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ゲームクリエイター向け。共同マガジンを作ります。

今日でだいたいnoteを初めて1ヶ月、
著者は主にunityなどのゲームエンジン関連の記事を投稿してきました。

そこで気づいたのです。
ゲームエンジン関連の共同マガジンなくね?

てなわけでないなら自分でゲームエンジン関連の共同マガジンを作ってしまおう、と思い作ることにしました!

参加費などは無料です。


⭐️共同マガジンに入るメリット


✅viewが増える
✅スキが増える
✅モチベーションが上がる!

自分も共同マガジンに入る前は、週間viewが約500
ぐらいでしたが、共同マガジンに入って1週間で
週間viewが3000ぐらいまで増えました!

せっかく書いた、おすすめのコードとか、役に立つテクニック、自分のゲームの進捗報告などがあまりviewが伸びないと悲しいですよね。

いや!俺は自分用にメモで書いてるだけだし!

って人でもやっぱりviewが伸びないよりは伸びた方が嬉しいですよね。

自分もnoteは自分用のメモ代わりに始めたのですが、
やっぱりnoteに投稿していくうちにviewなどが気になってきて、viewが伸びると嬉しい気持ちになり、もっと頑張ろう!という気持ちになるようになりました。

⭐️この共同マガジンのコンセプト

ゲーム開発者同士で進捗報告
技術的な学び・工夫
制作したゲームの紹介
個人開発の日記や記録

などを気軽に共有し合える場所を作りたいと思っています!

共同マガジンの説明などはこちらが分かりやすいです。


⭐️参加して欲しい方
 

Unity / Unreal Engine / Godot / GameMaker / ツクール / Python etc...
ゲームエンジンを問わず、ゲーム制作している方なら誰でも大歓迎!
もちろん「これから作ってみたい!」という方もOK!

⭐️記事のジャンル

基本的に「ゲーム制作に関係していればなんでもOK」です!

例:Unity1週間ゲームジャムに参加!
ゲーム制作の進捗報告!
こんなゲーム作りました!
技術的なメモ・工夫・失敗談!

⭐️【NEW】投稿に関するお願い(内容の方向性について)

最近、参加者と投稿数が増えてきたことで、
「どこまでがゲーム開発関連か」が曖昧になってきました。

このマガジンは、「ゲーム開発に関する活動共有の場」です。

✅以下のような投稿は大歓迎です!
ゲーム制作の進捗・悩み・工夫
技術的なTipsや学習記録
展示会や開発環境の話

⛔以下のような投稿はご遠慮ください。
明らかに無関係な日記・雑記
性的または刺激的な内容が主なもの
他の読者が戸惑うような極端に個人的な話

※過去に投稿された記事の中には、当時の運用基準に沿っているものも含まれます。今後はご協力いただけますと幸いです。

線引きは難しいですが、「良識ある範囲で」判断していただければ幸いです!
詳しくはこちら

⭐️【NEW】記事紹介ルールについて【参加者特典】

このマガジンでは、毎週金曜日に「参加者の記事紹介」企画を実施しています!
マガジン内に投稿された記事の中から、ソラップが選定・要約し、紹介しています。

これは特典・サービスのようなもので、すべての記事が紹介されることを保証するものではありません。

【記事紹介ルール(2025年7月12日より適用)】

  • 毎週1回、noteで紹介を行います

  • 紹介されるのは 1人1記事まで/週(リンク付き+簡単なコメント)

✅ 投稿本数は何本でもOK!
✅ ただし紹介は週1本までです(公平性と持続可能性の観点から)

詳細はこちら
👉 【重要】記事紹介ルールの変更について


⭐️ルール


✅1日にマガジンに追加する記事は100個まで!
✅追加する記事は、いつ作成されたものでもok!
✅カバー画像と説明文は変更はしないでね(管理者以外)

共同マガジンのマナーとかは、こちらのとらねこ様の記事が詳しく書かれてます👇

参加希望の方はコメント欄で教えて下さるとありがたいです。

⭐️参加希望コメント例

共同マガジンに参加したい!

参加希望!

参加してくれるだけでありがたい!        

こんくらいでいいです。

コメント欄に追加後にこちらで確認して、メールで共同マガジンへの招待の連絡を送ります!
(メールって言ってもnoteの機能を使って、招待ボタンを押すだけなので、なんか怪しいやつじゃないです。)

⚠️注意点


登録すると、メールがたくさんくるので通知をオフにしとくのがおすすめです。

⭐️最後に

皆さんのゲーム開発を応援できる場所にしたいと思っています!
投稿も交流もゆる〜くOK、みんなで育てるマガジンにしていきましょう

⭐️宣伝(Udemyの紹介文をみてきた人向け)

以下Udemyのスイカゲーム風マージパズルゲーム風の無料公開分までのリソース(補助テキスト)

        

7月17日までのクーポン

コースを購入しないと、リソースの補助テキストが見れなそうなので、 コースの無料公開されてるとこまでの、
補助テキストのリンクを載せときます。

こちらでどんな物なのかイメージが沸くと思います。

2. プロジェクトの初期設定 リソース

https://qiita.com/t13884/private/600485eba11148ccba3d

3. プロジェクトの初期設定 画像の配置

https://qiita.com/t13884/private/baa9d488437b5113923d

4. プロジェクトの初期設定 画像の配置

https://qiita.com/t13884/private/dc76943f84e88a1d6158

5. 画像の配置

https://qiita.com/t13884/private/eb84822e32f9b62d39c3

6. フルーツのスクリプト作成1

https://qiita.com/t13884/private/69246d2ec0e5427feb25

#ソラップの共同マガジン [ゲームクリエイター向け]


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