ゲームクリエイター向け。共同マガジンを作ります。
今日でだいたいnoteを初めて1ヶ月、
著者は主にunityなどのゲームエンジン関連の記事を投稿してきました。
そこで気づいたのです。
ゲームエンジン関連の共同マガジンなくね?
てなわけでないなら自分でゲームエンジン関連の共同マガジンを作ってしまおう、と思い作ることにしました!
参加費などは無料です。
⭐️共同マガジンに入るメリット
✅viewが増える
✅スキが増える
✅モチベーションが上がる!
自分も共同マガジンに入る前は、週間viewが約500
ぐらいでしたが、共同マガジンに入って1週間で
週間viewが3000ぐらいまで増えました!
せっかく書いた、おすすめのコードとか、役に立つテクニック、自分のゲームの進捗報告などがあまりviewが伸びないと悲しいですよね。
いや!俺は自分用にメモで書いてるだけだし!
って人でもやっぱりviewが伸びないよりは伸びた方が嬉しいですよね。
自分もnoteは自分用のメモ代わりに始めたのですが、
やっぱりnoteに投稿していくうちにviewなどが気になってきて、viewが伸びると嬉しい気持ちになり、もっと頑張ろう!という気持ちになるようになりました。
⭐️この共同マガジンのコンセプト
ゲーム開発者同士で進捗報告
技術的な学び・工夫
制作したゲームの紹介
個人開発の日記や記録
などを気軽に共有し合える場所を作りたいと思っています!
共同マガジンの説明などはこちらが分かりやすいです。
⭐️参加して欲しい方
Unity / Unreal Engine / Godot / GameMaker / ツクール / Python etc...
ゲームエンジンを問わず、ゲーム制作している方なら誰でも大歓迎!
もちろん「これから作ってみたい!」という方もOK!
⭐️記事のジャンル
基本的に「ゲーム制作に関係していればなんでもOK」です!
例:Unity1週間ゲームジャムに参加!
ゲーム制作の進捗報告!
こんなゲーム作りました!
技術的なメモ・工夫・失敗談!
⭐️【NEW】投稿に関するお願い(内容の方向性について)
最近、参加者と投稿数が増えてきたことで、
「どこまでがゲーム開発関連か」が曖昧になってきました。
このマガジンは、「ゲーム開発に関する活動共有の場」です。
✅以下のような投稿は大歓迎です!
ゲーム制作の進捗・悩み・工夫
技術的なTipsや学習記録
展示会や開発環境の話
⛔以下のような投稿はご遠慮ください。
明らかに無関係な日記・雑記
性的または刺激的な内容が主なもの
他の読者が戸惑うような極端に個人的な話
※過去に投稿された記事の中には、当時の運用基準に沿っているものも含まれます。今後はご協力いただけますと幸いです。
詳しくはこちら
⭐️【NEW】記事紹介ルールについて【参加者特典】
このマガジンでは、毎週金曜日に「参加者の記事紹介」企画を実施しています!
マガジン内に投稿された記事の中から、ソラップが選定・要約し、紹介しています。
これは特典・サービスのようなもので、すべての記事が紹介されることを保証するものではありません。
【記事紹介ルール(2025年7月12日より適用)】
毎週1回、noteで紹介を行います
紹介されるのは 1人1記事まで/週(リンク付き+簡単なコメント)
✅ 投稿本数は何本でもOK!
✅ ただし紹介は週1本までです(公平性と持続可能性の観点から)
詳細はこちら
👉 【重要】記事紹介ルールの変更について
⭐️ルール
✅1日にマガジンに追加する記事は100個まで!
✅追加する記事は、いつ作成されたものでもok!
✅カバー画像と説明文は変更はしないでね(管理者以外)
共同マガジンのマナーとかは、こちらのとらねこ様の記事が詳しく書かれてます👇
参加希望の方はコメント欄で教えて下さるとありがたいです。
⭐️参加希望コメント例
共同マガジンに参加したい!
参加希望!
こんくらいでいいです。
コメント欄に追加後にこちらで確認して、メールで共同マガジンへの招待の連絡を送ります!
(メールって言ってもnoteの機能を使って、招待ボタンを押すだけなので、なんか怪しいやつじゃないです。)
⚠️注意点
登録すると、メールがたくさんくるので通知をオフにしとくのがおすすめです。
⭐️最後に
皆さんのゲーム開発を応援できる場所にしたいと思っています!
投稿も交流もゆる〜くOK、みんなで育てるマガジンにしていきましょう
⭐️宣伝(Udemyの紹介文をみてきた人向け)
以下Udemyのスイカゲーム風マージパズルゲーム風の無料公開分までのリソース(補助テキスト)
7月17日までのクーポン
コースを購入しないと、リソースの補助テキストが見れなそうなので、 コースの無料公開されてるとこまでの、
補助テキストのリンクを載せときます。
こちらでどんな物なのかイメージが沸くと思います。
2. プロジェクトの初期設定 リソース
https://qiita.com/t13884/private/600485eba11148ccba3d
3. プロジェクトの初期設定 画像の配置
https://qiita.com/t13884/private/baa9d488437b5113923d
4. プロジェクトの初期設定 画像の配置
https://qiita.com/t13884/private/dc76943f84e88a1d6158
5. 画像の配置
https://qiita.com/t13884/private/eb84822e32f9b62d39c3
6. フルーツのスクリプト作成1
https://qiita.com/t13884/private/69246d2ec0e5427feb25
#ソラップの共同マガジン [ゲームクリエイター向け]
