PS4・32.ステルス 近接 22タイトルプチレビュー【2026/3/8】アジア可变ロボコレクターはゲームコレクターでもあった。

PS4・32.ステルス 近接 22タイトルプチレビュー【2026/3/8】
読んで字のごとく隠密&忍殺ゲー PS4では忍者アサシンは少ない
ゲーム風景をスクリーンショットで伝えたいのですが
保管媒体のトラブルで2億枚〜4億枚の写真が消えてしまいました
魂込めてアングルに、こだわって撮影してきたので
精神的ダメージはでかいです
1800タイトルは無くなっているのでネットで探して記載します
試遊会に備え 興味を持った作品がすぐ見つかるように
データベース作っていきます

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神業 盗来-KAMIWAZA TOURAI-
殺しはしない義賊の盗人 娘の治療費と過去のいざこざの為に盗みの道へ
PS2の名作がどんな経緯か突拍子もなくリマスター
一瞬見られても素敵ムーヴで回避「気のせいか?」
スリしてスリして盗みまくるとショックのあまり相手は気絶する
基本は家屋敷に忍び込んで家財一式盗み尽くせ
盗人本舗に奉納するまでが盗みです
貧民街に施すとありがたがれる バランスが大事















Manhunt(北米)/マンハント
画像の殺人鬼風が主人公ではなくヤラレ役
攫われた主人公はスナッフフィルム【殺人ビデオ】の主役に選ばれた
仕方なく手近な道具で殺していく
それにしてもステルスの才能がありすぎる
必殺は3段階チャージで演出が変わる 発売当時当然ながら問題になった
日本版は当然ながら未発売 元はPS2
でもPS1の立体忍者活劇 天誅の方が過激に殺してた












Aragami 2/アラガミ2
超名作 見つかった場合の殺陣が非常に作りこまれ
弾きを駆使して撃退できるようになった
隠密システムやスキルもパワーアップ非常に快適になりメッチャ楽しい
忍者の外観もより荒々しくスタイリッシュになった
スペイン頑張った










Aragami /アラガミ
接近戦にとことん弱い 荒ぶってない神 どこが荒神じゃい!!
ステルス必須のステルスゲー しかも結構厳しい
影に入れば完全に隠れられるけど
それスプリンターセルの特殊部隊【人間】もできるから
影ワープはできる 荒っぽさは微塵も感じない










Styx: Shards of Darkness/
スティクス:シャード・オブ・ダークネス
小粋で皮肉屋のゴブリン ゴブリンの好感度上げの旗頭
分身を作ったり特殊能力を使ったり多様な方法で隠れる
非常に美麗な割に800円で投売りされる
ステージ8くらいで決して殺せない鎧兵が現れ非常に困難になる
今まで突貫+毒霧+忍殺連続のゴリ押しで進んでいたから
しかし真面目にステルスしても鎧兵が突破できず詰んだ


















Dishonored2/ディオスナード2
非常に美麗
男主人公の声優さんはキャッスル 〜ミステリー作家は事件がお好きの
リチャード・キャッスル こっちでも娘持ちの父親だ
慎重にステルスして一体一体暗殺していって
一人に見つかって20人の敵兵に囲まれてチャンバラ挑んで敗北
まぁチャンバラゲーではないし パリィは搭載しているし
そもそも逃げろって話なんですけどね
芋ずる式に全員集まるタイプのステルス辛い












Thief/シーフ
殺さずが盗人の掟 近接挑めばあまりの弱さに度肝を抜くぞ
盗人としての技は豊富











Assassin's Creed Odyssey/アサシン クリード オデッセイ
紀元前431年 〜古代ギリシャ(ペロポネソス戦争)
まだ「アサシン」も「隠れしもの」も存在しない、シリーズ最古の時代。
後のテンプル騎士団の母体となる「コスモスの門」や「古き結社」が暗躍し、歴史を裏から操り始める。主人公が手にする「レオニダスの槍(先駆者の遺物)」が、全ての始まりの鍵となる
スパルタの戦士 素晴らしい.… もうアサシンでも何でもない
それもその筈、アサシン教団 前身である隠れしものが生まれる前
縛りがなくなった分 戦闘が歴代で一番楽しい









Assassin's Creed Origins/
アサシン クリード オリジンズ
紀元前49年 〜 古代エジプト(プトレマイオス朝末期)
ついにアサシンの起源が明かされる超重要作!
主人公バエクと妻のアヤが、エジプトを裏で支配する「古き結社」に対抗するため、歴史上最初の暗殺組織「隠れしもの(Hidden Ones)」を結成する。シリーズの象徴である「薬指を切り落としてアサシンブレードを嵌める儀式」や、「鷲のロゴマーク」がここで誕生する
エジプト舞台ならエジプト人 日本舞台なら日本人を起用するべきよね






Assassin's Creed Mirage/アサシン クリード ミラージュ
西暦861年 〜 アッバース朝のバグダッド
『ヴァルハラ』の重要人物バシムの若き日を描く物語。「隠れしもの」が中東のバグダッド周辺で一大勢力として、最も組織的かつストイックに活動していた黄金期。まだ「アサシン」という名ではないけれど、おなじみの白いフードを被り、影から「古き結社」を排除する暗殺芸術の基礎が完成されている。







Assassin's Creed Valhalla/
アサシン クリード ヴァルハラ
西暦873年 〜(9世紀 / ヴァイキングの侵攻期)
ヴァイキングの物語 海賊でありアサシンでなさそうだが修行はしている
DLCで鎧武者があるのだが ゲーム内通貨で購入したアカウントのみに反映と言う独自ルールのクソ仕様のため 日本版を北米アカウントでプレイしている私は買うことができない UBI滅びろ!!!
UBI以外のメーカーは普通にコンテンツとして販売しているし
全アカウントに適用できる UBIのこじらせた意識高い系が伺える
思えばこの頃から崩壊は始まってたのかもしれない
ヴァイキングのエイヴォルがイギリスに侵攻する時代。中東から渡ってきた「隠れしもの」と共闘し、イングランドに根を張る「古き結社」を壊滅させていく。しかしこの戦いの裏で、結社は古臭い思想を捨て、キリスト教の「騎士道」と融合した新組織「テンプル騎士団」へと生まれ変わる準備を始める









アルタイル(初代 Assassin's Creed)
西暦1191年(第3回十字軍遠征期 / 聖地エルサレム)
『オリジンズ』から約1200年後。ついに「隠れしもの」は「アサシン教団(Assassin Order)」へと名前を変え、マシャフの要塞を拠点に堂々と歴史の表舞台で戦うようになる。宿敵も「テンプル騎士団」として完全に組織化され、ここから人類の「自由(アサシン)」と「支配(テンプル)」を巡る果てなき裏の戦争が本格化する!
Assassin's Creed The Ezio Collection/
アサシン クリード エツィオコレクション
アサクリ2からの3作を収録

Assassin's Creed /アサシン クリード II
西暦1476年 〜 1499年(ルネサンス期のイタリア)
中世の衰退を経て、イタリアの貴族階級の裏で細々と生き残っていたアサシン教団。天才レオナルド・ダ・ヴィンチの協力を得て、ブレードの改良や毒殺、銃といった「近代的な暗殺技術」へと一気に進化を遂げる
オープンワールドステルスゲーの傑作シリーズ
パルクールはプリンスオブペルシャから受け継いだ
チャンバラシステムもパワーアップ
でも飛びかかりアサシンブレードが強い






Assassin's Creed Brotherhood/
アサシン クリード ブラザーフッド
西暦1500年 〜 1507年(ルネサンス期のローマ)
ローマを支配するチェーザレ・ボルジア(テンプル騎士)に対抗するため、エツィオが街の市民をスカウトして「弟子」を育成するシステムを確立。文字通りチームとしての「ブラザーフッド(団結)」が完成








Assassin's Creed Revelations/
アサシン クリード リベレーション
西暦1511年 〜 1512年(オスマン帝国 / コンスタンティノープル)
熟年となったエツィオが、かつての偉大な祖・アルタイルの足跡を追う。中世エルサレムのアサシン教団の秘密をルネサンス期のエツィオが解き明かすという、歴史のバトンパスが胸熱な一作








Assassin's Creed Chronicles: China/
アサシン クリード: クロニクル チャイナ
西暦1526年(明朝の中国)
エツィオの最後の弟子である中国人女性アサシン「シャオ・ユン」が主人公。ヨーロッパで洗練されたアサシンの思想が、ついにアジアの大国・明へと持ち込まれ、独自の進化を始めるよ。
UBIソフトは人種差別団体なのでアジア人男性をアサシンには絶対しません
日本人アサシンだったシャドウズを日本人では感情移入できないと
脚本家をクビにし黒人武者弥助を主人公にし世界中で大炎上しました
その結果、本来黒人が大活躍する部隊のアサクリがキャンセルされ
自業自得の結果となりました 日本人アサシンにすれば大ヒットだったのに
でチャイナでは女性アサシンです シャドウズでもくノ一です






シャドウズ
西暦1579年 〜(日本の安土桃山時代)
織田信長が天下統一へ突き進む黄金期、ついに日本にアサシンの刃が到達。伊賀の忍びである奈緒江と、歴史に名を残す侍・弥助が、戦国の世の裏で蠢く「秩序(テンプル)」とどう対峙するのかが描かれる!
Assassin's Creed IV Black Flag/
アサシン クリード IV ブラック フラッグ
西暦1715年 〜 1722年(海賊の黄金時代 / カリブ海)
時代は一気に飛んで18世紀。主人公エドワードは最初から高潔なアサシンではなく、ただの野心的な海賊。彼が偶然アサシンの戦いに巻き込まれ、次第にその「信条(クリード)」に目覚めていく、教団のカリブ海支部との泥臭い共闘が描かれる。






Assassin's Creed Freedom Cry/
アサシン クリード 自由の叫び
西暦1735年 〜 1737年(カリブ海)
『4』でエドワードの操舵手だった元奴隷アドウェールが、正式なアサシンとなって戦う独立外伝。野心のために動いていたエドワードとは異なり、教団の使命と「虐げられた奴隷たちの解放」という崇高な大義のために大鉈を振るう、シリーズ屈指の硬派で重厚なドラマだ!




Assassin's Creed ローグ リマスター/
アサシン クリード ローグ リマスター
大海原へ漕ぎ出せ 日本刀を持って 刀があるから名作
西暦1752年 〜 1763年(フレンチ・インディアン戦争 / 北米)
アメリカ植民地のアサシン教団は、目的のためなら大地震を引き起こすことも厭わないほど過激化していた。そのやり方に絶望した主人公シェイが教団を裏切り、なんと宿敵「テンプル騎士」となって元仲間(アサシン)を次々と狩るという、シリーズ最大の衝撃作だよ!実は『4』の主人公の息子や、この『自由の叫び』の主人公アドウェールとも深く関わってくる北米編の超重要作。







Assassin's Creed Unity/アサシン クリード ユニティ
評判は悪い 雰囲気とか私は好き
西暦1789年 〜 1794年(フランス革命期のパリ)
『ローグ』の主人公シェイがパリで犯した暗殺が、そのままこの『ユニティ』の始まりへと直結!激動のフランス革命の裏で、アサシンのアルノと、テンプル騎士団の令嬢エリスという、敵対する二人の切ない協力と教団のドロドロの内部崩壊が描かれる









Assassin's Creed Chronicles: Trilogy Pack/
アサシン クリード クロニクルズ: トリロジーパック
サイドビューのアサクリを3作品収録

Assassin's Creed Chronicles: India/
アサシン クリード: クロニクル インディア
西暦1841年(シク王国 / インド)
大英帝国の東インド会社(テンプル騎士の息がかかった組織)による植民地支配が進むインドが舞台。先駆者の遺物「コヒヌール(ダイヤモンド)」を巡る争奪戦が描かれる




Assassin's Creed Syndicate/
アサシン クリード シンジケート
西暦1868年(産業革命期のロンドン)
煙が立ち込める大都会ロンドン。テンプル騎士団が資本主義(大企業)を牛耳って労働者を搾取する中、エヴィーとジェイコブの双子アサシンがストリートギャングを組織して戦う、最も近代に近い「ストリート系アサシン」の姿が見られる
メッチャ名作 スキルが多く 団員を集めて縄張りを拡大していく









Assassin's Creed Chronicles: Russia/
アサシン クリード: クロニクル ロシア
西暦1918年(ロシア十月革命の直後)
シリーズで最も「現代」に近い時代。帝政ロシアが崩壊し、共産主義へと移行する混乱の中、引退を目前にしたベテランアサシン、ニコライが最後の任務に挑む。スナイパーライフルや電線への過負荷など、超近代的なガジェットを駆使する






Party Hard/パーティーハード
トップビューの殺人鬼ゲーム ただ普通の人なので弱い
パーティーに混ざってバレないように殺人を切り広げていく
どんなに頑張っても残り10人の壁が越えられず 警察に始末され
ステージ1が突破できない これどうすればいいの?
いま画像探しててわかったが
隣の家のパリピどもの騒ぎがうるさくて 眠れなくて切れたらしい
ご近所トラブルものだったか






Tokyo 42/東京42
幻想的な雰囲気が最高のサイバー未来東京が舞台のトップビュー暗殺者
とても、とても難しい タフガイになるベリーイージーとかないですかね





Shadow Tactics/シャドウタクティクス
トップビューの忍者時代劇 仲間たちの特徴を駆使して暗殺
リアルタイムストラテジーなので指示が大変
そして超高難易度 正解は一つのパズルのよう
ステージ2で挫折














LEFT ALIVE/レフト アライヴ
名作ロボットストラテジー、フロントミッションが外伝として帰ってきた
無力な一般人ステルスゲーとして【一人兵士がいるが一般人と同じ能力】
ステルスキルは無い クソゲー大賞をとったんだったかな
セーブウィザードで弾薬MAXにすればいけると思った コードが無かった
ステルスキルが無い理由は「結局上手い人は敵兵みんな片付けてしまう」
「ガジェットを駆使して気をそらして進行して欲しい」と言う
押し付けがましいもの
敵の耐久力が異常に高くヘッドショット10発も撃ち込んでようやく死ぬ
スライディングでこかして鉄パイプで追い打ちすると2発で死ぬ
スライディングゲーとかしバランスも崩壊









以上 PS4・32.ステルス 近接 22タイトルプチレビュー【2026/3/8】
でした
