PS3・5.「FPS」53タイトルプチレビュー【2026/3/19】アジア可变ロボコレクターはゲームコレクターでもあった。

PS3・5.「FPS」53タイトルプチレビュー【2026/3/19】
12時間かかった・・・
自分の手だけが見える、ファーストパーソンシューターの略称FPSです
ゲーム風景をスクリーンショットで伝えたいのですが
保管媒体のトラブルで2億枚〜4億枚の写真が消えてしまいました
魂込めてアングルに、こだわって撮影してきたので
精神的ダメージはでかいです
1800タイトルは無くなっているのでネットで探して記載します
試遊会に備え 興味を持った作品がすぐ見つかるように
データベース作っていきます

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Wolfenstein 3D(北米)/ウルフェンシュタイン 3D
原点のFPSであるウルフェンシュタインのリマスター
この頃はまだ標準の上下判定はなかった 楽にエイムできる
ナチスの城は、どこも似たような作りと隠し扉で迷う
ステージ1-2で40分迷子になった






CRYSIS/クライシス
PS4・FPSで解説済み

Painkiller Hell & Damnation(北米)/
ペインキラー ヘル&ダムネーション
超名作 日本語対応 どヘタな伝説の吹き替えも収録嬉しい
悪魔殲滅撃ちまくりシューター まさにシューター無双
日本版は敵が倒された瞬間消滅しポイントアイテムが拾えないと言う
とんでもない欠陥品にされた 北米版を買おう!!
円安でも買う価値があるぞ COOPサーバーが生きてるかはわからない





















KILLZONE(北米)/キルゾーン
PS2の名作リマスター ヘルガスト兵士が格好良い 日本未発売
オーソドックスなFPS 少し、いや結構難しい それでも楽しい
グラフィックが良い









Medal of Honor Frontline(北米)/
メダル・オブ・オナー フロントライン・史上最大の作戦
PS2のリマスター クソゲー
ロケットランチャー兵が突然3体沸く 即死
ラストステージのキチガイじみた猛攻+ロケットランチャー
バランスが崩壊している もし自動回復制だったとしても
近距離ロケラン3発は無理 でも意地でクリアしたが 二度とやりたくない
ミッション形式や舞台は多くその点は良い

















Tower of Guns/タワー・オブ・ガンズ
特殊なFPS ローグライク 挑戦するたびに舞台が変わる塔を突破する
弾丸がスローに飛んでいき 敵の弾も視認してから回避余裕
でも難しい良い塩梅 難易度は癖が強いので結構高い














Zombeer(北米)/ゾンビール
PS4・FPSで解説済み

Duke Nukem 3D: Megaton Edition(北米)/
デューク ニューケム 3D: メガトン エディション
PS4・FPSで解説済み

Serious Sam 3: BFE(北米)/シリアスサム3:BFE
PS4・FPSで解説済み

FAR CRY CLASSIC(北米)/ファークライ・クラシック
ライフ製なので敵の猛攻がかなりきつい
自動回復でちょうどいいレベル その分集中してエイムすれば
結構無双できる
ファークライプロジェクトで生み出されたミュータントが出てくる
2以降のファークライしか知らないと面食らう
双眼鏡や島の雰囲気などがクライシスに似ているが、それもその筈
初代ファークライ、本作を作ったスタッフ達が作ったのが
クライシスシリーズ だからクライシス1はファークライ2で
ファークライ2は新生ファークライ1なのだ







Alien Rage/エイリアン・レイジ
実は結構な名作 パンチが効いていて面白い
異星人の基地に侵入しデモリッションだ
ステルス近づき透明ショットガンソルジャーが手強い
















CALL OF JUAREZ GUNSLINGER/
コールオブファレス ガンスリンガー
究極の名作 シングルプレイに特化したがゆえのシステム
美麗過ぎるグラフィックスに敵を探す伝説の老ガンマンの過去語りで
物語は進んでいく 実在の西部開拓時代の人物総登場オールスター
キルコンボでゲージを貯めて バレットタイムガンマン仕様を発動
自動で標準が合うので次々倒せる 余ったゲージはキャンセル可能
90コンボくらいはできるようになる ゲージ発動すると自動リロード
弾無限 リロードの代わりにゲージ発動 ダイナマイト空中三分解
体力ギリギリの時に敵の弾丸を見切って左右どちらかにかわす
反撃のヘッドショット
得点表示でキルがわかりやすいなどFPS最高峰の完成度を誇る





















WOLFENSTEIN[2009]/ウルフェンシュタイン[2009]
伝統のウルフェンシュタイン 初代もウルフェンシュタイン
2009年のPS3もウルフェンシュタイン
PS4の第一弾もウルフェンシュタイン
サブタイトルつけろやってちょっと検索でイラつくが 年代を入れればOKだ
敵は変わらずナチスドイツでハーケンクロイツがガンガン使われている
今作のナチは魔術に傾向し悪魔召喚世界変幻で攻めて来る
オカルトシュタインだ 名作には変わりない
鎧兵士のマスクが欲しい




























BLACKSITE AREA 51(北米)/
ブラックサイト エリア51
フィールドの移動が 現場に向かっている感が強く楽しい
ストレートなエイリアン侵略モノ 戦うは僕らのアメリカ軍人だ
普通に面白い アスファルトの質感も美麗だ
素晴らしい点がナイトシーンが多いいのに、明るいのだ 見やすい
その判断と移動シーンだけでも名作と言っていいだろう
これで射撃感も良いんだからたまらない

























JURASSIC THE HUNTED(北米)/
ジュラシック・ザ・ハンテッド
名作FPS 敵は過去に戻って恐竜だ タイムパラドックスも
バタフライエフェクトも考慮しない 頭の悪いFPSだ 素晴らしい
主人公の眼力は凄まじく恐竜の内部構造を透過し弱点を赤く視認できる
ついでにスローモーにもなった気がする
素早いのやでかいのが迫って来るのでスリリングだ
恐竜は遠距離攻撃手段ないからね
















The Darkness/ザ・ダークネス
暗闇の蛇状の怪物を身にまとう主人公 敵を爽快に引き裂きバラバラにする
【日本版では当然規制対象だ。ふぁっきゅー】
強力な力には代償が有り光に滅法弱くなる 謎解きもある
グラフィックスも綺麗ではなく、操作感も射撃感もいまいち
続編は一気に名作になる


















The Darkness II(北米)/ザ・ダークネス2
超名作 操作も普通のFPSタイプに グラフィックスもパワーアップ
北米版なので心臓えぐり出しに 真っ二つと気分爽快
銃撃も気持ちが良い ただし英語だからストーリーとスキルが分からない
COOP専用ストーリーもある





























SYNDICATE(北米)/シンジケート
超名作 サイバーパンク物
人の内蔵チップや機械などをハッキングし動きを止めたりできる
スキルもいっぱいだ 透過能力とかもある
自身の能力もチップで強化可能だ 日本語Wikiがあるので参考にしよう
COOP専用モードもある










BODYCOUNT(北米)/ボディカウント
名作・・・・になるはずだった 光るものはあった近未来的作品
敵を倒すとポイント玉が飛び散りカラフルで綺麗
取得するとスキルゲージが溜まり、数種類の特殊技を使える
拾った時の音が近未来で良い
未完成品と言われており6つ程のステージを使いまわす
それは擁護できないが 持っていると通ぶれるのでコレクションしておこう
FPSとしてもエイムや操作が壊滅的なんてことはなく
普通にプレイして楽しめるぞ
敵のスーツが超格好いい これ来て可变ロボレビューしたい













BATTLESHIP(北米)/バトルシップ
超名作 映画のタイアップというわけではなく単独のもの
元はボードゲーム 船が相棒 指示を出し障害物を爆破し道を切り開いたり
移動させて敵軍に艦隊射撃食らわせたりできる
当然エイリアンの船も来るため 操縦モードで一斉射撃だ
洗浄での功績で船を修理したり 戦略的 FPSとしては敵が硬め
艦隊指示コンソール開くのにロード2.3秒かかるのが難点
頻繁に指示するんで顕著に感じる

















TIME SHIFT(北米)/タイムシフト
オーパーツ PS3初期作にして 驚異的レベルの名作
時間を遅くする、巻き戻す、止める3つの能力が使える
更に敵の位置がレーダーに表示される機能つき
グラフィックスも後期CODに匹敵するレベルで高く 凄すぎる
日本未発売なのが惜しまれる 絶対にプレイするべき逸品
スーツが超格好いい これ来て可变ロボレビューしたい

















The Orange Box(北米)/ザ・オレンジボックス
4作品収録




HALF-LIFE2 EPISODE ONE(北米)/
ハーフライフ2 エピソード1
知らない人はいないFPS界のスーパースター、ゴードン・フリーマンが
主人公、バールのようなものを使う博士 銃も使えるから安心していい
知らぬ人は知っておくといい 重力ガンが特徴






















HALF-LIFE2 EPISODE TWO(北米)/
ハーフライフ2 エピソード2

















Portal(北米)/ポータル
3Dパズルなので PS3.「パズル」の項目で
Team Fortress 2(北米)/チームフォートレス2
こちらは対人戦オンリーらしいので触れてませぬ

DUKE NUKEM FOREVER/デュークニューケム フォーエバー
超大人気デューク様 FPS界のウルトラスター
開発中に次世代機が発売され続け 延期に延期を重ね10よねん
現代では時代遅れのスタイルでついに発売 グラフィックスは綺麗
冒頭のガラスに映り込む表現が凄まじい
会話の下ネタとデューク様の小意気なトークが最高
後半には背後にワープする敵が現れ鬼畜ゲーと化す
便器でウンチを掴めるので名作まで引き上げられるがそれが限界
もう少し敵が柔らかいほうが爽快だった
手放しでオススメはできないが キャラクターのために買う価値はある




















CLIVE BARKE'S JERICHO(北米)/クライブ バーカー ジェリコ
超名作 ・・・・になりかけた 世界観は特級品
6人の特殊能力を持ったチーム を率いるリーダー 戦死!! 憑依能力開眼
メンバーに憑依して戦っていく斬新な設定
敵のデザインがクライブ・バーカーなのでグロテスク痛々しく必見
で、問題が6人の部隊は多いい AIがどんどん倒す どうしよう
敵を固くしよう 爽快感減る 更に味方の体力を低くして調整だ
低くしすぎた 直ぐ蹲る仲間の介護ゲームに 6人いるから蘇生が大変
爽快感なんて生まれるわけがない 続編もキャンセルだ
しかし神ゲーに生まれ変わせる方法がある
セーブジーニーと言う海外のツールでセーブデータを改造すれば
クリア済みになるので無敵モードが解放される
これで敵のデザインをたっぷり堪能しながら戦闘を楽しめる
改造必須のゲーム性だけどテンションは上がる
時空を越えた戦い 後戻り出来ず過去に遡っていく
神が人類の前に作った封印されし失敗作激オコと重厚な世界感を安全に
堪能できる プレイ動画見るより自分でプレイしたほうが楽しいぞ
個性的で格好いいメンバーも必見だ 射線を横切るアホだがな
















ALIENS VS PREDATOR(北米)/
エイリアン ヴァーサス プレデター
名作 私はずっと不満だった ゼノモーフが好きだ
エイリアンのゲームが出る ゼノモーフは敵でやられやくだ
プレデターとコラボした プレデターは敵でやられ役だ
ゼノモーフが好きなんだから
ゼノモーフと仲間になって一緒に戦いたいんだよ
そんな夢を8割叶えてくれる作品
ゼノモーフ・プレデター・スペースマリーンのキャンペーンがある
ゼノモーフモードは天井も走れる 天地逆てんでガチで酔う
でも仲間と共に戦える インナーマウスで脳天ぶち抜ける
宇宙海兵隊は通常のFPS
プレデターは兵装使用可能 木の上からステルスアタックだ
できれば人間操作でゼをパートナーに戦いたかった でも名作だ


















BULLETSTORM(北米)/バレットストーム
詳しくはPS4・FPSで解説済み
PS3北米版は本体言語を日本語のままだと 字幕日本語で規制と言う
余計なお世話な仕様 本体言語を英語にすればゴアを楽しめる

DOUBLE CLUTCH/ダブルクラッチ
相棒と絆のFPS 作りは荒くグラフィックスも悪い
でも心意気は買いたいので、コレクションだ
FPSとしては普通に操作できる 切り替えが特徴













SOLDIER OF FORTUNE PAYBACK(北米)/
ソルジャー オブ フォーチュン:ペイバック
隠れすぎた面白作 ハンドガンで人体がバラバラになる 楽しい
そのくせボスは普通の格好してるのに何発も耐える ※人間です
ステージは多くフィールドも広くバリエーションもある
ヘリコプターはロケットランチャーなくても
アサルトライフルで破壊できる
特に悪い所もなく個性的なので絶対持っておいたほうがいい


























ENEMY FRONT(北米)/エネミーフロント
ベタ褒めしたいんですけど・・・・ステルスが重要なレジスタンスゲーで
敵殲滅したあと正面から入ったら、いきなり敵がわくなど
処理がしきれていない致命的問題が それ差し引いても好きですけど
敵はやっぱりナチスドイツだ ステルスは破綻しているので
普通にドンパチやろう 十分戦える



























HAZE/-ヘイズ-
隠れた名作PS3最初期作
マルチプレイサーバーがマッハで閉鎖され話題になった
シングルキャンペーンはビクともしない
前半組織側では格好いいスーツと液体注入で感覚が研ぎ澄まされる
後半レジスタンス側ではローリング回避ができる・・・・しょぼい
戦いのロケーションが多様で面白い 超グラフィックではない
世間での評価も高くないが プレイしてみれば面白い
やっぱ決めてはロケーションの豊富さですね
















CRYSIS 2/-クライシス2-
PS4・FPSで解説済み

KILLZONE 2/キルゾーン 2
良い作品なんですがクリアすると悪いところが目に付く
アップデートしないとエイムが滑りまともに狙えない これは大炎上
アップデートでそこそこ改善された
コントローラーのジャイロ機能を使うところが有り
背面ボタン+スティック位置左の非正規コントローラーで進行できず
いちいち入れ替える必要がある
ラストステージがFPS史上最大と言われる難しさ
敵がとにかく沸く どんなに上手く捌いてもやられる
チェックポイントは第二波の間にあるのが救い
ヘルガスト兵士は相変わらず格好いい PShomeのコスチュームコード付き
まぁhomeが10何年も前に終了した今では意味ないですがね
そんな感じで 面白いところが大部分なんだけれど
もう一度やろうという気になれない












KILLZONE 3(北米)/キルゾーン 3
超名作 グラフィックスも超高画質 射撃感も最高 理不尽もない
エイムも普通 日本語対応 規制無し と文句無し
















CALL OF JUAREZ BOUND IN BLOOD/
コール オブ ファレス 血の絆
ちょーーっと操作感覚が悪い グラフィックも悪い ストーリーは良い
西部劇というだけでありがたい









CALL OF JUAREZ the CARTEL/
コール オブ ファレス ザ・カルテル
西部劇を捨てた西部劇ゲームに未来はあるのか・・・
ヘリコプター戦ハードが鬼畜
ゲームとしても作り込みが甘く
スナイパーライフルのスコープで覗き込むと敵が消える・・・
遠距離の敵を描写するプログラムがないようだ
じゃあスナイパーステージ作るな
西部劇にアサルトライフル持ち込むな と問題作
ガンマンスローモードもゲージ貯まるのが遅く
しかも一度発動すれば全部使い切るまで止められない
3人は行動を共にするが、それぞれの事情で不正を働いており
お互いに監視し合っている EDでは殺し合うことも
当然ながら大失敗しファレスシリーズは死んだかと思ったが
最初の方で紹介したガンスリンガーでシングルFPS最高峰にまでなった
しかしシリーズは終わった ひどいです・・・
まぁ問題はありまくるけどハードクリアするくらいはやりこんだし楽しんだ
レビューするとこうなるけど実は結構好き











MEDAL OF HONOR AIRBORNE/
メダル オブ オナー エアボーン
空挺部隊の戦い どこにでもパラシュートで降りスタートできる
ふふふ、、、楽し PS2の理不尽さはない


















MEDAL OF HONOR[2010] /メダル オブ オナー[2010]
現代戦 超名作にして傑作 二つの部隊の熱いストーリー 素晴らしい
魅力的なキャラクター なので体験してみてほしい
グラフィックも驚異的だ
弾薬はチームメンバーから無限に貰える どんだけ持っているんだ?
















MEDAL OF HONOR WARFIGHTER/
メダル オブ オナー ウォーファイター
2010の続編 魅力的なチームメンバーがデスクワークにまわり魅力半減
引退した特殊部隊元隊員に取材して実際の極秘任務をある程度再現
重要機密漏洩で、すっさまじく怒られたとか そりゃそうだ
過去の戦略ばらされたら、現役の兵士の命が危なくなる
そしてリアルを追求したストーリーが訳分からず 面白くない始末
すっごくつまらない・・・とっ散らかってる
多分複数の任務を合わせたから 脚本に無理が出たんだろう
シリーズ自体が終わってしまった
COD.BF.MOHと戦争FPSの看板だったのに・・・
グラフィックスは半端ない ..…うーんストーリー分かるまで
何周でもしてみようかなぁ









Tom Clancy's RAINBOWSIX VEGAS2/
トム クランシー レインボーシックス ベガス 2
ミリタリー文豪であるトム・クランシー監修の作品
多分監修している、名前だけ貸してるわけじゃないと思う
特殊部隊のリアルFPS リアルだから体力厳しいぞ 自然回復が慈悲
部隊を率い 室内を探り 人質の位置を把握し
閃光手榴弾と手榴弾を間違えて投げ込み 人質殺しゲームオーバーになる
隠密からドンパチまでなんでもできるハードコアな名作
お気楽気分ではできないぞ
壁張り付きできる珍しいFPS 張り付くと三人称視点になる親切さ
.…この頃は良かったレインボーシックスがシングルキャンペーンをちゃんと作ってて 今はシージとか言ってオンラインゲームに逃げてるから。
オンゲなんてサーバー閉鎖したら何も残らんやん
同じトムクランシーのゴーストリコンはオープンワールドCOOPと
大進化しているのに レインボーシックス好きなだけに悲しいなぁ












BATLEFELD BAD COMPANY /
バトルフィールド:バッドカンパニー
超名作 画面にフィルターかかってザラザラだけど
くっきりクリアだったら200点 画面醜いから30点 でも名作で大好き
オープンワールド級のフィールドを車で移動し 建物見かけたら
銃座で壁全部破壊 ついでに敵も死んでいる 新規銃や傭兵の金塊ゲット
軍でやらかした問題児達が送られるバッドカンパニー
ヤベーのは2名だけだけど 隊長はまとも軍機短縮狙い
主人公はなんで左遷されたんだっけか?
任務の最中に傭兵の金塊を発見 金塊欲しさに国境越えて勝手に戦い出す
でも軍の手助けも要所要所でしている
難しく感じるのはセミオープンワールドで広いから敵との距離が遠いので
意識して近距離戦に持ち込めば的が大きくなって当たる
体力は回復剤【無限】で回復できる ビークルも修理できる
戦車は後ろに回り込んでC4貼り付けて破壊する
空爆支援が無限にできると相当な気持ちよさ でも画面ザラザラ
なんだかんだ5週くらいしている
アーミーオブトゥー40の120週には及ばないが(笑)












BATLEFELD BAD COMPANY 2/
バトルフィールド:バッドカンパニー2
名作 セミオープンワールドでなくなり普通の一本道になった
彼らはまだ任務から解放されていない
前作で勝手な事しまくったら、やめさせてもらえないのだ人権はない
グラフィックは、くっきり綺麗に そしてメチャクチャ綺麗な作り込み
戦いの舞台もバラエティ豊か 雪山からジャングルまで
冒頭では日本軍を相手にできる嬉しい 日本の超科学秘密兵器が焦点
流石日本の科学力だ!!! バッドカンパニー最後の戦い!!
そして少なくとも軍事基地は皇居ではない









BATLEFELD 3/バトルフィールド3
恋しい・・・バッドカンパニーのアホどもが恋しいよー
普通に面白いのだがストーリーが戦犯の疑いをかけられた主人公と言う
私の嫌いなもの 取調官がムカつく 頑固者死ね!!!
お国のために働いている軍人さんは報われて欲しい
【私が国を愛したように。国にも私を愛して欲しい・・・】
グラフィックがマジでヤベェ









CALL OF DUTY WORLD AT WAR(北米)/
コール オブ デューティー ワールドアットウォー
名作 第二次世界大戦で日本軍を相手に戦える
味方の米軍が何言ってるかわからなくて
敵の日本軍の言葉が分かるという面白い状況が味わえる
「天皇陛下バンザーイ」「天皇のためにー」※呼び捨て
面白日本語も聞ける 日本兵は木の上から狙撃したり
地面に伏せて植物に擬態して襲いかかるなど
プレデターとエイリアンを合わせた動きする 随分とかってくれている
強く描写されていて嬉しい 火炎放射で巣穴ごと焼き払うあの体験ができる
ソ連兵士としてドイツ軍とも戦う がドイツ軍は普通 日本兵だけ優秀
太平洋戦争を舞台にしているので日本未発売 いいじゃん別に
沖縄決戦はミッション条件がわからなくて無限湧きを40分相手していた
普通にオススメ作品だ 興味はないが初めてゾンビモードが搭載された
戦争の最中にケツを掘り合おうとしたゲイ米兵が民家で盛ってたら
ゾンビに襲われた、壁を強化したりして生き延びろ 家なので狭い












CALL OF DUTY 4 MODERN WARFARE/
コール オブ デューティー 4 モダン・ウォーフェア
PS4・FPSで解説済み

CALL OF DUTY MODERN WARFARE 2/
コール オブ デューティー モダン・ウォーフェア2
PS4・FPSで解説済み

CALL OF DUTY MW3/
コール オブ デューティー モダン・ウォーフェア3
PS4・FPSで解説済み

CALL OF DUTY BLACK OPS/
コール オブ デューティー ブラックオプス
グラフィックが常に最先端越えしている 名作FPSシリーズ
シリーズが多いいからCODはどれがどのストーリーだか覚えていない
しかし、どの作品もストーリーモードが作りこまれていて面白いのだ






CALL OF DUTY BLACK OPS Ⅱ/
コール オブ デューティー ブラックオプス Ⅱ








CALL OF DUTY GHOSTS/
コール オブ デューティー ゴースト






CALL OF DUTY ADVANCED WARFARE/
コール オブ デューティー アドバンスド・ウォーフェア






DEUS EX/デウスエクス
ステルスゲー ステルスするとポイントが手に入り
より強化できステルスもしやすくなる
逆にドンパチやると経験値が微々たる量しかたまらず
ステルス下手な人は永遠に上手くならないというシステムが批判された
世界観、ストーリーは魅力的なだけに惜しい






BIOSHOC INFINTE/バイオショック インフィニット
PS4・FPSで解説済み

PS3・5.「FPS」53タイトルプチレビュー【2026/3/19】
12時間かかった・・・
でした
