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声優の技術「マイクワーク」入門

声だけで“距離”と“空間”を操る、プロの思考法

アニメやゲームを見ていて、こんな瞬間はありませんか?

「あ、このキャラいま振り向いたな」
「画面外にいるはずなのに、距離まで伝わってくる…」

その正体こそが、声優の専門技術――マイクワークです。

声が良い、滑舌がいい。
それだけでは生まれない“立体感”と“臨場感”。

マイク1本を前に、
声だけで距離・方向・動きを設計し、
視聴者の脳内に「映像」を描かせる技術。

この記事では、

  • マイクワークの本質的な考え方

  • 今日から再現できる基礎テクニック

  • プロが「無意識に」やっている高度な判断

まで踏み込んで解説します。



■ マイクワークとは何か?

一言で言うなら、「マイクをカメラとして扱う演技技術」です。

声優は、マイクとの

  • 距離

  • 角度

  • 高さ

  • 自分の身体の動き

を使って、声に空間情報を乗せています。

アニメのアフレコやゲーム収録では、

  • 遠くから呼ぶ

  • 背中越しに話す

  • 壁を挟んで叫ぶ

  • 逃げながら喋る

といった状況を、声だけで成立させる必要があります。

つまりマイクワークは「音量調整」ではなく、演技そのもの

感情 × 空間 × 物理
この3つを同時に成立させる技術です。


■ 基本テクニック① 距離で“遠近感”を操る

距離は、マイクワークの基礎であり最大の武器です。

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