ウマ娘、歴代最難関の温泉シナリオの攻略方法が自分で編み出せるようになる解説
※この記事は全文無料です。最後に100円お賽銭箱置いてます※
~~1分で読み終わる小芝居~~

Trrrrrrr!! Trrrrrrr!!




連立方程式を解くまで出られない部屋に閉じ込められてしまってて!
今頑張ってハヤヒデさんの顔真似をしながら鶴と亀の絵を書いてるんですけど……」

とりあえず●●●するまで出られない部屋じゃなくて良かったわね」





帰りにコンビニでなんか買っていきますけど!」

……後日


ドヤ顔で教えてもらった答えを入れたのに出られないんですけど!」

~~小芝居終わり~~

温泉シナリオにおける攻略記事、攻略動画で起きてるのよ」

源泉掘削チャートを真似しても動画で解説してるようにいかないんです!
たまにどうにか同じように進むんですけど、別の子を育てる時には全然うまくいかなくて……」


あのローグライク感はほんとに難しかったです。
でも、レジェンドは攻略動画見て真似したらうまく行きましたよ?」

攻略方法を解説する難易度がダントツ1位なの。
今までの攻略動画で通用した『これを真似するだけでOK』が通用しないからね。
育成ウマ娘、使用因子、サポカ編成、サポカの上限解放具合、このどれかがズレるだけで、
理想的な温泉掘削ルートが変わるの」

連立方程式を解くためには連立方程式を解く方法を覚えないとダメで当然です」

『真似するだけで誰でも簡単! すぐにわかる温泉シナリオ攻略!』ではなく
『歴代最難関の温泉シナリオの攻略方法が自分で編み出せるようになる解説』を進めていくわ」

LoH勢にとっては多分今更情報過ぎますけど……」

クロノシナリオやキセキシナリオに出るアイちゃんにも勝てるようになるし、
これまで温泉シナリオがよくわからず、未だに無人島に居るような人でも強い子が育成できる。
そんな攻略記事を書いていくから、ガチ勢の人は早く切れ者厳選に戻りなさい」

1:温泉シナリオ基本情報
「まず温泉シナリオの基本情報から。
流石に基本のキはほとんどの人がもう知ってると思うから、
サクっと流していくわ」
1:女将さんSSRを入れるのは必須(※Rじゃダメ!)

「流石にそれは知ってます。温泉券の枚数が変わるんですよね。
というか無編成やRでどうなるのか知らないです」
「それは一生知る必要がない情報よ。
女将SSRが入って入れば、掘削完了時に2枚と、2回の合宿前と、
URAファイナル前の2枚が補充されるわ。
それと5回のお出かけ時に超回復確定で1枚、最後の1回で2枚ね。
そして温泉券は3枚までしか持てない。
これを踏まえてどう温泉に入るかを考えないといけないのね」
2:秘湯は強い! 無条件で掘ろう!

「これもどこでも言ってる話ですね。
友情ボーナスに加えての分身でフィーバーモード突入です」
「別の視点で言うなら、秘湯の掘削が完了してからは
毎ターン温泉効果を受けつつ練習を進めたいという話になるのよね」
3:クラシック賢さの湯を掘ってから目標レースにあわせて温泉に入ろう!

「これもみんな言ってますよね。
レースボーナスが伸びてすごい量のスキルポイントが入るっていう。
あと、正しい源泉の名前ってなんでしたっけ。瞬天の湯?」
「源泉の名前は覚える必要のない無駄情報よ。
ちなみに私は覚えてない。なんだっけ、スキルポイントの湯。
飛天御剣の湯だっけ? まぁなんでもいいわ。
この先も正式な源泉の名前出さず、
ジュニア・クラシック+練習の名前で解説していくからよろしくね。
さておき、今のウマ娘はその気になればステータスは
わりと簡単にカンストできちゃうけど、
ステータスよりもスキルの方がずっと重要で、
そのためのスキルポイントはなによりも重要なのよね」
4:練習と目標レースと女将お出かけ以外は温泉をあまり掘れない!

「これも基本情報ですね。滅多にないですけど、
体力が尽きて休憩とかは絶対にしちゃダメってことくらいわかります。
あと、PRも基本的に踏まない選択肢ですよね。レースは……」
「スキルポイントがたくさん取れるから、出られるものなら出たい。
特にジュニア期ね。そのためにいくつかの源泉を最初から諦めることで
スキルポイント9000が目指せる……みたいな攻略情報が最近有名ね。
これに関しては後で詳しく説明するわ」
5:超回復は超強い! 狙って発生させよう!

「強いウマ娘は強いみたいな小泉構文を感じますね。
狙って発生できるのも聞いたことあります。
確か、前回超回復を発生させてからどれだけ体力消費したかで
起きるんですよね。これが難しい上によくわからなくて……」
「簡単に言うなら、超回復を踏んだら女将とお出かけして
超回復を発生させると同時に温泉券を追加し体力を回復。
そこから次の超回復が起きるまで女将さんとの
お出かけを温存する必要があるのね。でもこれが難しい。
攻略情報では『このターンでお出かけ』とか言ってるけど、
実際に超回復が発生するタイミングにはブレがあって、
攻略情報解説者泣かせになってるのよね」
6:掘削速度はドリルと因子とステータスで変わる!

「そうそうこれこれ! これが一番きついんですよ!
攻略動画見ても再現性皆無なんです!」
「そう、ここが一番のネック。
ここがあらゆる攻略情報配信者を苦悩させてるポイントよ。
このせいで結局『これでカンペキです!』と言われても脳内ヒロユキが
『でもそれってあなたの環境ですよね?』って言い出して終わるの」
「うーん、脳内ヒロユキさんを黙らせる方法はあるんでしょうか……」
2:源泉掘削ルート解説
「さて。今の前提を踏まえて源泉掘削ルートを考えていくわ。
冒頭で数学の話をしたけど、これってちゃんと意味のある小芝居なのよ。
論理パズル的な数学の問題を解く場合って、
最終的な形を予測してから、その1手前は? って感じで
考えていくやり方がメジャーなんだけど、
これと同じことをすればいいの。
ここで使う情報1つ目が、基本情報の2番目。『秘湯は強い!』よ」
「なるほど。秘湯を掘るタイミングは絶対に決まっていて、
かつ、秘湯を掘って以後は毎ターン温泉に入りたいとなるので、
そこから逆算していくわけですか」
「シニア1月から掘り始める秘湯、あなたはいつもどこで掘り終わる?」
「うまく行ってれれば4月後半に掘り終わりますけど、
たまに5月前半になっちゃいますね。
このタイミングでレースに複数回出ないといけないオグリさんだと、
5月後半になることもごくごく稀にあります」
「伝説の秘湯は?」
「だいたい決まって4ターンで掘り終わります」
「そうね。ではこの情報を踏まえて考えていきましょう」

「7月前半は合宿前の2枚ですね。
伝説の秘湯も即座に掘ると考えた場合こうなります」
「で、秘湯以降毎ターン温泉に入ると考えるとパターンは2つ」


「後半に入るパターンは5月前半に秘湯効果が乗りませんから、
前半に入るパターンの方がいいのでは?」
「一見そうにも見えるし、それも1つの答えだと思うけど、
少し先で私の見解を話すわ。その前に、
このパターンで温泉に入るために必要な券の枚数を考えてみて」
「必要な券が8枚で、貰える券は6枚。
つまり、2枚残した状態でこのルートは入れば……
あぁいや、ダメです。券は3枚までしか持てないんでした」
「夏合宿前は慣れてない人が温泉券を持てない一番の瞬間よね。
つまりね、このパターンで温泉に入り続けたい場合、
温泉券を追加するべきタイミングが確定してるの」

「うーん、逆算するとそうなるんでしょうけど、
ちょっとパっとわかりにくいですね……」
「そうね。ならここは暗記でいい。
この9月前半か後半で2枚の温泉券を貰わないと
秘湯以降のずっと温泉が維持できないの。
ならば、ここでぴったり源泉が1つ掘削完了すればいいということ。
なお9月前半で掘ればジャパンカップに伝説の秘湯が間に合う上に、
伝説の秘湯の確定超回復のタイミングが1回増えるから、
出来れば後半に温泉に入りつづけるルートが私的にはベストだと思うわ」
「な、なるほど……理屈の上ではそうです。
でも、そんなにピッタリ掘れるんですか?」
「これを真似すればぴったり掘れる、という答えはないわ。
ステータスや因子、目標レースで掘削速度が変わるからね。
だから、その答えは自分で探さないといけないの」
「そうなっちゃうわけですか。
けど、自分でやるなら自分の環境は変わりませんから、
掘削タイミングのズレは±1ターンの範囲に収まりますよね」
「そう。だから本育成の前に適当に掘ってみて、
ぴったり9月前半か後半で掘削が完了するルートを探すの」
「なるほど……タイミング調整はどうすればいいんですか?」
「大勢のサポカが集まっている練習を踏めば掘削量が増やせるけど、
大勢のサポカを能動的に集める方法はない。つまり、調整といっても
出来るのは掘削速度を早めることではなく遅らせることだけなのよ。
そして、遅らせる方法はもう知ってるでしょ?」
「目標外レース!」
「正解。スキルポイントが重要だから、
目標外レースには出来るだけ出たい。
でも目標外レースに出ると掘削が遅れてしまう。
その二律背反が難しいという話だったのに、
むしろ掘削タイミングを能動的に遅らせなければならない
という話になってくれば……」
「なるほど! ここらで目標レースに何回出ておけば
掘削が遅れて9月前半ぴったりに掘削が終わる、
というタイミングを探せばいいんですね!」
「そういうことよ。目指すべき『答え』がわかれば、
自分の答えに至ることができる。そして答えが見つかったら、
それを覚えて本育成すればいいのよ」
「わけわからんで漠然と進めてた状況から一歩前進です!」
「さて。こうして掘削完了ポイントから逆算すれば答えが見えるんだけど、
もう1つこの方法でタイミングを調整できるところがあるの。ここ」

「……? ここは、どうして決まってるんですか?」
「ここは、ここで掘削完了しないといけないポイントじゃない。
ここでは掘削完了してはいけないポイントなのよ」
「してはいけない? 何故……あ! 合宿!」
「そういうこと。ここで掘削が完了すると、
7月前半に2枚追加で貰えるせいで、
どうやっても温泉券が1枚受け取れなくなっちゃうのよ」
「はいはい! 私、いつもここで掘削が終わってました!」
「そう、実はそれが典型的な罠の1つ。
実はね、手なりで掘っていくとここ、
掘削完了する可能性がとても高いタイミングなのよ」
「そうなんですそうなんです! ジュニア3つのお湯を全部掘って、
その後でクラシックの賢さのお湯を掘ると、
だいたいここで掘削完了しちゃうんです!」

「そう。これは温泉シナリオに慣れてない人がやりがちのルート。
だからその掘削ルートはダメだとわかるの」
「これを回避するためにはどうすればいいんですか?」
「方法は2つあるわ。1つ目は因子構成を調整すること。
スピード因子多めの継承を意識すると、
ジュニアの掘削が1ターン早く完了するのよ。具体的に言うと、
2月前半に3つ目の源泉掘削が完了するようになるルートで、
ジュニアの3つと8・9・8の25ターンで掘るパターンね。
これが出来ればクラシックの源泉が6月前半に掘削完了するおかげで、
6月後半に温泉に入ることで温泉券のバーストを回避できるわ」

「そういえば因子によって掘削速度が変わるんでした。
具体的にどういう因子構成がいいとかありますか?」
「ないわ。そもそも仮に理想がこの青因子パターンですと言ったところで、
あなたがタキオンレポートを注ぎ込んで完成させた最高の親が
その構成になってない場合、
涙を飲んでいまいちな親を選ばないといけなくなる。
それはもう本末転倒だわ。その青因子理想パターンだって
次のシナリオでもベストだとは限らないんだから、
そんなこと考えるだけ無意味。とりあえずやってみて、
ダメなら諦めなさい。一応、他の人からスピード青9の親を借りると
成功しやすいとだけ言っておくわ。一度は試してみなさい」
「確かに、育てる子によって親も変えますからね。
答えにあわせて親を選ばないといけないってのも無理な話ですか。
じゃぁ、もし2月前半の掘削完了が無理だったら
どうすればいいんですか?」
「ジュニア3つ目の源泉、スタミナ・根性の湯を掘るのを諦めるルートね。
クラシックに切り替わった時点でクラシックの湯を掘り始め、
それが掘り終わったら2つ目のクラシックの湯を掘り始める。
これなら6月後半に掘削が完了することにはならないわ」
「なるほど。そりゃそうです。で、2つ目が掘り終わった後は?
クラシック3つ目? それとも途中まで掘ってた
ジュニアのスタミナ根性を掘るの再開ですか?」
「そこでさっきの話を思い出すのよ。
シニア9月前半の掘削完了を目指すという答え。
そうなるように、自分で答えを探していくの」
「おー! となるとこれで、自分の正解掘削ルートを決める道が
最初から最後まで見えたってことですね!」
「そういうことよ。では、そこに至る3つのルートを紹介しましょう」

その後でジュニア3つ目を掘ってからクラシック3つ目に入るパターン。

「この難易度はどのくらいですか?」
「因子を調整しないでもサポカ編成が良ければうまくいくルートだから、
比較的簡単かしら。一番メジャーで簡単な掘削ルートだと思うわ」
「ここではクラシックの源泉を掘る順番が賢さ⇒スタミナ⇒スピードで、
パワー・根性を諦める形に見えますけど……」
「あぁ、そこは気にしないで。クラシックの4つの源泉を掘る順番と、
諦める源泉の話は後でするから」
「あ、わかりました。とりあえず、まずはジュニア2⇒クラシック2⇒
ジュニア⇒クラシックのルートですね。次は?」

これの派生として、そもそもジュニアの源泉を諦めるパターンも含むわ

「なるほど。これは最初のルートが無理な時の
妥協ルートって感じですか?」
「いえ、このルートだと掘削にだいぶ余裕があるから、
野良レースにたくさん出られるのよ。
特にジュニア11月以降にレースを連打できるのが魅力。
スキルポイントが一番稼げる上に、
因子やサポカに関係なく取れるルートだから最近流行みたいね。
このパターンで、シニア9月前半にクラシックの源泉3つ目が
ちょうど掘り終わるためにはどこで何回レースに出ればいいのかを
探すのが万人にオススメできるこのシナリオの最終結論かもしれないわ。
通称スキル9000ルートね」
「これが噂のスキルポイント9000ルートですか!
お姉様もいつもこのルートなんですか?」
「いえ、私はこのルートは使ってない。
私が使ってるルートはこの最後の3つ目」


「手なりって言いますけど、これ一番難しいんじゃ……?」
「難しいわよ。理想的な因子編成にしないと成功しない上に、
野良レースに出てる余裕もないからスキルポイントも8000+少し。
流行りのスキルポイント9000なんて1回も達成できてない」
「スキルポイントの多さが正義だってみんな言ってるじゃないですか。
お姉様LoHガチ勢なのになんでこのルートなんですか?」
「実はスキルポイント9000ルートには落とし穴があるの。
それが、ヒントの回収率よ」
「……あっ! そうか! ヒントはレースじゃ回収できません!」
「それにね、源泉をたくさん掘ると旅館ランクが上がるんだけど、
このランクは超回復の発生確率に影響してるの。
つまり、こっちのルートはスキル9000ルートに比べて
ヒントの回収率がダンチ。ヒントは実質スキルポイントだから、
結果的にスキル9000ルートよりもたくさんのスキルが取れるのよ」

「うっわ……」

私は今回前半ラウンド40戦39勝、後半ラウンド40戦38勝だったわ。決勝も頑張ってね。
「こわ……」

「ほんとだ……じゃぁこれが理論上ベストのルートなんですか?」
「理論上はね。でも、これは理想のサポカが
全部完凸してないならオススメできないわ。
サポカ完凸じゃないとヒントLvが低くてヒントが回収しきれないから、
これは本当にガチ勢御用達。
スキル9000ルート+切れ者を目指した方がいいわ」
「ガチ勢こわぁ……」
「私はだいたいジュニア全部掘るルートでやってるわね。
目標達成のために野良レースに出ないといけないシュヴァルさんや
オグリさんでもこのルートでやってる」
「えっ!? その2人でもこのルートって達成できるんですか!?」
「出来るわよ。物凄く難しいけど。
そこに至るために何度もトライアンドエラーしてる。
因子も調整するし、源泉掘る順番変えたりもするし、
6月後半に源泉掘っちゃって温泉券1枚無駄にするのを容認したりも。
最終的に目指すゴールが見えてさえいれば、
こうして自分のルートを考えられるのよ。
むしろこの自分だけのルートを探すのが
温泉シナリオの一番面白いところかもしれないわ」
「そりゃ脳内ヒロユキさんが
『それってあなたの環境ですよね?』って囁きますね……」
3:源泉選択解説
「さて。では次にどの源泉をどういう順番で掘るかを解説していくわ」
「当たり前ですけど、距離やサポカ編成にあわせて
変わるところですもんね。よろしくお願いします」
「まず、ジュニアの源泉から。ここは簡単ね。
スピード・パワー>賢さ>スタミナ・根性の優先順位ね」

「スピパワの両方が必要ないなんてことないですし、
賢さにはレースボーナスもついてきますし、
これはたとえ評価点育成だろうが確定っぽいです」
「そうね。ジュニアの源泉のうちの1つを後回しにする場合、
ほぼ確実にスタミナ・根性が後回しにされるわ。
ただし、ジュニアの源泉を3つ全部掘るルートの場合、
掘る順番を変えることはある。オグリさんとか、ダート組の子は
ジュニアの後半に目標レースがないでしょ?
この場合賢さよりもスタミナ・根性を先に掘るパターンもある」
「でも、スタミナと根性のサポカを両方入れるケースってありますか?」
「あるわよ。スピードに15%以上の補正がかかってる子を
評価点育成する場合ね。あと、だいたいの青因子編成で
賢さの源泉よりもスタミナ・根性の源泉の方が掘りやすいから、
ジュニア3つの源泉全部掘るルートを完遂させるために
源泉を掘る順番を変えることはよくある。
あと、最初にスピード・パワーの源泉を選ぶけど、
選択するドリルを砂用じゃなくて岩用にするとかもある。
この辺まで考えてジュニアの源泉を掘りきらないといけないのが
ジュニアの3つ全部掘るルートね」
「そう聞くとジュニア全部ルートはほんとにガチ勢用感ありますね……
流行りのスキル9000ルートが一番と言われる理由がわかります」
「続いてクラシックの源泉だけど、
その前にサポカ編成の話からさせてもらうわね。
このシナリオにおけるサポカ編成は4パターンよ」




「ふむ。確かにこのパターンのどれかですね」
「基本的に全部の源泉を掘り切るのは不可能で、
どれが1つを諦める形になるんだけど、
スタミナ抜き編成ならスタミナの源泉を諦める、
根性抜き編成ならパワー・根性の源泉を諦める、
賢さ抜きの評価点育成ならスピードの源泉を諦めるわ」
「賢さ抜きで諦めるのが賢さの源泉でないあたり、
実はこの源泉は賢さの源泉じゃなくて
レースボーナスの源泉だってことがわかっちゃいますね」
「そうね。賢さの源泉はほとんどの育成で真っ先に掘ることになる。
ただし、クラシックのジャパンカップあたりまでに目標レースが
ない子に関しては2番目に掘るケースもあるわ」
「レースボーナスの源泉ですから目標レースがないなら
後回しにするのは当たり前です」
「さて。クラシックの源泉は残り3つ。
うち1つは諦めてるわけだから、実質残り2つ。
このどちらを先に掘るかは、育成する子の成長補正によるわ。
スピードに成長補正がかかってると、
先にスピードの源泉を掘り切るとスピードがカンストしてしまうの」
「そもそもだいたいはスピード2枚で育成しますし、
性能がある程度以上のサポカを使えば
スピードはカンストしがちですよね」
「そうね。だからスピードの源泉は3番目に回されることが最も多いわ。
逆に言うと、スピードの源泉が2番目になるパターンは
あるのかという話なんだけど、これが2つの理由で発生するわ」
「あ、1つはわかりますよ。全部1枚編成の時ですよね?」
「正解。あと、初心者で優秀なスピサポが揃ってない場合もかしら。
スピードは一番カンストさせたいステータス。
ここから掘らないとスピードがカンストしないなら掘るしかないのよね」
「ですよね。もう1つは……スキルヒント狙いですか?」
「確かにそれはある。スピードを先に掘った場合と後に掘った場合で、
ヒントの回収率は目に見えて変わってくるわ。
ただし、先に掘ることでのスピードのカンストと、
他のステータスが凹むデメリットは無視しにくい。
スピードの源泉は友情+25%だけど、それ以外は+40%なのよ」
「となると……あ、もしかして、掘削の速さですか?」
「正解。ここまでの解説が生きてるわね。
そう、スピードの源泉は早く掘りやすいのよ。
だいたいの因子構成やステータスで岩と泥よりも砂の方が早く掘れるし、
シナリオリンクのテイオーさんが砂の掘削力UPだからね。
ちなみにブルボンさんとトランさんが土UP。
岩UPのタルマエさんとアキュさんは優秀なサポカがなくて、
これらもあわせてだいたい砂と土で構成されてるスピードの源泉が
早く掘り終わる。この順番を入れ替えると、
オグリさんやシュヴァルさんでもジュニア全部掘るルートで
9月前半掘削完了が間に合うと気付いたのね。
逆に言うと、そのくらいよ。
それ以外ではだいたいスピードの源泉が最後になるわ」
「私も考えるポイントがわかってきました!
実際にやるかどうかはさておくとして!」
4:お出かけタイミング解説
「続いてお出かけのタイミングね。基本はわかる?」
「はい! 最初の基本情報で解説してくれた、
超回復を狙って起こす方法と絡んでくるところですよね?
基本は超回復が発生した直後にお出かけをすればいいんですよね!」
「基本はそうね。一応情報を補足すると、
超回復が発生してからのスタミナ消費量が50の倍数になるたびに
超回復発生の判定があって、これには天井があるらしいわ。
つまり、ある程度の温泉券があり、先に掘削完了が見えていないと、
超回復発生までに残り体力が尽きたり、
温泉券0枚の状態で超回復状態になったり、
超回復状態なのにお出かけに行かないといけないみたいなことが
起きてしまうというわけね」
「それを予測してお出かけタイミングを考えるのは大変そうです……
しかも、超回復がここで必ず発生するというわけでもないですし……」
「そう。だから解説者泣かせなのよ。
だいたいの解説動画とかで『この辺のタイミングでお出かけ』と
解説されてるけど、これは基本的に無視しなさい。
あれ、無理矢理言ってるだけだから。
その辺になる可能性が高いというだけで、
必ずそのタイミングになるという話じゃない。
そもそも掘削ルートで温泉券が手に入るタイミングも変わるんだから、
この辺で必ずお出かけすべきというタイミングは存在しないわ」
「解説やってる人も大変だなぁ……
みんなが求める手っ取り早い答えがないんですもんねぇ……」
「だから私このゲームが好きなんだけどね。
で、ここで追加で解説すると、2回連続でお出かけすることもある
って話ね。最悪なのは超回復状態なのに温泉券0枚で
体力が尽きることだから、そうなりそうなら2回連続でお出かけして
温泉券を貯めておいた方がいい場合も多々あるの」
「なるほど。そりゃあるでしょうね。で、そのタイミングは……」
「答えはないわ。練習して覚えなさい」
「デスヨネ」
「同じように、温泉効果を受けてる時にお出かけすることもある。
このくらいの友情トレーニングならスルーして
お出かけした方がいいみたいなこともあるのよ」
「まぁそれもあるでしょうね」
「もう1つ最悪なのはお出かけ5回を使い切れないことだから、
これも踏まえてお出かけを切らないといけないのもある。
少なくともシニアになる前に最低でも3回は
お出かけしておいた方がいいでしょうね」
「それを考えると2回連続お出かけも納得です」
「あと、シニア9月前半に掘削タイミングをあわせるのが
正解ルートという話をしたけど、これを諦めた上で、
このタイミングで5回目のお出かけを切るという選択肢もあるの。
シュヴァルさんやオグリさんみたいな野良レースが多くて
掘削が間に合わない子に対してこの選択を推奨してた
有名解説者さんもいたわね。それもひとつ。でもそれも」
「あなたの環境なんですね……」
「わかってきたじゃない」
5:練習選択
「最後に練習選択の話。最近はもうスキルポイントが
一番貰える練習を選ぶのが正解みたいな定石化してるわよね」
「無人島の頃から有名になりましたね」
「ただ実はこれも温泉シナリオでは正解にはならないのよ。
まず前提として、直近イベントのコースに応じて
目標ステータスがあるでしょ?」
「あぁ、動画で解説者の方がよく出してくれてますね。
特にスタミナがこれだけ必要ってラインが重要なんですよね」
「そうね。あと、さっきも話したけどスピードって
一番カンストしやすいステータスなのよね」
「カンストしたらもうスキルポイントしか貰えませんからね。
できればぎりぎり最後までカンストさせたくないです」
「ところでだいたいの場合でスピードの源泉を掘るのは最後で、
スピード練習が最強になるのは最後の数ターンなんだけど」
「……あっ!」
「しかもスピード2枚編成で育成していれば、
スピード練習が一番スキルポイントが伸びる練習になる可能性が
最も高いわけで……」
「スピード練習はできるだけ踏まない方がいい!」
「まぁ少しだけ意識した方がいいみたいな話よ。
同じ程度の練習、もしくは、少しだけスピードの方が強いな程度なら
スピードを選ばない。そのくらいの意識ね」
「そういう微妙な二択でどっちを選ぶかがこのゲームのコツですからね。
意識だけでもしておいた方が良さそうです」
「同じようなケースでね、スタミナ友情と根性友情が発生していて
ステータスの伸び値は同じくらいで、今のステータスも同じくらい
とした場合。ここで考えるのが先の掘削ルートなのよ」
「あ、スタミナの源泉を先に掘るなら根性を踏む、
根性を先に掘るならスタミナを踏む、ってことですね!」
「そういうこと。
それと、スタミナ抜き・根性抜き・賢さ抜きの編成があるという
話をしたけど、夏合宿のタイミングで抜けてるところの練習を踏むことを
意識するって話もあるわ。夏合宿は練習Lvが最大の5になるし、あと、
ここで踏んだ練習によって基礎レベルが上がることもないの」
「確かに、ほとんど踏まない練習のレベルが
下手に上がっても困りますしね」
「今までの育成シナリオならURAの練習で最後のステータスを
調整するみたいなこともよくあったんだけど、
温泉の効果は友情練習にしか乗らないから、
特に秘湯ゆこま以降には非友情練習を踏みたくないのよ」
「そうなるとクラシックの夏合宿では
特にそのあたりを意識したいですね!」
6:まとめとお賽銭箱(※有料部分に有益な情報はないわ)

温泉シナリオ攻略パターンを自分で見つけていく方法の解説だったわ」




評価点育成はそれはそれで楽しいわよ。一般的には賢さ抜き編成がオススメされてるけど、
私は全部1枚編成でやってたわ。
このあたりも含めて、攻略情報の答えを鵜呑みにするのではなく、
その答えに至るロジックを自分で理解した上で攻略方法を考えるが楽しいって言えるのが
温泉シナリオで、ウマ娘ってゲームなのよね」

切れ引けばUS9目指せると思うけど、切れ厳選はLoH以外でやりたくないの。

あ、逆にこの子は温泉に向いてないから無人島に行った方がいいみたいな子はいますか?」

あとファルコさんみたいな目標で野良レースに出ないといけない子は難しいんだけど、
それでも無人島より温泉の方が強く育てられるわ。
この最新シナリオ以外がオワコンになるのは私、
ウマ娘ってゲームの数少ない欠点の1つだと思うんだけど、
ガチャゲームとしてのセールスまで考えると仕方ないのかなとは思うわね」


テイオーさんとブルボンさんとトランさんはシナリオリンクで強いけど、
シナリオリンクでもアキュさんとタルマエさんは使わない。
イクノさん育てる時も、レースボーナス15%の賢さネイチャさんが強いかもしれないと思って
試したけど、結局は3年前のサポートカードだったわ。
あのネイチャはまだメイクラ時空から帰ってきてないのよ」


もしも今因子厳選してるなら祖父母は両方スピードの方がいいんですか?」

この補正が何故かステータス毎に同じ割り振りじゃなくて、
スピード因子だけ全体でかかる補正値合計が多いのよ。逆にスタミナ因子が最低。
ブースターとブラッキーの格差みたいな話じゃないのよ」

あとブースターの弱さは種族値というよりもフレアドライブだったんですが。
種族値で言うなら一番かわいそうなのはリーフィアです」

さておき、温泉シナリオも残り1ヶ月の命だけど、
それとは関係なくスピード因子はずっと強いはずだから、
祖父母をスピードで固めての因子厳選は正当化されると思うわよ」

保科さんとのわかりあってる感じが、ソノンエルフィーさんとはまた違う感じの……」



どうせここに投げてもそのままCygamesに行くんだから
こんなところに投げないでCygamesに投げなさいな。
もうすぐ周年。絶対アイちゃんがチート性能で実装なんだしね。
あなたがガチャ運に恵まれることを祈ってるわ」
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