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PS4・34.ソウルライク 24タイトルプチレビュー【2026/3/8】アジア可变ロボコレクターはゲームコレクターでもあった。

PS4・34.ソウルライク 24タイトルプチレビュー【2026/3/8】

世界で唯一
Cyberpunk Samurai Chapters(北米)/サイバーパンク・サムライチャプターのレビューが読めるぞ!!

フロムソフトウェアのデモンズソウルが呼び名の元祖
圧倒的高難易度で数発食らったら死ぬ 何度も死んで
行動パターンを覚えて勝つ それにやり遂げた感を得られる人が続出
一躍死にゲーとして人気ジャンルになった
フロムのキングスフィールドも死にゲーだったが
あっちは今やると敵の周りぐるぐる回って斬りかかるしかなくて
戦略もクソもなかった
ガードパリィ回避小強攻撃等の多彩な動きができるのはやはり
ソウルだろう
雨後の筍のごとく各メーカーから死にゲーが発売された
それら称してソウルライクと呼ぶ
セキロも楽しんでいるがアクティブに動くから
ソウル高難易度に分類している
私は死ぬ為にゲームやってるんじゃないので
セーブウィザードで攻撃力以外ステータスMAXまで上げる
それでも14発も喰らえば死ぬので多少難易度を落とすくらいになる
しかし一撃がでかいので14回もミスが許されるというのは
このジャンルにおいては非常に大きい
エルデンリングだけは何故か体力が減らなくなった
綺麗な世界を侍がお散歩するゲームになってスッゴク楽しい

ゲーム風景をスクリーンショットで伝えたいのですが
保管媒体のトラブルで2億枚〜4億枚の写真が消えてしまいました
魂込めてアングルに、こだわって撮影してきたので
精神的ダメージはでかいです
1800タイトルは無くなっているのでネットで探して記載します
試遊会に備え 興味を持った作品がすぐ見つかるように
データベース作っていきます

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Blade & Bones(北米)/ブレード&ボーンズ

幻想的で美しい世界で最初はヒーリングバトルに分類していた
しばらくプレイすると敵が強い 死ぬ 死亡回数に制限がある
制限過ぎたらゲームオーバーとシビアな作品だと感じた
その後ソウルライクというジャンルを知りこちらに分類
仮面と赤いマフラー、日本刀と最高のヒーロー

Hellpoint(北米)/ヘルポイント

超巨大な宇宙コロニーが舞台 ストーリーもある
何故か日本語対応している
陰鬱な宇宙都市が凄く良い 何故人型の異形が徘徊しているのか謎が楽しい
大体考察すると人類補完計画で宇宙へ行ったんだろう
固定機械の中で溶けて意識だけになっている人もいて会話できた
難易度を任意で上げることもできる
セーブウィザードのMAXステータスでも死ねるので やめておこう
細身な主人公が鎧着せるとカッコイイ
銃も使えるがサブ的なもの 高所にいる銃兵に対して使うぐらい
素早い片刃剣が扱いやすくオススメ ゲーム自体もオススメ

Dolmen(北米)/ドルメン

こちらも何故か日本語対応 プレイヤーの色を変えられるので愛着が増す
銃も使える こっちは銃も重要 強くて便利
エネルギーを攻撃に回すか防御に回すかの戦略がある
面白くて こちらもオススメ

STAR WARS ジェダイ・フォールンオーダー

アクション要素が高く軽快な為 他の死にゲート雰囲気は違うが
回復薬3 セーブポイント回復で敵復活 敵の攻撃力高いと十分ソウル
遺跡探索要素が強い そして実は私 時代劇好きで
ゲーム買ってるけどスターウォーズ別に好きじゃない
フォースとか全然興味わかないし、ドロイドも宇宙人もビークルにも興味が湧かず、ライトセーバーもまぁ綺麗じゃない程度
宇宙探査艦オーヴィルやスタートレックディスカバリーの方が好き
このゲームは すっごく綺麗で好き 剣の振り方は違和感が強い
後、ポリコレを意識しすぎたブサイクな黒人女性が辛い
ここまでブサイクにする必要ないだろうと

STAR WARS ジェダイ:サバイバー

名作 とにかく面白い 相当な名作ですよこれは
通常アクションが増えたのが大きい 二刀流も可能
前作も超美麗なグラフィックスだったが更にパワーアップしている
私がライトセイバー好きになった ブゥンブゥン

エビル ウェスト

スチームパンク西部劇ガンマン瞬歩吸血鬼フルボッコアクション
次世代機向けなのでPS4ではグラフィックスが異様なほど美麗
ガンマンだから射撃メインかと思いきや
手につけた電撃グローブで悪魔をフルボッコする
技を増やすスキルも多く多彩な技を使いこなしてタコ殴りだ
使いこなせないと死ぬ 超オススメ
セーブウィザードを使う場合は序盤のハンターの拠点脱出まで進めた状態で
スキルポイントMAXにしないと進行不能になる

ABSOLVER/アブソルバー

流派を作れ 隠れた激名作 格闘家アクション
他のソウル系とは少し違い特殊 アクション近接にするには難易度高い
ソウル高難易度でも良かったんだけどスピード感や堅実な立ち回りが
必要とされるのでソウルライクに分類しました
格闘アクションRPG
連撃を一手ずつ自分で決められるコンボメイク搭載
敵のAIも賢く体力ギリギリの戦いになるのが楽しい
ロックマンXでギリギリでボスを倒すあの感じ

CODE VEIN/コードベイン

良作 可愛いキャラにクリエイトできる
上半身装備着せなければ下着になる
ダメージは増えるが背に腹は変えられない
技がソウルの中では豊富
セーブウィザードで強化しても いい加減に戦ってると死ぬので
しっかりとした立ち回りが必要 丁度いいバランスになる
お供がついてきてくれるので頼りになる

Morbid: The Lords of Ire/
モービッド:ザ ローズ オブ アイル

トップビューのドットソウルニュートピアが3Dに一気に進化
物凄く面白い 爽快感が非常に強い 考えることも多く
敵の無敵は強攻撃で無効化 パリィでふらついたら一撃必殺
このフィニッシュブローが大量に血が噴き出して爽快
一体倒すと一発撃てる銃が使える
とてもキビキビ動き、モッサリ感がないので ストレスがない
でも敵は強いので、しっかり立ち回る
ステージ1のボスに何度もやられたがシステムを理解しパターンを見切ると
ほとんどダメージを受けず倒せる よくできている
セーブウィザードではステータスの強化はできず
装備枠と装備品レベルを上げるだけ
守備力を高めたりはできないのでガチンコ勝負
多分コードの影響かステージ2以降
敵を倒すとフリーズが連発するようになった
最初からやり直したら改造してもフリーズしなくなった

The Last Hero of Nostalgaia/
ザ・ラスト・ヒーロー・オブ・ノスタルガイア

ドットの世界を救え だんだんとピクセルが細かくなっていく
主人公は棒人間だ ゲーム内ゲームの物語 結構面白い
マイナーすぎてセーブウィザード未対応
まともに戦っても結構イケルがコツコツレベル上げしないといけない
無改造でもプレイしたいと思える魅力がある

Lies of P/ライズ オブ ピー

ピノキオの世界観の西洋機械人形ソウル
衣装で関羽雲長が選べる 雰囲気を大分変えてプレイできる
青龍偃月刀が間合いも広くて使いやすい
セーブウィザードでは即死しない程度には丈夫になる

Lords of the Fallen(北米)/ロード・オブ・ザ・フォールン

おっさんが素敵 クラスも選べる フードで双剣にすると格好いい
ガードができなくなるので短剣+盾が安定
アームバスターも使える
セーブウィザードでは死なないくらいタフガイになる 上限知らず

Mortal Shell/モータルシェル

所持アイテムMAXしか改造できない
武具強化アイテムが増やせるから多少楽にはなる
ステータス依存ではなく鎧依存のステータスなので
強化もレベルアップもできない さっさと体力の鎧を探しに行こう
特徴的なのが硬化、無敵スーパーアーマーになれる
攻撃の振りはどれも遅っい だからこそスーパーアーマー
それを駆使して戦う 一度やられても鎧から抜け出して裸で行動できる
硬化が独特な感覚でクセになる 一番の敵は迷子

The Surge/ザ・シージ

強化は装備依存 所持済み強化素材MAXの改造で乗り切るしかない
そして序盤の装備の強化限界は低いので
別に強くなれないし体力も増えない 稼ぎの手間が減るだけ
普通に探索の果てに死にまくるが非常に面白い
少しづつ進めるようになる
特徴は部位選択と切断攻撃で欲しい素材がある時は狙って切断していこう
世界感が素敵 ソウルライクどれも世界観最高ですけどね

The Surge2/ザ・シージ2

仁王2 Complete Edition/仁王2 コンプリートエディション

キャラクリができるようになった
セーブウィザードは有志の所持武器強化ぐらいしかないが
装備すると強すぎて一撃で葬るので
別の手段を探したいところ

仁王 Complete Edition/仁王 コンプリートエディション

攻撃の手は早い 武器種類が非常に多いい 技も多彩
それもその筈チームナンジャの制作物だ 外国人侍が良い
ずっと夜か地下なのでなんかやだ 明るい所で戦いたい
ウィリアムで日の本無双したければ 無双スターズを買おう
能力の成長に上限があるのでセーブウィザードでもタフガイにはできない
緊張感を持って戦えるのでいいだろう

ELDEN RING/エルデンリング

アップデートを繰り返していたので その関係か改造したら
体力多めのはずが無敵になった
オープンワールドを気軽にお散歩できて最高に楽しい
鎧武者で冒険できるから更に最高

Bloodborne/ブラッドボーン

やめてください、、、、集団リンチわぁ、やめてくださぁい
狼男とかいるゴシックホラーからクトゥルフ神話のコズミックホラーへ
最高にダークで格好いい 武器を2形態に変形できる 最大の敵は迷子
日本刀があるらしいんだが次のフィールドへたどり着けない
改造はポイントMAXでステータスを強化できるが
フロムの作品は上限があるので完全なタフガイにはできない
そして調子に乗って複数相手にするとハメ殺される
それでも限界まで体力上げれば大分丈夫になる
でもそれに甘えないで攻撃を受けない立ち回りを覚えなければならない
割と回復アイテムが落ちるので長旅でのジリ貧はない
一匹づつ敵を釣ろう

DARK SOULS REMASTERED/ダークソウル リマスタード

ちなみにソウルインスパイアは最初のボス突破後に強化場所があるので
最初からセーブウィザードで能力強化とかはできない

DARK SOULS II: Scholar of the First Sin/
ダークソウルⅡ: スカーラ・オブ・ザ・ファースト・シン

DARK SOULS III:THE FIRE FADES EDITION/
ダークソウルⅢ: ザ・ファイア・フェード・エディション

Shadow the Ronin(北米)/シャドウ・ザ・ローニン

超絶クソゲー 敵の攻撃は一撃死 レベルアップなし 
三連激めは地面にぶつかり跳ね返る
そもそも三段目まで攻撃続ける隙がない
和風なのに敵は西洋ドラゴンに戦国武将の名前がついている
このメーカーはゲーム未満な一撃死ゲーを次々と作り続けている 初期作品
死ぬと島流しされ海を5分泳いで現世に戻る クリア目標も何もない虚無
ただし結構綺麗で散歩ゲーとしての価値はある 武者も格好いい
12ドルの価値はない

Cyberpunk Samurai Chapters(北米)/
サイバーパンク・サムライチャプター

クソゲー2
どうあがいても雑魚に勝てないので全部スルーして最終面まで進める
ラスボスだけは頑張って倒す 終わり 金返せ
攻撃手段は多いいものの間合いが異常に短い
2人の敵は倒せるが 47人の刺客が密集して待ち受けているため
戦いようがない 逃げるしかない 逃げも戦法だけど・・・
回復アイテムの使用回数が表示されない 補充されない
モデルはスッゴク格好いい 合間にストーリーが入り好感が持てる
低品質アクションにすればまだ楽しめたのに

以上 PS4・34.ソウルライク 24タイトルプチレビュー【2026/3/8】
でした


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