみんな買ってくれました。
同じ商品が今回はほとんど人が立ち止まらない。
みんな目的地があってそこに向かって進んでいるそんな印象でした。
つまりうちはこれをやっていて、4年前は確かにこれで太刀打ち行ったのだけれど、今回は如実にこれじゃダメで。
— オオタキ ユウ@NIAGARA GAMES (@Fumble_D) November 25, 2025
多くの試遊会に参加して、多くの人に広めてもらってバズらないと戦えなくなったなぁって感じたのですよ。
それが悪いって言っているわけじゃないのよ?念の為。 https://t.co/BQl0suksQo
ゲームマーケット2025秋、こどものお客さんが減ったね(正確には「コロナ禍で減ったこども連れが、なかなか元に戻らないね」)。日曜日はTRPG島にいたせいもあるけど、土曜日も少なかったと思います。幕張は行きにくいのかなとも思ったけど、イオンモール幕張新都心とかめっちゃ家族いるしなぁ。
— まこ (@macogame) November 23, 2025
人数も多かったようです。
ゲームマーケット2025秋にご来場いただいた皆様、誠にありがとうございました✨
— ゲームマーケット (@GameMarket_) November 25, 2025
本イベントの来場者数は、以下の結果となりましたことをご報告いたします。
11月22日(土):17,000名
11月23日(日):13,000名
両日合計:30,000名
次回のゲムマも一緒に盛り上がりましょう!#ゲームマーケット2025秋🍁 pic.twitter.com/Qv1Q4I7wT7
企業参入や専門家のシリアスゲーム増えた?
その内訳は、印刷会社/出版社が事業として始める系と、
専門家がシリアスゲームとして作る系の2パターンあるなという感じ。
<印刷会社/出版社>
三省堂(書籍編集社)
https://x.com/sanseido_dict
ガリバー_勝手にボドゲ事業部(DM屋さん)
https://x.com/Gulliver_games
株式会社プレス・トーク(印刷屋さん)×いせごん
<専門家>
HOUKIBOSHI (行政書士さん)
https://www.instagram.com/houkiboshi_game/
なぎさ(企業法務)
【ゲムマ2025秋 両日A14】
— なぎさ|ゲムマ 両日 A14 (@Nagi_rd) November 3, 2025
契約交渉体験ゲーム『初めての企業案件』
ゲムマの公式ページにゲーム情報を掲載しました。初出展・新作です。よろしくお願いします!https://t.co/eBTgdySRw3#ゲムマ #ゲームマーケット2025秋 #シリアスゲーム #教育ゲーム #契約交渉 #米光ゲームメカニクスラボ pic.twitter.com/o36jyAALib
療育などもお見かけしました。
展示がみんな上手くなった気がする。
・特にブース後ろのポスターか、バックパネル?を使っているところが多い。次回行くならやりたい。
次回出展時に、参考にするサイトはこちら
ここまで出来たら良いなぁ。
参考:ブースセッティング
参考:呼び込みアトラクション
バックパネルの参考にするサイト
参考:ポスターのサイズ感
https://nanahoshi-bg.com/game-market-2024-3/
参考:スマートウォール(サイズ調整)
https://www.signweb.co.jp/product-5481
参考:イージーウォール
https://www.i-tenjikai.com/goods/413736
https://www.noboriprint-u.com/goods/400038
参考「エリア展示」:
https://note.com/sunny2538/n/nb871bb00d50a
TRPGのスタンプラリー
拝見して、なるほどと膝を打ちました。
素晴らしい企画と実行力。
イベントの公式企画ではない中で、どうそれを広めるためにコラボ出来るかを考えられた素晴らしい企画だと思います。
シリアスゲーム版で次回やれると良いかも。
発案者の概要説明
【ゲームマーケット2025秋】同人TRPGシステムを取り扱っているサークルのマップを作成しました。また、当日サークルマップを用いた非公式スタンプラリーイベントを開催いたします。対象は33サークル!サークル訪問でスタンプをもらえます。全部集まったら記念品をプレゼント!参加費等は不要です pic.twitter.com/ygMjf8AUDY
— 関東甲殻中枢◆2025秋ゲムマ23日V62 (@KKC_trpg) November 2, 2025
後でまとめますが、今回の目標は3つありました 「同人TRPG取り扱いサークルを一覧で見られるマップを作る」「サークルの訪問を促し、交流を活性化させる」「同人TRPGシステム自体に興味を持ってもらう」です この3つは実際対象者が異なります
— 関東甲殻中枢◆2025秋ゲムマ23日V62 (@KKC_trpg) November 24, 2025
実際のスタンプラリー画像
ゲムマ。
— 御仁頭 (@onigashira) November 23, 2025
同人TRPGスタンプラリーをコンプリート。 pic.twitter.com/b8YvhqARR3
賛辞する声
同人TRPGスタンプラリーは素晴らしい企画だったのですが、あれが毎度スタンダードになってしまうと、誰かが時間とコストで大爆発してしまうことになると思われるので……
— コノエ マコト@次は冬コミ (@MKonoe_TRPG) November 23, 2025
そんな酷なことは石油王意外できないですし……ですのでデフォルトの配置をですね……こうなんとか……🫠
昨日のゲムマで同人TRPGシステムスタンプラリーに参加していたわけなんですが、結論から言いますと『シャレならんぐらい良い企画』だったなぁ……と。
— 煙草屋@C106東タ45b (@mr_tabakoya) November 23, 2025
事前PR活動が1カ月前くらいから本格になっている。
当日や、1週間前からの動きだしは相当きつい。
予約で100個を超えているところがあるので、この辺は次出るなら考えたい。
・他社のPR活動に取り上げてもらう。
参考:きたこし」チャンネル
ボードゲームプレイヤーによる紹介が記事や投稿映像が多数でるなので、そこに掲載されるようにするのはアリだなと。
参考:パーティーゲーム早見表(あざとかるたのライデアさん)
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— ライデア💡あざとカルタ💘ファンサキラー😉 (@lidea_idea) October 22, 2025
パーティーゲーム制作者必見👀🔥#ゲムマ2025秋 パーティーゲーム早見表作成します!
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前回は約50団体が参加✨
パーティーゲームを出品される方は、
フォームを回答するだけ!!
フォームはこちら🔽https://t.co/eC39UOZizH
皆様のご参加お待ちしております☺️#ゲームマーケット2025秋 pic.twitter.com/hKYMCILgRV
【パーティーゲーム早見表 確定版 完成🎉】#ゲムマ2025秋 1日目になります!
— ライデア💡あざとカルタ💘ファンサキラー😉 (@lidea_idea) November 21, 2025
早見表をみて、最高に盛り上がるゲームを見つけてください!!👀💘
当日はこの表を見ながら私たちも周りたいと思います✨
ゲムマ楽しむぞ〜〜!!
(まちがいありましたらDMお願いします🙇♂️)#ゲームマーケット2025秋 https://t.co/XBTk44FtaH pic.twitter.com/pVdDKxna9j
・購入体験を設計する。
例:価格を分ける。一般販売価格/ゲムマ割引/ゲムマ+予約割引の3タイプ
予約が多く入ること自体が、PRとなる。
・ゲムマ前の体験会、試遊会
例:シュピール?など。事前体験者が多いと口コミが事前に集まる。
・事前のWebサイト露出
ゲムマ公式ページ/ボドゲーマ/X/instagram
・売り方の参考になるURL
終わりに
今回は特に学びの多かった出展でした。
少し出ていないだけで結構変わるものだなと体感しました。
お客さんの直な反応も非常にありがたい。
どんな声かけなら気にしてもらえるか、立ち止まってもらえるか?
何度も考え直しながら、その場その場で言葉を変えていく。
まさに「商い」をやっている感じがします。
また、米光さん(ぷよぷよの開発者)や、野村さん(ドンジャラの開発者)、TANSANさん(開発したゲーム膨大)などレジェンドなゲーム作家やその出展されている姿をお見かけできる事も嬉しい。勇気をもらいつつ、真摯であらねばと襟を正したくなります。
シリアスボードゲーム、シリアスゲームに関しては、コラボできそうなところもあり、これから仕掛けて行こうと思います。
お越し頂いた方々、業界の皆様、ありがとうございました。
