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【感想募集】初心者がオリジナルTRPGシステムでシナリオを作ってみた。【無料配布】

現状を「解決する」必要がないTRPGを作りました。
必要なのは「考える力」のみ。
(サンプルシナリオもあります!)

TRPG用noteアカウント開設

どうも。はじめまして。ЯAMUNEと名乗っている者です。
TRPG用に新しくnoteアカウントを作りました。
TRPGは2024年頃から始めましたが、あまり慣れていませんし、加えて2025年は色々あって一切できていませんでした。
そんな中でTRPGの活動をもっと活発に行いたいと思いそれ専用のアカウントを作った次第です。
自分の活動記録や、自作シナリオの紹介などに使っていくつもりです。

シナリオについて

さて、TRPGには様々なルールがあり、そのルールの思想や世界観に合わせる形で様々なシナリオが存在します。
やはりメジャーなもので言えばクトゥルフ神話TRPGでしょうか。私はそれ以外にもエモクロアTRPGなんかもしたことがあります。
どれも非日常感を味わいながら自分の作ったキャラをロールプレイできて楽しいですよね。
しかし、私はある日思ってしまいました。
これらの怪異とかって、説明がつかないな。」と。
当たり前と言えば当たり前ですが、少なくとも現実世界で起こる関しては、何かしらの手段を用いて説明がついてほしいなと思ってしまったんです。
ええ。わかっています。説明がつかないからこそ、それに対する恐怖や感情がテーマとなることは。わかっていますし、私もそれを楽しんでいます。
しかし、自分でシナリオを作るとなると(自分の中で)話が変わってきてしまうのです。何かしら不思議な現象を起こす怪異は、どうやってそれを引き起こしているのか。それを自分が作るシナリオで説明できないことに違和感を感じてしまったんです。
そのため、その「不思議な現象」に対して、できる限り小さい単位まで説明できるようなシナリオを作りたいな、と。
つまり、「不思議な現象」でありながら、説明のつく「現実的な現象」を扱うようなシナリオを手掛けたいと思ったのです。
そして、「現実的な現象」に対しては常に人間の意思、選択が介在してきます。それも併せてテーマとして、新たなルールを作ってしまいたいと思ったんです。
だから私は、
「説明のつく怪異」
「理解したうえで、それでも分かれてしまう選択」
を扱うTRPGを作ることにしました。

新たなTRPG
「ノエパラクス ΣNoe≠ParaxTRPG」

そこで私が提案する新たなルールが「ノエパラクス ΣNoe≠ParaxTRPG」です。
このルールで扱うものは「恐怖」や「感情」ではなく、「思考」です。
観測し、理解し、それでも分かれてしまう結論を扱うTRPGです。
人間を人間たらしめる「高度な思考」。
これをテーマに物語が展開されます。
とは言え、私自身もTRPG初心者であり、
複雑なルールをすべて一から作ることは現実的ではありませんでした。
そのため本作では、
クトゥルフ神話TRPG第6版のルールを土台としつつ、
今回のテーマや思想に合わせて
新たな要素を加え、不要なものを削ぎ落とすことで、
「ノエパラクス ΣNoe≠ParaxTRPG」という形に再構成しています。
現在、このルールはα版として公開しています。
完成形ではなく、
実際に遊ばれ、読まれ、考えられる過程を経て大勢の人が楽しめるものを作るための第一歩と言ったところでしょうか。

興味を持っていただけた方は、
ぜひルールブック(PDF)をご覧ください。
PL(プレイヤー)向け、GM(ゲームマスター)向けの2種類があります。

サンプルシナリオ「彼が望んだ空」

ノエパラクス ΣNoe≠ParaxTRPG のサンプルシナリオとして、
「彼が望んだ空」というシナリオを用意しました。

舞台は、地方にある景色の良い温泉旅館。
久しぶりに集まった観測者たちは、
ただの休暇を過ごすためにその場所を訪れます。

しかし滞在の中で、観測者たちは
「空気が重い」「息が詰まる」といった、
言葉にしづらい違和感に直面します。

このシナリオで扱われる現象は、
一見すると怪異のように見えるかもしれません。
ですが、それは恐怖を与えるための存在ではありません。

観察し、試し、考えることで、
現象は“説明可能なもの”として姿を変えていきます。

そして最後に問われるのは、
それを「どうするのか」。

解決するか。
利用するか。
何もせず、そのままにするか。

正解は用意されていません。
選択だけが残ります。


「彼が望んだ空」1ページ目

「Science Cases」という分類について

「彼が望んだ空」は、
ノエパラクス ΣNoe≠ParaxTRPG における
「Science Cases」というシリーズに分類されます。
Science Cases とは、
怪異や異常現象を
「解決すべき問題」や「倒すべき脅威」としてではなく、
特に科学的な観点から、
観測と検証を重ねて理解していく対象として扱う
シナリオ群です。

ここで言う「科学」とは、
必ずしも専門的な知識や数式を指すものではありません。

条件を変える。
結果を比べる。
得られた情報から、どこまでが言えて、
どこからがまだ分からないのかを考える。
そうした思考のプロセスそのものを重視します。

「彼が望んだ空」では、
現象の正体に辿り着くまでの過程において、
観察や実験が物語の中心に置かれています。

理解に至るまでの道筋が、
より明確に、より具体的に示されること。
それが、このシナリオを
Science Cases に分類した理由です。

ルール・シナリオの公開について

現在、
・ノエパラクス ΣNoe≠ParaxTRPGルールブック-for Players-(α版)
・ノエパラクス ΣNoe≠ParaxTRPG ルールブック-for Game Masters-(α版)
・サンプルシナリオ「彼が望んだ空」

を、無料で公開しています。

興味を持っていただけた方は、
以下よりご覧ください。

補足:感想について

ルールブックやサンプルシナリオを読んでくださった方、
また、実際に遊んでくださった方は、
今後の参考にしたいため、ぜひ感想を送っていただけると嬉しいです。
どんな内容でも基本的に私が喜びます。

なお、サンプルシナリオ「彼が望んだ空」については、現在、想定プレイ時間を「不明」と表記しています。
これは私が一緒にTRPGをする友達がいなかったからです。
もし実際に遊ばれた方がいらっしゃいましたら、
感想とあわせて、かかった時間も教えていただけると助かります。

追記

↑こちらの記事にて、各ファイルのビジュアルを更新した旨を伝えさせていただきました。

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