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ちびキャラ生成、こんなに需要あると思ってなかった話|AI活用|生成AI|ChatGPT|画像生成AI|

【完全無料・秘伝のタレ】AIちびキャラ生成で頭身がブレる全人類に捧ぐ、一発で安定させる神プロンプトとキャラ固定の極意

正直、そんなに需要あると思ってなかったんや。

「かわいい」

「作り方知りたい」

「需要あります」

「どうやって安定させてるのか気になる」

「ポン出しビルダーに追加して」

みたいなコメントをSNSやあちこちでもらった。

ありがたい。めちゃくちゃありがたい。

ただ同時に、ワイはこう思った。

あれ?これ、書かなあかん流れになってない?

完全に、書かなあかんやつやん。

ということで、調子に乗って書くことにした。

みんなが大好きな、あのコロコロしてて愛くるしい「ちびキャラ生成の作り方」である。

しかも、無料である。

本当は有料記事にしようと思ったんや。だって、みんな明らかに困ってるっぽいしな。

  • 「頭身が毎回安定せえへん」

  • 「キャラの顔が毎回ブレる」

  • 「かわいいけど、なんか幼すぎて幼児退行してるみたいになる」

  • 「デフォルメしようとすればするほど、形が崩壊する」

  • 「さっきは2頭身やったのに、次は3頭身、その次はなぜか4頭身のシュールなキャラになる」

これはもう、悩みのデパートやし、需要の塊や。ここでワンコインでも有料にすれば、ワイのnote経済圏が少しだけ潤って、今晩のビールのつまみがちょっと豪華になる可能性があった。

しかし、ワイは考えた。

みんなが「知りたい!」とあんなに熱量を持って言ってくれた。なら、ワイは男や。ここでケチケチせずに無料で全部出し切るのが、粋ってやつやん?

ワイはみんなのお願いを聞いた。

だから、みんなもワイのお願いを1つだけ聞いてほしい。

簡単や。この記事を最後まで読んで、実際に試したあとに、

「作り方わかった!」

「簡単にできた!」

「ありがとう!」

「これは秘伝のタレでした!」

「もう彼女になります!」

って、感想をnoteの記事やSNSに書いて拡散してほしい。

え?「それは内容次第」って?

そりゃそうやな。中身がスカスカやったら誰もそんなこと書かへんわな。ワイも逆の立場ならそう思う。

ほな、目の色変えて驚くような、誰が読んでも一発で理解できて、今日からすぐに実践できる「ちびキャラ生成のやり方」を、ギガ盛りのボリュームで徹底解説していくで。

準備はええか?画面スクロールする指を止めんと、最後までついてきてや!

目次

  1. なぜあなたの「ちびキャラ」は2頭身になったり4頭身になったりするのか?(原因分析編)

  2. ちびキャラ生成を1発で安定させるプロンプトの「黄金レシピ」

  3. 【実践】初心者でも迷わない!具体的なちびキャラ生成の4ステップ

  4. 「かわいいけど幼すぎる」を回避して、絶妙な「デフォルメ感」を出す方法

  5. 【応用編】キャラを固定したままポーズや表情を変える「プロの技」

  6. 【お助けQ&A】こんなときどうする? 画面が崩壊したときのチェックリスト

  7. まとめ:今日から君も「ちびキャラマスター」や!

参照した記事はこちら


1. なぜあなたの「ちびキャラ」は2頭身になったり4頭身になったりするのか?

まず、具体的なプロンプト(呪文)を教える前に、「なんでAIでちびキャラを作ると、毎回スタイルや頭身がバラバラになってまうのか」っていう根本的な原因を話させてな。

ここを理解してへんと、いくらワイのプロンプトをコピペしても、ちょっと設定を変えただけでまたすぐに崩壊するようになってまう。魚をもらうより、魚の釣り方を覚えた方がええやろ?

AI(Stable DiffusionやDALL-E 3、Midjourneyなど何でもそうやけど)が「ちびキャラ」を描くとき、彼らの頭の中(学習データ)では、めちゃくちゃ激しいリファレンス(参考データ)の引っ張り合いが起きてるんや。

原因①:「chibi」という言葉の意味が広すぎる

みんな、ちびキャラを作りたいときに、とりあえずプロンプトに chibi って入れるやろ?

でもな、AIにとって chibi っていう言葉は、めちゃくちゃアバウトなんや。

  • あるアニメの公式が作った「ねんどろいど」みたいな2頭身のフィギュア

  • ソーシャルゲームのバトル画面で動く「3頭身のミニキャラ」

  • 少女漫画のコミカルな一コマで描かれる「4頭身のデフォルメキャラ」

これ、全部ネット上では chibi っていうタグがついてたりする。

AIは「おっ、主人は chibi って言うとるな。ほな、気まぐれで今回は3頭身のゲーム風にしたろ!次は2頭身のフィギュア風にしたろ!」って、その時のガチャの気分で出力ジャンルを変えてまう。これが、頭身が安定せえへん最大の原因や。

原因②:「子供(child)」と「デフォルメ」を混同している

これもめちゃくちゃ多い罠や。

ちびキャラを小さくしたいからといって、プロンプトに little girl とか toddler(よちよち歩きの幼児)とか child みたいな言葉を入れてへん?

これを入れると、AIは「デフォルメされた二次元のちびキャラ」ではなく、「リアルな頭身が低い人間の子供」を描こうとしてまう。

その結果、「頭身は4頭身くらいあって、顔だけが妙にリアルで幼い、なんかちょっと不気味なキャラクター」が出来上がってしまうんや。ワイらが作りたいのは、ポップでキャッチーな、SNSのアイコンに使えるような可愛いデフォルメキャラやんか。幼児化させたいわけじゃないんや。

原因③:縦横の画面比率(アスペクト比)に引っ張られている

実は、プロンプト以外の「画面の形」も頭身にめちゃくちゃ影響を与えてる。

例えば、スマホの壁紙用に「縦長の画面(9:16)」でちびキャラを作ろうとすると、AIは空いたスペースを埋めようとして、自動的にキャラの足を長くしたり、頭身を上げたり(3頭身〜4頭身に)してしまう。

逆に、横長の画面にすると、今度はキャラが横に潰れたり、不自然に座り込んだりする。

【ここまでのまとめ】

AIにちびキャラを作らせるときは、chibi という言葉だけに頼ったらあかん。「頭身の比率」「デフォルメの方向性」「画面のサイズ」の3つを、人間の手でガチガチに指定してあげる必要があるんや。

2. ちびキャラ生成を1発で安定させるプロンプトの「黄金レシピ」

お待たせ。ここからは、ワイが試行錯誤の果てに見つけた「ちびキャラ生成の黄金レシピ」を大公開するで。

このプロンプトの構造は、基本のベースがあって、そこに自分の好きな髪型や服をトッピングしていくスタイルになってる。だから、誰でも簡単にアレンジができる。まずは基本のカタチを丸暗記してな。

安定化のための「3大コア・キーワード」

プロンプトの先頭、もしくはキャラクターを指定する部分に、以下の3つのキーワードをセットでぶち込んでくれ。これがワイの「秘伝のタレ」のベースや。

  1. super deformed (SD)

    • 日本のアニメ文化特有の「SDキャラ」「デフォルメ」を明確に指示する言葉や。chibi よりも強固に「二次元のデフォルメキャラやで!」とAIに認識させることができる。

  2. 2頭身指定(具体的には後述する比率の言葉)

    • AIに物理的な体のバランスを制限する言葉を入れる。これで3頭身や4頭身への浮気を防ぐ。

  3. chibi figurine

    • 「フィギュア」という言葉をあえて混ぜる。こうすることで、パーツが綺麗にまとまった、バランスの崩れにくい、立体感のあるかわいい2頭身になりやすくなるんや。

実際のプロンプト構成シート

分かりやすいように、英語のプロンプトと、その意味を分解して表にしたで。これを見ながら組み立ててみてな。

セクション実際のプロンプト(例)AIに伝える役割① スタイル固定(最重要)masterpiece, top quality, super deformed chibi anime style, 2頭身比率の呪文, chibi figurineこれから描くのは「最高品質のSDちびキャラ」やで、と世界観を固定する。② キャラクターの特徴1girl, cute pink hair, twintails, blue eyes, smiling髪型、髪色、目の色、表情など、あなたの好みのキャラ設定を自由に書く。③ 服装・衣装wearing a cute sailor uniform学校の制服、ファンタジーの鎧、パーカーなど、着せたい服を指定する。④ 構図・背景full body, standing, simple white background全身をしっかり映すこと、背景をシンプルにしてキャラを際立たせることの指定。

「2頭身比率の呪文って具体的に何て書けばええねん!」って思ったやろ?

焦らんといて、ここが一番のキモやから、次の章で具体的なステップと一緒に詳しく解説するわ。

3. 【実践】初心者でも迷わない!具体的なちびキャラ生成の4ステップ

さあ、ここからは実際に画像生成ツール(Stable Diffusion、DALL-E 3、Midjourney、Bing Image Creator、各種スマホアプリなど)を開いて、一緒に作っていくイメージで進めよう。

誰がやっても同じように可愛いちびキャラが出るように、4つのステップに分けたで。

ステップ1:画面の比率(アスペクト比)を「1:1(正方形)」に設定する

さっきも言った通り、縦長や横長の画面はちびキャラの天敵や。

まずは騙されたと思って、設定を「1:1」の正方形にしてな。

正方形の画面は、2頭身のちびキャラが一番きれいに、バランスよく収まる「神の比率」なんや。SNSのアイコンにもそのまま使えるから一石二鳥やろ?

ステップ2:魔法のプロンプトをコピペしてベースを作る

以下のプロンプトを、そのままテキストボックスに貼り付けてみてほしい。今回は、初心者でも効果が出やすい「女の子のちびキャラ」をベースにしてるで。

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