Udemy コースを作成し始めて気づいたこと
昨日こんな記事を出したのですが、
諸事情で今はパソコンが使えず、Udemyのコースを作れないので、
記事を書こうと思います。
まぁ今回はUdemyで出す動画を作り初めて、思ったことについて書いていきます。
台本はほどほどでいい
動画で話す台本みたいなのを自分は作ってから、動画を撮り始めたのですが、まぁ実際に動画を撮ってみると、
Unityを操作しながら、さらに台本を読みながらやってると、結構余裕がなくて、台本をあまり見れなかったんですよね。
多分慣れてくると違うと思うのですが、
初めのうちは、台本は軽く済ませて、すぐに動画を撮り始めたほうが良かったな、と今は思ってます。
完璧主義になりすぎるな
初めは、動画を撮っていて、何か噛んだり、つっかえたら何回も撮り直してたのですが、
最近気づいたのです。そもそもそんなに初めてのコースで
こだわる必要はあるのか? と。
……なんか前にもこんな事を書いたような気がする。
は! 思い出した!
この記事で、AIに書かせた文章と今日の記事の
完璧主義になりすぎるな
の内容がちょっと被ってる!
一部抜粋
私は最近、オンラインでコースを販売するUdemyに挑戦しようと考えていました。
しかし、「自分のブランドを傷つけるような質の低いコースは出せない」と思い込み、なかなか行動が起こせずにいました。ところが、ある日、気づいたのです。
「Udemyで販売されているコースは、審査に合格しているはずだから、そもそも質が低すぎるようなものではない。自分の過剰な完璧主義が足を止めているだけなのだ」と。
実は、私がnoteで記事を書き始めた頃も同じようなことがありました。最初は適当に思いついたことを書き散らしていました。
そうすることで、約70記事ほどの駄作を量産。しかし、それでようやく「良い記事」が書けるようになってきたのです。
つまり、「完璧を目指して何も行動しない」よりは、「とにかく量を這い出し、トライアンドエラーを繰り返す」方が、遥かに前に進めるということ。
そうなんだよ! Claude3君!
自分はだいたいそんなことが言いたかったんだ!
つまり、「完璧を目指して何も行動しない」よりは、「とにかく量を這い出し、トライアンドエラーを繰り返す」方が、遥かに前に進めるということ。
..…えーとつまりそういうことだってばよ。
....…以上です!
