PS4・37.ソウルヴァニア 20タイトルプチレビュー【2026/4/26】アジア可变ロボコレクターはゲームコレクターでもあった。

PS4・37.ソウルヴァニア 20タイトルプチレビュー【2026/4/26】
フロムソフトウェアのデモンズソウルが呼び名の元祖
圧倒的高難易度で数発食らったら死ぬ 何度も死んで
行動パターンを覚えて勝つ それにやり遂げた感を得られる人が続出
一躍死にゲーとして人気ジャンルになった
雨後の筍のごとく各メーカーから死にゲーが発売された
それら称してソウルライクと呼ぶ中でソウルヴァニアとは
メトロヴァニア サイドビューの探索型アクション
メトロイドとキャッスルヴァニア【悪魔城ドラキュラ】の組み合わせです
しっかり回避して、パリィして戦う高難易度
まぁソウルライクの横視点版です
ゲーム風景をスクリーンショットで伝えたいのですが
保管媒体のトラブルで2億枚〜4億枚の写真が消えてしまいました
魂込めてアングルに、こだわって撮影してきたので
精神的ダメージはでかいです
1800タイトルは無くなっているのでネットで探して記載します
試遊会に備え 興味を持った作品がすぐ見つかるように
データベース作っていきます

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ゼイオールウェイズラン
カウンターで瞬殺 死ぬ気でみきろう!!
背中に第三の腕がある















The Last Faith/ザ・ラスト・フェイス
非常に美麗なピクセルアートが特徴











Ghost Song (北米)/ゴーストソング
アンドロイド頑張る 何故か日本語対応
射撃を続けるとバスターが加熱 ヒート状態でぶん殴れば大ダメージ
このシステムが面白い 未開惑星の探索も楽しい














Skelethrone: The Chronicles of Ericona/
スケルスローン:ザ・クロニクル・オブ・エリコナ
アートワークが非常に素晴らしい ここまで描き込めるものなのか
















ブラスフェマス
頭が長いよー 顔へんだよー でも操作めっちゃしやすいー














Never Grave/ネバーグレイブ
快適で軽快なアクション 打ち上げコンボはないけど
堅実に回敵ま斬撃 体力は少ないので回避をしっかりしよう
ダンジョン潜って素材集めて 村を復興してプレイヤーを強化
じわじわ強くなっていくのがたまらない











Heroine Anthem Zero: Episode 1/
ヒロインアンセムゼロ:エピソード1
台湾は萌えのセカンド大国や 日本語音声も対応
難易度ハードだとソウル並みに回避と見切りが重要になる
私はハードでプレイしている セーブウィザード未対応

















Heroine Anthem Zero 2: Scalescars Oath/
ヒロインアンセム ゼロ2: スケールスカーオース
今度は女性主人公だ 前作と地続きで普通に続き


















Momodora: Reverie Under the Moonlight/
モモドラ:レヴェリー・アンダー・ザ・ムーンライト/
モモドラ:月下のレクイエム
ガチで高難易度 ソウルそのもの やはりパターン回避の見切りが重要
5かいくらいだったらギリで耐えられる 厳しいが世界感が魅力で頑張ろう
















ミノリア
修道女と魔女の戦いを描いた 可愛い
















ENDER LILIES:Quietus of the Knights/
エンダーリリーズ:クゥァィイータァスオブ・ザ・ナイト
攻撃するのは少女を守護する霊体達 回避は少女自前の力













エンダーマグノリア: ブルームインザミスト
守護霊アタック再び







Lost Ruins/ロスト・ルーインズ
軽快に動かない 本格的なソウルライクだ 間合いは広くても良かった
主人公とネームドキャラは女の子

















Dark Devotion(北米)/ダークデボーション













Moonscars (北米)/ムーン・スカー














Salt and Sacrifice/ソルト・アンド・サクリファイス
ソルトアンドサンクチュアリの続編
今度もソウルヴァニアだ まぁソウルだから
欲張って攻撃しない しっかり回避する そうすりゃ勝てる
セーブウィザードにも対応だ!! スキル全開放!!!










Salt and Sanctuary/ソルト・アンド・サンクチュアリ
ソウルヴァニアと言うジャンルを立ち上げた金字塔
キャラは癖が強い













Pharaonic(北米)/ファラオニック
エジプト舞台のソウルライク 動きが硬く爽快感はない
回避や防御にメリハリがなく理不尽に難しい
世界観は独自性があり魅力だがステージ1から進めない
ポリゴンだがインディーらしいレベル












Rain World/レインワールド
最高の世界観 小さなナメクジ的生物がサバイバル
攻撃は、そのにあれば槍を拾って投げるだけで
見つからない、逃げる、生き延びるのが重要 大型アップデートされた












A Bastard's Tale(北米)/ア・バスタード・テイルズ
ソウルヴァニアではなく一本道なのですが 凄まじい高難易度
攻撃の防御を上中下段を構え、打ち分ける戦闘が深く楽しい
ステージ1はなんとか突破できるものの
ステージ2出現の槍兵がリーチが長く近づくことができず進めなくなる








以上 PS4・37.ソウルヴァニア 20タイトルプチレビュー【2026/4/26】
でした
