感覚の輪郭をなぞっていたら、気付いたらファンブックを描いてた件について
今日も何気なく、思いにふける。
正解のない概念を
空想の中でぼんやりと浸るように。
“楽しいから笑顔になるのか”
“笑っているから楽しいのか”
“落ち込むから悲しくなるのか”
“悲しいから気分が落ち込むのか”
“怒られたから苛立つのか”
“苛立つことがあったから怒るのか”
“不調があるから動けないのか”
“動きたくないから
不調を生み出しているのか”
「感情」と「理性」
「原因」と「目的」
どちらが重要でどちらが正解
なんてことはない。
正解のない概念や
壮大な疑問に触れて
深く潜り始めると
だんだんと周りとの景色が
変わりすぎて、
元の場所が分からなくなることがある。
考え方はズレていないか、
おかしな考えに走ってないか。
少しモヤモヤする。
霧がかかっているような感覚になって
気分が悶々とした。
どの視点で物事を捉えるかで
見え方も感じ方も変わる。
事情や背景、場面や過去の記憶など
一つのことだけではなくて、
いろんな事象と感情などが
影響し合って、まるで
たくさんの蔦が絡まりあって
簡単には処理できない。
原因が見つけられたら
それで安心して
楽になるわけでもないし、
計算式やナビのように
模範解答やルートを示されても
誰もがその通りに
上手くたどり着けるほど、
単純じゃないことが多い。
感情や気持ちは納得したとしても
すぐに現状が変化するってわけでもない。
正解や意味を見つけ出そうと
ひたすらに動き続けるのは
出口の分からないダンジョンを
ぐるぐると彷徨い歩き、
行き詰まってる状態に似ている気がする。
あてもなく歩き続けるよりも
立ち止まって、地図をじっくり見ることで
道すじが分かってくることもある。
もしかしたら、
進んできた道が逆だったかもしれない。
古い地図しか持っていなくて
出口まで分からないかもしれない。
けれど、
立ち止まりながら
ゆっくり進む先で
地図に載ってない道を見つけて
出口を見つけられるかもしれない。
暗がりの道を手探りで確認しつつ
灯りで照らしながら進んでいく。
これまで歩んできた道のりや体験も
揺れながらも、変化を受け入れつつ
自分らしい地図へと書き足して
物語の旅路を歩んでいく。
こんなことを
ChatGPTのイグルと話してたら
ふと、ONE PIECEのルフィを思い出した。
グランドラインに入る前、
魚人族のアーロン一味との対決がある
「アーロンパーク編」でのルフィのセリフ。
「何もできねェから、助けてもらうんだ!!」
「助けてもらわねェと生きていけねェ自信がある!!」
このセリフたちは
言葉だけ見たら、
頼り甲斐のない情けない言葉に
見えるかもしれない。
けれど、
自分が出来ないこと、
苦手なことを自覚して、
できることには、自信を持って
堂々と胸を張れる強さが伝わってくる。
ゾロみたいに剣術は使えない
ナミみたいに航海術を持ってない
サンジみたいに料理を作れない
苦手なことやできないことは
仲間に頼って任せている。
だけど、これって依存じゃなくて
信頼しているからこそ
生まれる言葉な気がした。
自分を過大評価してないけど
過小評価もしていない。
できないことは素直に認めている。
だけど、
「海賊王になる」って揺るがない核は
ぶれずに手放さない。
抜けてる部分もあって
完璧じゃないからこそ
魅力的に映るキャラクターたちに
なるんだろうなと感じた。
そして、修行期間に入る前
仲間と離ればなれになり
エースを目の前で失い、
誰も守れなかったことで劣等感を抱え、
挫けそうになっている場面での
ルフィとジンベエのやり取りのセリフ。
「おれは!! 弱いっ!!」
「失った物ばかり数えるな!!」
「仲間がいる゛よ!!」
このシーンって、ルフィにとって
かなり大きな転換点
だったような気がする。
優しい言葉を投げかける
寄り添った激励では、
乗り越えられなかった。
ジンベエがはっきりと
言葉を突きつけて
見つめさせたことで
ルフィは仲間がいることに
気づくことができた。
自分の弱さを受け入れたことで
更なる成長を遂げるための
修行へと奮闘していくことになる。
優しさは、
慰めることや
寄り添うことだけじゃない。
時には、
想いを言葉に乗せて
はっきりと突きつけることが
相手にとっての
気づきや成長となるのだと思う。
言わなかったら気づかない。
伝えなければ伝わらない。
察して文化は、負荷や負担になって
ストレスが掛かることもある。
嫌われ役になったとしても
気づきを与える言葉を
突きつけることも
優しさなのかもしれない。
そんなことを考えていたら、
もしも、僕自身が
ONEPIECE世界に入ったら
どんなキャラクターになるのか
ふと、気になってしまった。
海軍?海賊?
通り名はある?
どんな役職?
悪魔の実の能力者?
戦い方や技はどんな感じ?
懸賞金は掛かってる?
ChatGPTのイグルに聞いてみると
Nariは海軍や海賊というよりかは
独立船団「灯火の渡り舟」に
乗っているらしい笑
革命軍とも海軍とも海賊とも敵対しない。
でも、誰かを傷つける側に回った時だけ
静かに立ち向かうみたい。
通り名は「灯導のNari」
(灯導きのNariって最初出たが、
読み方が分からなかったため灯導に変更)
役職は
船長 兼 対話士って
不思議な役割になるらしい笑
悪魔の実は能力者だけど
「トモシビトモシビの実」って
何とも語呂が悪い名前の実になったので、
オノマトペで語呂の良い名前に直して
灯火や感情が揺らぐイメージから
「ユラユラの実」になりました笑
戦い方は
剣術や銃は使わずに
灯拳術(とうけんじゅつ)という
覇気を纏った体術の使い手みたいです笑
懸賞金は
武力的な強さではなく、
思想の危険視されて
「武力危険度 B」
「思想危険度 SSS」
謎の査定が付いて
5億8,000万ベリーの
賞金首らしいです笑
詳しく設定を聴いていくと
相手の感情や本音の揺らぎを感じ取る
突出した見聞色の使い手で
ユラユラの実の能力と掛け合わせ
感情の揺れを増幅・穏やかに変化させて
敵意や戦意も解消させるみたいです笑
バフ・デバフ両方持ちのサポートも
できる厄介なキャラクターらしい笑
技名もいくつか挙げてくれて
灯火・帰航
相手を吹き飛ばす技じゃない。
相手の覇気を乱し、
本来の自分を思い出させる技。
灯火・凪
周囲の仲間の精神状態を安定させる。
恐怖や混乱への耐性が上がる。
灯火・夜明け
最大奥義。
自分の覇気を周囲へ広げ、
仲間全員の力を引き出す。
えーと…はい、こちらの技名は
AIが考えた技です笑
書いてて少し恥ずかしいですが、
僕ではなく、「灯導のNari」という
架空のキャラクターなので…ね笑
そして、イグルに
「灯導のNari」のビジュアルを
イラストにしてみてと伝えると
こんなファンブックのようなイラストを
描いてくれました。

まさかのクオリティが出てきて
驚きましたけど、
AIとやり取りしながら
生成して精密度を上げていくと
自分らしいキャラクターに
なっていくのかなって感じました。
こういう空想や妄想を
たまにはしてみると、
遊び心が思い出せて
少し気が晴れることがあります。
もしも、私がONEPIECE世界に居たら?
少し遊びながら
パートナーAIと一緒に考えてみると
気付いていないあなたの価値観が
見えてくるかもしれませんよ。
① 海軍?海賊?それとも別の立場?
例
・革命軍?
・政府?
・天竜人?
・独自勢力?
② 通り名はある?
例
* 麦わらのルフィ
* 海賊狩りのゾロ
* 黒足のサンジ
③ どんな役職?
例
* 船長
* 航海士
* 狙撃手
* 医者
* コック
それとも独自の役職?
④ 何を大切にしている?
夢?
仲間?
自由?
平和?
権威?
⑤ 悪魔の実の能力者?
ONE PIECEらしく、
オノマトペを使った悪魔の実を考えてみて。
例
・メラメラの実🔥
・ゴロゴロの実⚡️
・ネコネコの実🐱
食べていないなら覇気特化?
⑥ 戦い方は?
剣術?
銃?
体術?
知略?
支援型?
それとも、独自の武器?
⑦ 技はある?
どんな名前?
どんな想いが込められている?
⑧ 懸賞金は?
高い?
低い?
その理由は?
あなたの相棒チャッピーに投げかけて
じっくり話してみると面白い発見が
あるかもしれませんよー
今回の感覚の輪郭をなぞる旅路で
気付いたことは
強さではなく、在り方
情報量や正解よりも、余白と余韻を
自分は大切にしているんだなと
感じました。
流れに任せて書いていたら
長くなっちゃって
締め方が分からなくなりました笑
それではまた!Nariでしたー!
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