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【牧場物語】グランドバザールを2年目秋までプレイした感想

自分は牧場物語をプレイするのは今作が初めてで、なぜプレイするに至ったのかというと、リア友が発売一ヶ月近く前からずっと「牧場物語の新作楽しみだわ~」って言ってたのと、自分のメインゲームであるFF14でやりたい事が無いのがキッカケ。
そしてSteamでの発売日からプレイ開始し、2週間で約80時間もプレイするというトチ狂った生活になってしまったわけだが、結論から言うと買って良かった。楽しいと思う。

悪かった点

良かった点をまとめて書くのが苦手な人間なので、個人的に悪かった点から述べていきたいと思う。

おそらくプレイヤーにとって感じ方が違うだろうなと思うのは虫と魚くらいだろうか。
個人的に虫と魚集めはあまり楽しくないのと、これをする暇があったら鉱物や宝石を掘りに行きたいという気持ちが強い。
ギルに対するタイパを考えるとかなり悪いので、個人的にはやる気が起きない。仮にやるとしてもギルが必要になるモノがほぼ一通り終わってからになると思う。

そして、おそらく自分以外のプレイヤーも不満に思うのは馬だろうか。
自分自身で移動するのが快適すぎる為、わざわざ馬に乗って移動するメリットがない。
なんならコーンスープを飲めば馬よりも速く移動できる。
そして、馬のミニゲームも特に面白くはないので結局ずっと放置している。

他には持ち物がほぼ常にパンパンになってしまう事なのだが、恐らく牧場物語既プレイヤーからすると普通の事なんだろうか?
自分の場合、FF14というゲームでは金策は漆黒までリーヴ納品、暁月からボイジャーで済ましている為、ギャザクラを殆どやっておらず所持品欄は常にスカスカなので、牧場物語との対比がすごい。
品質が0.5~7まで0.5刻みであるのも面倒なポイント。
できれば1~7の1刻みとかにしてほしかった。

良かった点

今のところキャラクターの好みの差はあれど、存在が不快になるようなレベルのキャラクターが居ないのが安心出来る。
荷物問題も最初はギル稼ぎよりも品質上げを優先して、採取物、蜂蜜、キノコをさっさと★7にしたらだいぶ楽しくなった。
季節毎のさくもつ問題も将来的には地下室で太陽設置して解決出来るし、料理も無理に全部作ろうとしなくても良く、基本的に効果が強いモノを作ってればそんなに困らない。
自分はとりあえずコーンスープたくさん作ってほぼ毎日飲んでますね。この速さに慣れてしまうと通常の移動速度が止まっているように見える。

そして今日、アップデートが来たのだが「川や池などに落ちた時のGUTS消費量を軽減」は流石に草。
落ちるプレイヤーが多かったんだろうか。


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