OASOBI企画後日談😺そういえば全部のキーワードを使っていなかった件| AI画像生成 | AI活用 | ChatGPT | AIアート | AIイラスト | 4コマ漫画 | 生成AI | NanoBananaPro | アートを楽しむ |
先日、OASOBI企画に参加しました。
ただ、実は全部のキーワードを使っていなかったんですよ😅
せっかく持ち寄ったキーワードなのに…
次のOASOBI企画に参加するかどうかわかりませんが、今回は後日談を含め、残ったキーワードを回収する意味を込めて、作品を作りました。
それに、なんとなく未回収のままなのが落ち着かなくて😅
自分の中で回収できずに引っかかっていたものを、ひとつずつ形にしてみます。
OASOBI企画に参加して思ったこと
まず結論から言えば、参加してホントによかったです😺
他の参加者が作った作品がとてもいい刺激となりました。
自分にはなかった視点で作品を作っていて、学ぶべき点がたくさんあり、見ていてとても有意義に感じました。
今回は生成AI画像のみで参加しましたが、次に参加する機会があれば、SUNOとかAIツールを用いて作った動画なども入れてみたいですね😸
残りのキーワードを使って作った作品たち
まず第5回OASOBI企画で持ち寄ったキーワードをあらためて紹介します。
kinuさん ▷ 「虹」
Mariyaさん ▷ 「結晶」
sc_funさん ▷ 「武士」
金田まりさん ▷ 「瞳」
しもだんさん ▷ 「感謝」
タクさん ▷ 「親知らず」
のらさん ▷ 「廃墟」
ひろさん ▷ 「星」
まのいくらさん ▷ 「きば」
もとさん ▷ 「蝶」
りんくすさん ▷ 「盤面」
リンファさん ▷ 「メカ」
零ぴちゅ。さん ▷ 「朝焼け」
その中で、使っていなかったキーワードがいくつかあるんです。
実は作品を作って公開した直後に、「あ、全部使っていなかった」ことに気づいたんですよね😅
私が使っていなかったキーワードがこちらです。
「感謝」「親知らず」「きば」「盤面」
これらのキーワードを使って生成AI画像を
いや、4コマ漫画を作ってみました。

あ、これボツ画です😅
さすがに一発でうまくいくわけがないので😥
しかも、どこから物語が始まるのか起点もあいまいです…
これらの失敗を踏まえて、次に作ったのがこちら。

今度は起点を意識して作りました。
でもまだ「弱い」。
なんというか、セリフとコマ割りが噛みあっていない😥
そこからさらに試行錯誤して完成したのがこちら。

キャプションにタイトルを付けています。
今度はしっかりとした作品に仕上がりました😸
右上・左上・右下・左下の順番に起承転結の物語が続いています。
最後に、作った4コマ漫画に使用したこれらのキーワード「感謝」「親知らず」「きば」「盤面」を説明します。
「盤面」は近未来UIをモチーフとしていて、親知らずは【親 知らず】お母さんが大事にしていた品を持っている子ども。
きばは異形な脅威、つまり敵を示していて、感謝は結の部分でお母さんが大事にしていた品が異形な脅威から守ってくれたことを示しました。
キーワードだけ使って4コマ漫画を作ってみて楽しかったです。
それに残っていたキーワードを回収して作ったので、心残りがなくなりスッキリとしました😸
よかったら、作品の印象をそっと教えてください😺
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