本主役追✕2増台中!一部メイン・スマスロミリオンゴッド神々の軌跡、グラフ論完全版!!狙い目立回りスグ実戦に使用可(エナ限)画像印付有り、一撃性・万枚率共に高!!!サンプ大量。今後も随時更新〜
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まず初めに数多くある中から
ご覧頂きありがとうございます。
※新たに判明した追記…
やはり現実的な爆発契機は
下記一覧と+して
ループによるものに
頼らざる事になりそうですね。
それがアメグレでの大量ストが
見込めるメインでもあるに
期待がもて高いかもです。
これは凱旋と同じと見て良さそうなので
貼っておきます!
↓ ↓ ↓ ↓ ↓

さらに確率は薄いみたいですが
↓ ↓ ↓ ↓ ↓

こちら爆乗契機となるでしょう!
もうひとつ補足…
【確定役】について
PGG確率は2倍、
SGGも少し重たくなっいる点におき
例で言うと凱旋の良く合った挙動の場合
深いハマり、凹み後、単発だった時、
潜伏、ループ確認即ヤメ32Gでしたが
そもそも軌跡とでは
出現確率が大幅に変わり
赤七仕様も変わってますので
そこまでの念を押すことは
ないでしょうが
凱旋では高い確率で起こりがち
だったので忠告と注意した方が
良いヤメ時です。
32G超えて100G以内、100G代にて
以外に確定役がPGGorSGGともに
どちらか良く落ちる展開でした。
さすがにGOD揃いは倍なので
薄くなってると思われますが
ワンチャンあるのが
少ししか差がない赤七です!
これが↑のような条件後の
ヤメで空いていれば
200G以内まで見ても良いかも
知れません…
しかし軌跡の赤七はループに
なっていて期待値は低めなので
あくまでカバーできるならに
しときましょう。
重要事項もありましたので
ついでに…
PGGが出現、落ちやすい
挙動も分かりましたので
次なる二弾にて追加記載します。
下記一覧では引きによるもの、
運、タイミングなどと
述べてますが、
確率が確率なだけに
そなりますと伝えましたが
凱旋と同じくして
その挙動が1回もしくは
数回にわたって確認できれば
GOD揃いが近い証にも
なりますので引ける可能性は
高まります!!
しかし絶対ではなく
その挙動がない台を打つよりは
可能性が高くなる。
確率は変わらないので
挙動で判断できそうですね…少しは。
みなさん狙いはPGGだと
思うのでいかにして引けるか
ひたすら打ってる方も多いと
見受けられますが
わたしが言う挙動は2種類あり
どちらかでも良くてどちらともでも
1回以上数回なら長い目で見れば
引けそうです。
ただしそれなりに回さないといけなそう
なのも事実としてありますので…
まだありました…
確定役は設定差はないのですが
保証分で終わる、伸びる契機でも
あるのでそれで伸びるの
両極あると言われています。
これもまた凱旋例で言うと
設定差はないに間違いはないですが
それはあくまで引ける確率であって
低設定で引いた時と高設定で引いた
展開は違っていたので
本当にあるあるです。
凱旋も低設定なら保証分で
終わり伸びずじまいがただあり
通常でのモード移行の当選も
少なく動かない、静かな事が多々あり
軌跡にも当てはまるのかと
思いました。
またGOD揃いを契機に爆発的に
吹いていたのは高設定だったようにも
思います。
設定推測の要素にもなりそうなので
GOD、赤七は引けて
通常時、その他当選経由が
なければ明らかな低設定で
保証分で終わることが
ざらにあるかもしれません。
それも上にも下にもブレるので
上振れれば最低5000枚前後も
設定1でも出るのは出る模様だと
思います。
続編はまとめているので、
暫しお待ちください…
集計に時間を要しましたが
お待たせしました。
GW突入も目前ですので
取りあえずは連休に備えて
期間的には何処も緩く
少なからず力を入れずハズですので…
もしくは稼働は
良いはずなので極端に配分は
偏るかのどちらかでしょう!
全国的に見ても話題に溢れていますし、
導入数ランクも徐々に
上がってきています。
これからの息も長くなるでしょうし
寿命もスパンがあると思うので
これぞ主役、メインに寄ってくると
思っています。
だからこそ…
私的個人の集大成でもあり
凱旋時代を熟知しているので
設定は不問です!
まずは帰って来て生まれ
変わり登場したことにありがとうです。
ここで重要な前説です!
世論ではかなりの賛否が
飛び交っていますが…
あの時の凱旋、ハーデス世代だと
歳を倍重ね年老いているのも
事実ですが今のご時世と世代には
受け入れがたいのか理解を
得れないのかも知れないので
軍資的にも荒れますし
コイン単価も割高になります。
(沖デュオ同じ)
なのでGODの魅力が分からない、
知らない、ただの吸い込み機としてしか
見れない人は全くもって
内容の意味さえも納得できないと
思いますので避けて下さい。
これはあの時の時代をかみしめて
味わったことしかない人にしか
分からない溜まらない帰還ですので
細かく説明しますし
振り返りとしても凱旋と
さほど変わりないとのことなので
復習がてら比例しながら解説します。
そもそもスマスロになった
機種だからこそ全てが
荒めになっている事実です。
機種によっても異なりますが
マイルド〜高純増機と
部類分けになりますが
自分の好み、身の丈に合った
機種を選べるので
見合った台を打てばいいだけの話です。
わたしは四号機時代から
打ってますので
一番の暗黒世代でもあり
どれだけ投資がかさみ激荒
ゲーム性かも当時から味わって
身をていしているので
もはや全てに理解はしているつもりです。
その分、見返りもでかいので
ギャンブル制が強いとも思う
賛否の意味も分かります。
だからこそ時代に合った、
規制の繰返しで改善され
より近い昔のようなゲーム制に
戻りつつあり今では反感を
買うような投資リスク、
その見返りのでかさが
射幸性を煽るそのものが
蘇り生きる過程かと思っています。
それを懐かしむように待望し
待ち焦がれる人が大勢いるのも
真であり当時の世代です。
多く得たいのなら勝ちたいのなら
荒いが目当てなら喰らえなのです!
スマスロだから過去の
人気作も復活できリメイクされる。
スマスロそのものが
四号機クラスになりつつあるとも
思います。
投資面、軍資金、リターンを
取っても同じ感覚。
しかし当時の吉宗は
資金約8万でも不安で
足りないとも思っていた感覚。
なぜなら天井が今より倍近くあり
それがレグ単発の2周目追うと
なれば16万かかりもう一発追うと
逆万枚超もざらです。
全て天井単発レグなら…
そのような機種狙いの猛者も
たくさんいてその中の
わたしもひとりでした。
人生を左右するそのもの
ですよね。
でもそれも自分が好みで
それ以上の見返り見込みを
知ってしまっているからであり
マイルドな機種も当時でも
あるので無理ならそちらに
いけばいいだけの話…
気持ちは重々分かりますし
察しています。
なぜなら今のスマスロ
低資金レベルでは遊べる仕様では
なくなりつつある機種も
多く金銭感覚が
凱旋、ハーデス時代と変わらない。
むしろ四号機によりに
なってきている。
凱旋、ハーデス時代も
天井までの賭けでは約6〜8万
資金が必要だったので
荒くてリターンを重視する
機種と同様レベルになります。
そこまでして熱狂できるのは
やはり確定役、壮絶な捲り勝ち、
設定不問、1でも勝てたからで
あります。
結論としては勝つにも
やはりそれなりのコツ、
各々しか知らない攻略と
言われる知識、狙い目、狙い方、
立回りが重要になります。
それはどのようにして
習得するのかは打込みと
毎日の細かいデーターの
分析に限ります。
そしてリスクを負って
制すとは高純増ならではとも
思っていて宿命です。
きついのも分かっていて
全て込みで見れない方は
他方で言われている通り
打たない方が無難なのは正論です。
昔を知っていて納得して打つ者なのか?
最近しか知らない者で
話題と興味本位だけで
打っているか、PGGGOD狙いで
打つほど甘くはないです。
ただ勝てなくはない勝負です。
しっかり中身を知ればの話。
凱旋と軌跡重複部分は
重ね合わし考察できるので
違う面もありますので
そこも解明します。
今回のこの記事はかなり
全てが長くなるので
それ程、力を入れていきます!
また、別途真打吉宗の続編も
まだではありますが
そちらと同様で軌跡も続編として
出しますので…
こちらグラフ攻略となりますが
※『後ツモ』による続編二弾も
強力なものを出しますので…
少し内容詳細…
・設定での出方、奇数1.3.5
偶数2.4.6どちらを全総履歴で見抜き
選ぶか
・初当当選ゲーム数での熱い
履歴狙い方
・打っている道中での
モード移行反応での設定偶数奇数
見分け方
・奇数を個人的に推しますが
低設定or1でも、設定不問で
エナによる勝ち逃げするか
などです…
※確定役PGG狙いの方が多いかも
知れませんしそこに価値と
魅力満載ですが凱旋と2倍の
確率の差もありますので
その部分に関しては
完全に運と引きによるので
保証はできません。
ではこの辺で…
まずは念入りに深堀り
振り返ります。
正直、凱旋よりもきついとは
思っています軌跡に関して…
新たなゲーム性も加わっていますし
全くの違う部分もありますし
大半が勘違いされている面も
多いのでそこも割り出します。
少しGODの華を咲かす
お話させてください…
そもそもGODシリーズ
初代はPGG揃いですと
5000枚確でした。
わたしは当時禁断と言われていて
危険なので触らない方がいいと言われ
セーブしていました。
なぜなら桁違いな資金が
必要だった為です。
その代わりGOD揃い、赤七揃いと
型にハマればひたすら
猛スピード純増で類を見ないほど
出玉を吐き出すという仕様。
それも止まらないほど引くほど
出ると噂はもちきりでした。
知人が軽い気持ちで
夕方前後〜おみくじ感覚で
数千で確定役などを引き
閉店数時間前まで打って80万とかです。
とにかく出玉が止まらなく
怖くなって途中で捨てたまで
と聞きました…
それほど恐ろしい機種
当時50枚貸し、等価も主流でしたので
4.5万枚で普通だったそうです。
それも後に話題となり問題と
なりましたね。
数百万出る時代でしたので
射幸性を飛び抜けている…
その反動も真逆にあり
生活できない程のめり込み借金で
苦しむ人も続出したと
言われています。
次に出たのが系譜、続いて系譜ZEUSverと
続いて凱旋になります。
この2つも触らずじまいでした。
で、凱旋、ハーデスとなります。
我が時代到来です!!
今の話に戻すと、
軌跡は設定1でも勝つことは可能です。
ただしモード移行、通常が
きついのでそうなると
何に頼るのか?PGGとなる。
確定役を引ければ勝率は上がると
でも凱旋と違うのは凱旋は
ベタピンホールが当たり前と
言われていましたが
狙うは確定役GOD狙いでしたので
気にせずこぞって打てたのは
それでも勝てたから。
赤七契機爆乗せストック、
無限EX、メデューサなど爆発契機が
いくらでもあったからであり
それが高稼働でもちきりだった。
軌跡と何が違うか?
まさしく確率の2倍化です。
これが言われている要因でもある。
朝一から閉店までぶん回して
引けるか引けないか、
と言われており凱旋なら
その間に何発も引けるか違いがあります。
=勝率度も大幅に変わる点と
設定1でも価値が変わってくる部分
次にSGG赤七揃いの違い
凱旋は可能性が極限に
広がっていた点。
軌跡ストックではなくループ率特化に
優遇にした全くの別物
ここが弱いように思いました。
当然凱旋、軌跡での
上振れ、下振れはあるものの
凱旋では強力な特化としたら
軌跡はおまけのような扱いにも
思えます。
ここが弱くなった点なので
設定1でもさらに勝率を下げる点になる。
なのであまりGOD揃いを除き
確率も込みで考えれば
確定役にそこまで依存せず
頼れないので期待値は
他で積むしかないとなった時に
何で取るのか?
リセ天での高ループ率か
通常からの天井高継続率か
に寄って行くことになります。
もっともレアSIN(レアシングル)
は除外しときます。
現実的要素は裏モードによる
大量ストック、ZGAME5連以上の
確約大量ストックしか
望めなくなります。
となると低設定だと
GOD揃い以外で勝てる見込みが
減ることにはなるが
期待出来るのが裏モードか
ZGAMEによる5連以上大量獲得となる。
凱旋でも自己流でエナで
勝率は高かったですが
やはり天井恩恵、リセ恩恵に
常々疑問に思っていたことが
あります。
ベタピンとは云え、
店の色によって高設定も
使うわけで明らかな決定打が
合ったと思っていて
リセ天、通常天井による
高ループの選択率です。
どれだけ打ったか、
どれだけ天井恩恵を受けたくて
はめたか分かりませんが
記憶の中で数回しか
取れた事がなくて
明らかな設定要素だと
決定付けています。
確率、割合が低設定、高設定だと
取れるのが違うと断言できます。
さらに朝一台でのリセ天だと
低設定でも取れやすく
通常からの天井高ループだと
高設定に比べて落ちると
体感と打感で感じてました。
なぜなら朝一狙いはあまりせず
通常エナ狙いが多かったのも
あります。
だから軌跡も同様の事が言えて
違う部分はリセ天恩恵です。
これが口コミなどで勘違いされてる方が
多く見受けられましたが
個人の分析だと凱旋と比べて
あまり期待するべきものではないと
検証にても結果出てますし
落ちてますね。
リセ天、通常天井恩恵が
同クラスであり期待値は低いと
結論付けます。
淡い期待を抱かない方が賢明です。
また、凱旋だと通常天井最大
1480Gと前兆を設定4.5.6の
割合が到達しやすいと
指標されてましたが
軌跡は関係なさそうです。
では、わたしが凱旋で
どう壊し勝てていたのか?
独学での初当当選ゲーム数履歴の
確認とGOD揃い、赤七揃いに
掛けてとくに奇数設定1.3.5狙いの
赤七より狙いをして
大量ストックを獲得し
AT中にGOD揃いを重ねて
伸ばせていたからです。
あとはリプ3連以上からの
GストによるS揃いからの赤七
↑同様でした。
凱旋と重ねて軌跡で見れるのは
やはり設定不問、低設定でも
もぎ取るには裏天か
ZGAMEによる5連以上大量ストックしか
ないです。
全容はさらに↓で
繋げます。
補足…
軌跡でも同じ事が
言えるのはSGG赤七揃いは
奇数設定の1.3.5が多いと思う。
偶数と奇数の違いは
明らかな毎初当ゲーム数と
グラフにておよそ判別できます。
1.3.5、2.4.6のモードの
動きが全く異なる。
すなわち右上がり、中黃、
中リプなどのレア役です。
リプ連、黃連の差もあるはずです。
当選確率の差ではなく
連するかしないかの
3連以上するかしないか。
偶数はレア役での反応良く
モードが動きやすい。
あとは2.4.6でのさす確率での違い。
と滞在ゲーム数でのスパンの長さ短さ
当選のゲーム数、軽めの当たりやすさなど
奇数は高確に上がりにくく
反応が薄い…が通常以下での
低確滞在も多く長くいるので
深めのハマり、重い当りなるが、
逆に確定役が落ちやすく
赤七以上、高ループを取りやすいと推測
グラフで例えると
偶数はもみもみとした感じで
奇数は深い凹みから…と
説明はできる。
どちらが良くて打ちたいかでも
人によって変わるが
偶数は2000枚前後をわけて出す
ストレスフリーで時間をかける。
奇数は凹み切ったきついハマりを
繰り返すが一撃性にすぐれ
時短、5000枚クラスを
まとまった出玉を1回で得られる。
と流れ的にはそうなりますよ。
凱旋の解説画像と比例して
参考程度に見ていきます。
情報量多大なので、
一部割愛(抑えたい大事部分添付)

変わりにあたるもの



(高モード以外なら胸熱フェイクあり)

↓凱旋


でしたが数回経験あり
しかし恩恵は対したものではなかったです。

今作も関連してるのか?

↑まで凱旋分


↓凱旋





↑まで凱旋分



↓凱旋






↑まで凱旋分


↓凱旋




↑まで凱旋分




スマスロ
⬇最新台〜グラフ論⬇
マガジンまとめ
エナに最適な
実検証、分析統計を個人的に
算出した同類、類似したものだけを
グラフ論として
兼合わせて見た時に
確かな狙い目を出しています!
※この狙い方、立回りをした時
平均期待獲得枚数目安
載せているものは
約3750枚〜11750枚前後になります。
(エナのみ限る)
一撃性もありつつ
出玉リターンも大きい。
狙える箇所は数ヶ所あります。
自分の中で決めた条件
全てをクリアし当てはまらないと
打ちません。
実稼働、履歴分析を
していたら
これなら大怪我しない
期待値高での狙い目。
決まった類似している
グラフが存在します!
この似たグラフを
狙えれば投資も抑えつつ
差枚&プラス収支を叩けます。
画像印付にてサンプルでの
詳細を記載していきます。
簡易説明と実際のグラフとは
異なる事もありますので
それを踏まえた上で
全て目を通して
理解した上でご覧下さい。
タイミング良いポイントで
打ち出すことをオススメ!
エナ時は投資約500枚〜2250枚前後で
差枚or➕を得れる。
※(投資の振れ幅あり)
驚く統計結果…
偶然ではありません。
しっかり分析も行なった上、
同類履歴多数ありましたので…
信憑性は高いかと!
その他展開↓










※備考…
わたしの全ての記事でも
言ってる勝つための
基準が存在していて
最近の早変わりのスマスロ機種
転換には複雑な心境と
悲しさもあります。
設定不問とは言っても
自身は後ツモも多くできているので
高純増の使われない全ベタピンと
なると狙いも立回りもくそも
ないです。
なぜなら稼働が下がるは
回されていないので
エナさえできなくなるという結果に
陥ります。
その機種は台数多くて
自分の好み相性がある
かぐや、からくりなどです。
それも致し方ないですし
時代の流れと話題作が
それ程多いがゆえの事!
また、後に控えている、
から2、高純増機も沢山
出る予定なのではありますが…
で、やはり勝率を上げるには
稼働が不可欠であり
回されてなんぼでないと
こちらとしても追えないとなります。
プラスして台数増なのと…
なので軸として狙う、立回りとは
回された上で程よく稼働が
合って今で言うと
真打吉宗、ゴッド軌跡は
高稼働過ぎて自分の目ぼしい
台は中々取れない激戦区と
なっています。
徐々に落ち着いて上手く
立ち回れるようには
なりますが
それもエナをする方なら
同じ境遇であり
無理して打つ必要は
ないと言うことです。
根本言うと順番があり
グラフ、CZ回数orレグに対しての
枚数、初めの初当当選履歴が
ブレないわたしの決め事になります。
これだけの記事でも全てに
記載してますが
あまり意味として理解
してもらえてないのか?
どれだけ重要要素なのか?
伝わりづらいのでしょうかね??
全て成して勝率を上げ
勝てているので
機種による癖を見抜いています。
これがのちに後ツモ(設定)にも
繋がる流れになります。
全てではなくとも低設定でも
守れば壊せますし吹きます。
終了チェックすれば
高設定だった結果も多いです。
例として機種で説明すると
なぜグールがここまで稼働良くて
人気なのか?個人としては
高純増でもなくスピードも
遅い方と思っていて
その割に高純増機と張る
吸込みなのに見返りの
平均値が低めと感じ
よっぽどでないと打たないし
避けていますが
こぞってぶっ込むのか?
見返り枚数の壁が丁度万枚前後と
見ていて、
平均的に差枚プラス浮き分が少ないのに
稼働するのか?
中身の脳汁ポイントとゲーム性に
あると見込んでいます。
それのみですね…
引きたいものも噛み合えば
全て引けてフリーズだけが
難しく恩恵もエピボと2000枚の塊と
別物です。
それ以外だと赫眼をいかに
AT中に数回引くか10G以上の
継続をするかではないですか?
グールも高設定でもきついので
狙う際はひとつの指標を目安に
中々ないですが履歴チェックして
それだけで狙います。
それと回数についてはCZに
なるのでグラフ、↑指標、
初回初当はこの機種は無視して
CZ15回前後から立回る決め事!
からくりだと
グラフ、初回初当当選ゲーム数が
きもになるので2つ合ってどちらかなのと
スルー回数、CZ10〜15回目安前後から
狙う立回り!
かぐや、
グラフ、こちらも初回初当当選ゲーム数が
一番左右するので、
あとはついでに引戻、レグ後引戻、
1G連最低◯回、レグは5回以内など
0〜2.3回位の所を狙います。
CZ回数もやはり10〜15回と
同じくして見る!
この意味はCZ回数で
機種毎のおよそもう平均値
決まった枚数があります。
その基準も5000枚、万枚と
この回数だと設定は置いといて
出てないと厳しいく追えない
数値となります。
この目安を超えて打っても
勝率はグーン下がり
期待値もなく時間とお金の
無駄となり捨てるのと同じ行為になる!
では仮に高設定が確定し
確認できたとしても
一定の出率には限界と壁があり
機種毎にあります。
コンプを除いて。
全て計算した上での
個人による数値として
投資、時間を割にいかに
資金を抑えて時短できて
少しでも多くのリターンが
あるかを図る必要があります。
勝率と勝つに直結するには…
それで設定がなくとも勝ちは勝ちとなり
後ツモ高設定であれば
納得も満足もできます。
全てにはエナと言っても
簡易ではなく中身が詰まった
意味がある内容にある事。
それの違いが人それぞれとなる。
極端に言えばむやみやたらに
凹んでいてどハマリしているから
出るでしょ!では打つものではなく
まぁこれだけ吸い込んでいるから
差枚位捲れるでしょなども
あてもなく根拠もなく確信も
持てない台には座りません。
他人から見ればたまたま
被った狙い方でも
わたし個人では全てが
理に叶って台を確保しているので
結果は自ずと違ってきますので。
それが長年スロットを
打ってきた知識であり
仕組みを知っているからである!
ケガしないためのエナであり、
また専業、設定狙いとは
別物であることも証明したい
事実ですので…
同じなのは店の傾向を見抜く点、
台数が多いなど何に力を入れて
推しているのかですよね。
稼働と回されるが命ですので
期待値を積むといった事柄でも
真逆になるのかも知れません。
専業は全ての期待値を積む。
設定狙いは店の信用と
己の店の完全なる攻略と予想
よみであり番台や数日前後の
履歴など機種によっての
良し悪しを見抜く。
エナわたし個人としては
上での記載が全てなので
明らかな違いがあります。
久しぶりに熱くなり
長文になりましたが
あくまでも勝率を少しでも上げ
効率良く立回る術を
語っているだけなので
意味と内容を十分理解した上で
お進み下さい…
わたしが狙いたい打ちたいと
思う設定理想は断じて
奇数固定5のみです!!!
ほぼ全ての機種でそう思っていて
属性がそのタイプである事ですッ。
それでは…どうぞ!!
⬇ ⬇ ⬇ ⬇ ⬇
ここから先は
励みになります😌 金額ではなく そのお気持ちでだけで十分です! 何事にも感謝をし 遠慮なく受取らせて頂きます🤝 本当にありがとうございます☺️
