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よくあるっちゃよくある絵柄絵の絵を描くよ


こんにちわ!
イラストレーターの鹿角時計です(⭐️ ´ Å ` ⭐️)!

昨日の記事はこちら↓

● 昨日の記事について



XでのFFさんの代理ちゃんを描かせていただいてます。
トゲちゃんかわいいよ。手に持っているのはちーかまです。

もっと画像を用意すればよかったかなぁと思いつつ。
ぜひYouTubeのタイムラプス動画見てほしいですね。
少しデジタルで描くのが慣れてきたかなぁと感じています。


■ こういう絵はよくあるけど使い勝手がいい ■

こういう絵柄を描く時の基本的な注意点は

・基本ブラシサイズを一定にして描くこと。

強調したいところや変化をつけるところは、細かったり太かったりを使い分ける。塗りつぶしをうまく使ったり。消しゴムツールによって描画するなど単純なようでいて奥深い。

・線がつかながっていないところの処理の規則

一定のルールを自分で決めるのが一番いい。
複数の絵で一貫した描写なら問題ない。
イメージとして持っておきたいのは、くっつけると硬化して離すと軟化する。別の表現で言えば、くっつけると動かなくなって、離すと動き出す。
太い線を使うと安定するがうるさくなる。
細い線だと繊細だが軽くなる。このイメージの喚起をどう調整するかが印象に大きく影響するので

・使用するカラーを限定する

特にシンプルなイラストは少ない色数ほど印象がコントロールしやすい。もしくは同系色でまとめたり同一のトーンで調和させるのが基本的には好ましい方法だと思う。イラストと言うよりもデザイン的な視点。
(私は普段ぶっ飛んだ色の組み合わせのほうがスキなのですが)
私が普段かくときもまずベースで使用するカラーを決めて2番目にベースカラーを補助、引き立てるアソートカラーを決めてアクセントカラーで締めるというのが理想として持っている色の選び方です。

・描いていない部分のカタチを意識する。
ルビンの壺という有名な絵がありますが。あれは図と地のどちらかをカタチとして認識するかの問題です。同じように

線を描いたことによってうまれる描いていない部分のカタチ(紛らわしいな。)を意識して描くとよいです。

うまく説明出来ひーん

■ 2枚目! ■

飽きっぽい感じで
まちがえた。
秋っぽい感じで。
あ、もう冬だ

色数を多くして、腿上からのショットなので人物は小さくなります。インパクトは小さくなりますが情感や背景との雰囲気が表現できます。

■ 3枚目! ■

更に線を細くして全体のイメージが薄くなってます。
線も全体的に離し気味で軽くて不安定になっています。

このイラストの場合もう少し線を太くして形状をどっしりさせたいですね。
まだ定まっていないので色々と試しつつ自分らしい絵をこのテイストでもかけるように頑張ります!

タイムラプス動画

(⭐️ ´  Å  ` ⭐️)ノシ ではまた🌟

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■ おまけ ■

いたいのいたいのとんでけーっていうか来るな!

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鹿角時計 イラストレータ独立一年目のへっぽこ鹿角時計です! 息も絶え絶え、やっております(⭐️ ´ Å ` ⭐️) 可能性ありますよ?成長しますよ?どうかサポートお願いします!