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【FF14】ララフェルが見た世界!【喰う寝るゲーム】

 この前の休みの日にスケジュールが甘くて「見積もりが甘かったなぁ」って思ったんですが……見積もりが甘い、の対義語って、なんでしょ……。まぁ、ググったりAIったりすれば済むんですけどね。

 さて、今日は、FFファイナルファンタジー14で遊んでいて、久々に新鮮な驚きを感じた部分があったので、簡単にですが書かせてくれ!

◆種族を変えたい!

 FF14には多くの種族があります。人間のような種族から人外まで。
 その中でも屈指の人気を誇り、FF14内にいる友達の多くがこの種族。ララフェルです。

左です。右は僕。

 まぁ、文句なしでかわいい。人気なのも頷けます。僕のルガディンもごっつくていいんですけどね。

座っていてもこの通り。

 ただ、ゲームを進めていると疑問に思うことがあります。
 ストーリーで、NPCが僕に話しかけてくるとき。NPCが、ばっちりルガディンに顔を向けているんですよ。
 ……もし異なる種族、例えばララフェルだったら、目線が下がるのかな。
 それだけじゃない。ムービー中の立ち位置も、ばっちりカッコいい画角で立ってるんですよ。ちょっとでもズレちゃうと変な角度になっちゃうハズ。……ということは、ララフェルや他の種族ごとに、カメラの角度が違う……?

 ……ちょっと、別の種族でもやってみたい……!ゲームを進めて行くと、種族や見た目を変更できるアイテム「幻想薬」が手に入るので……ちょっと、ララフェルでも進めてみよう!……と思ったのだが、僕は設定厨なので、突然主人公の見た目が変わるのは理屈に合わないのでやりたくない。ちゃんとした理由がないといけない……どうしたものか。
 そんな矢先、先日、パッチ6.0「暁月のフィナーレ」をクリアし、物語が節目を迎えたんです。大団円。主人公は英雄として大人気に違いない……そうだ!きっとこれから先、どの街に行っても「キャー!英雄様よ~!」「すみませんサインください」と大衆に囲まれて煩わしいに違いない。……よし、変装を兼ねて、種族を変えよう!

 ということで、変えました!

変わってなくない……?
ええ。こちらがBeforeです。
afterは↓!
かわいい!
左の脚を見ればわかるが、これはアップで撮ったのだ。
同じ画角だと
サイズの差!

 かわいい。そしてちょっと凛々しい!いいですねー。
 種族以外の設定値、髪や肌の色、フェイスペイントなどが同じなところがポイントです。(肌が明るく見えるのは光の加減。ちょっと太陽が低い頃に写真撮ったからね!)
 なお、がっちり可愛くなるのはなんかイヤだったので、変な声に設定してある。

◆発見!

 この体でストーリーを進めてみましたが……やはり!わかっちゃいたけど、目線やカメラの位置が違うぞ!今までは大きいルガディンと話していたNPCは、やや見上げるようにこちらを見ていましたが、今ではみんなが見下ろすように見ています。
 物語そのものの印象は変わらないけど、見える世界がわずかに変わってます。興味深いなー。この姿で過去のカットシーンも見直してみたい。微妙にカメラの角度が違っているかも……!

 このあたりは元々予想していたんだけど、予想外な部分があったんですよ。これが感動した!
 それは……相対的に、世界がでっかく見えるようになったこと!

 例えば、リアル僕が幼い頃、家の中のモノや車など、日常的なモノが大きく見えていました。また、体が成長してから幼い頃に触れていたものを見ると「これって、こんなに小さかったか……」「前はもっと大きく見えてたな~」と感じること、みんなあると思うんですよね。
 今回FF14でララフェルになった時に、これを、正確に言うと、この逆を感じた!「これってこんなにでっかかったっけ!?」「前はもっと小さかったはずだけど!」と感じたんです。これは驚いたなぁ~!

ラザハンの簡易エーテライト。でかくない!?

 なんでかなぁ……。とりあえず、やるまで気づかなかったことが2点!
 まず、カメラの中心となる位置が低くなったこと。
 ちゃんと調べてないけど、ゲームパッドのスティックやマウスを動かすときに、カメラの中心となる位置がキャラクターの頭か首あたりに設定されていて、それが背の高いルガディンでも背の低いララフェルでも同様なんですよね。なので、ルガディンよりララフェルの方がカメラの中心が低くなります。
 これが1点目。

 もうひとつは、キャラクターを良い感じのサイズに画面に表示させるまでの距離感!
 例えば、画面の下に足先、画面上部に頭が映るくらいのサイズに表示できるよう、カメラの奥行きを調整したい場合。ルガディンの時よりもララフェルの時の方が、カメラをキャラクターの近くに設定する必要がありますよね。
 カメラの位置がキャラクターに近く、さらに低い……ということは、キャラクターの周囲にある草木や建物を、必然的に見上げることになるんですね!

 何?見た方が早い?よし、画像で説明だ!

簡単に大きな姿を戻せないので
過去のヘタクソ画像と同じような画像をもう一度撮ることにした。
↑これが過去のヘタクソ画像
これが今のヘタクソ画像。すでに驚き。
過去のヘタクソ画像に似せるため、カメラ角度がちょっと上からになっている。
この角度だとプレイしにくい。ので、プレイしやすい角度に変えると……
雑草が深い!それにでっかい!
さらに、カメラの奥行きをちょうどいいくらいにすると……
この通り。お腹が見える!
最後にもう一度、比較としてルガディンの画像を載せるよ
やっぱり全然違うのだ。
なお、カメラの魚眼などは使わず全てデフォルトで撮っているよ。

 この「低い位置から見上げる」ことが、これほど世界の見え方が変わるとは……!いやー、面白い。なるほどなぁーカメラの位置かー。他のゲームで遊ぶ時にも、ちょっと面白さに気付けるきっかけになりそうです。


といったところで
今日はここまで!

最近こういう、気づきの記事は書いてなかったからね!
嬉しいね。

まだ寝ませんが
また今夜!

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