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メタルスライムの攻撃「1のダメージを受けた」→いや、下手したら1のダメージで致命傷になるよコレ

ゲームをしていると、当たり前のように受け入れている表現ってありますよね。

ドラゴンクエストで登場するレアモンスター、メタルスライムの攻撃です。

攻撃を受けても表示されるのは、たった1のダメージ。(メラは除くよ)

だからこそ、プレイヤーとしては「まあ平気か」で流してしまいがちです。

でも、少しだけ現実目線で考えてみると、この1ダメージはまったく笑えない可能性があります。

むしろ、相手がメタルスライムだからこそ、下手をすればかなり危険です。

今回は、ゲームの中では軽く流してしまうあの1ダメージが、現実だとどれくらい怖いのかを、少し真面目に考えてみました。




メタルスライムは、ゲームの中ではそこまで脅威に見えないけれど…


メタルスライムといえば、やはり逃げやすい経験値モンスターという印象が強いですよね。

もしかしてこんな印象を持っていませんか。

  1. すばやく逃げる。

  2. 守備力が高い。

  3. なかなか攻撃が通らない。

  4. 倒せたらうれしい。

そんなイメージが先にあるので、攻撃してくる存在としての怖さは、あまり意識されないことが多い気がします。

しかも、実際に攻撃を受けてもダメージはたったの1。
数字だけを見ると、ほとんど脅威には見えません。

プレイヤーとしても、怖いのは倒しきれずに逃げられることのほうで、攻撃そのものにはそこまで緊張感を持たないはずです。

でも、ここで一度立ち止まって考えたくなるんです。

相手は、あの金属質な見た目をしたスライムです。

ぷにぷにした普通のスライムとは、明らかに質量のイメージが違います。

ゲームでは小さくてかわいらしく見えるかもしれませんが、もし本当に金属のかたまりがこちらに向かってきているのだとしたら、それだけで話はかなり変わってきます。


鉄の塊が高速で動いていると考えると、一気に話が変わってくる


メタルスライムは、名前からしても見た目からしても、ただのやわらかい生き物ではありません。

少なくとも、鉄やそれに近い硬さを持つ存在として描かれていますよね。

しかも、あの手のモンスターはだいたいすばやいです。
逃げるときも速いですし、ちょこまか動く印象があります。

ここで怖いのは、硬いだけではなく、その硬いものがかなりのスピードで動いているという点です。

たとえば、夜道を歩いているときに、前から誰かが軽くぶつかってくるだけでも意外と痛いものです。

それがもし、金属の塊だったらどうなるか。
しかも、それなりの勢いでこちらに突っ込んできたらどうなるか。

もうその時点で、1ダメージという軽い響きでは済まない気がしてきます。

ゲームの中では数字で処理されるので感覚が麻痺しやすいですが、現実では数字の小ささと衝撃の危険性は、必ずしも一致しません。

見た目は丸くて小さくても、材質が金属で、しかも高速移動している。

この条件だけで、かなり危険な物体です。

かわいい見た目に引っ張られて流してしまいそうですが、実際には硬くて速い何かが体当たりしてくる状況なんですよね。

そう考えると、むしろよく1で済んでいるなと思えてきます。


野球ボールでも危険なのに、それが金属だったら致命傷でもおかしくない


ここでイメージしやすいものとして、野球ボールを思い浮かべるとわかりやすいかもしれません。

野球ボールは、もちろん金属ではありません。
それでも、速い球が身体に当たればかなり痛いですし、場所によっては大事故になります。

例えば大谷選手が投げるような時速約160kmの速さでマウンドからボールが飛んで来たらどうしますか。

ちなみにマウンドとバッターボックスとの距離は約18mとされています。

そこから飛んでくる剛速球。

とくに頭部やこめかみ、喉元のような急所に強い球を受ければ、ただでは済まない可能性もありますよね。

では、それが金属だったらどうでしょうか。

しかも、ただの金属球ではなく、自分で動いて、勢いをつけて、狙ったようにぶつかってくる存在だったとしたら。

想像しただけでかなり怖いです。

たぶん、腕や肩に当たっただけでも相当な衝撃ですし、受けどころが悪ければ骨折してもおかしくありません。

頭に直撃したら、本気で笑えないレベルだと思います。

ゲームでは「1のダメージを受けた」の一文で終わりますが、現実なら「軽傷で済んで本当に良かった」くらいの話になっていても不思議ではありません。

それに加え、「1のダメージを受けた」としても、当たり所が悪ければ1のダメージでも致死効果が発生するので、決して侮れないわけです。

こういうふうに、現実の物理感覚を当てはめてみると、メタルスライムの攻撃って見た目以上に凶悪なんですよね。

倒しにくいだけの経験値モンスターだと思っていた相手が、急に【危険な高速金属生命体】に見えてくるので不思議です。


考察結果:メタルスライムの1ダメージは、現実目線で見るとかなり怖い

ゲームの中では、1ダメージはほぼノーダメージに近い感覚で受け取ってしまいます。

でも、相手がメタルスライムだと考えると、その1にはかなり大きな意味があるのかもしれません。

金属の塊。
すばやい動き。
体当たりの衝撃。

もしそれを現実の身体で受けるなら、かなり怖いです。

数字だけ見れば小さい。でも、実際に起きている現象を想像すると、まったく小さくありません。

こうしてゲームの何気ない描写を現実に引き寄せてみると、今まで当たり前に受け入れていたものが、急に別の怖さを持って見えてくることってありますよね。

何が言いたいのかと言えば、侮って物事を考えると、思いもよらないしっぺ返しに遭ってしまうことが言いたかったのです。

メタルスライムの1のダメージも、そのひとつなのかもしれません。

よかったら、ゲームでは普通だけど、現実で考えるとかなり怖いものがあれば、ひとつだけ教えてください😸

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