エリア出展(2回目)
ナナワリです。ゲームマーケット2025春にエリア出展しました。
2018年の秋から始めて、出展自体は13回目(かな?)、エリア出展が2回目です。
明日、エリア出展同期のSui Worksさんと出展振り返りをするので、頭の整理のために書き殴ります。ナナワリは2人でやっていて、これを書いているのは妻で、もし文中に「夫」と出てきたらそれは私の夫です。(当たり前)
Sui Worksさんの、ためになるnoteはこちら。私のnoteは、もしかしたらいつか誰かの役に立つことがあるかもしれないと願いながらネットの海に放流します。
目指したもの
前回から変わっていないのですが、今回も「知らないけど(知っててもいいけど)なんかいい感じのお店があって、入ってみたら色々あって、その中に欲しいと思えるものがあった」というのを目指しました。
それから、せっかくエリアで出るなら、やりたいこと全部やろう(限度はある)、ということでやっております。
ブースレイアウト(前回と今回)
前回はこんな感じ。見えている構造物は、レジ周りの机以外はだいたいダンボールと紙管(特注)でできています。
丸いスツールは家で使っているもの。四角い椅子は、折りたためるオットマンです。

そして今回はこんな感じ。大枠は同じです。ちょっと変えたこと、意識的に変えなかったこととその理由を書きます。

変えたこと
バックヤードを作った
在庫置き場、荷物置き場、休憩、ちょっと長引く商談などに使いました。作って良かった!夫が入り口に「のれん付けたい〜」というのをちょっと笑っていたのですが、遠くからも見える大きめのロゴの装飾にもなったし、中で休んでいても人目が気にならず、つけて良かったです。カーペットを敷いた
指定業者さんから最初にもらう選択肢に入っていないのもあって初回はやらなかったのですが、終わった後に床が気になったという夫の主張で今回はやりました。結果、敷いて良かったです。エリアがピリッとしました。照明をつけた
パネルに5個くらい照明をつけました。これも良かったな。つけてないより明るくて。(当たり前)予約をやめた
オペレーションの煩雑さ、売り切れを出さない在庫を持っていく覚悟などを総合的に勘案して、予約を取るのをやめました。これも変えて良かったです。
たぶん次回も取らないと思うな。今回は2種類だけ売り切れ出してしまったので、持ち込み数の計算式をちょっと見直そうと思います。木
観葉植物があるといいかなと思って前回は真ん中にゴムの木を置いていたのですが、そんなに存在感ない割にちょっと邪魔だったこと、半年の間に育ってしまって梱包が大変になったこと、前回スタッフさんに「マジで木を持ってきやがった…」とちょっと引かれたことなどから(これは冗談ですけど)やめました。まぁ、次回も持っていかないでしょう。自分たちをフリーに
やはり商談とか挨拶とかで頻繁に声をかけられるので、できるだけフリーでいるべきと助言を受けて、今回は自分たちなしで回る人数を集めました。良かった。でもやっぱりお客さんと直に話す時間が減っちゃったのはとても悲しかったので、次回の要検討項目です。イベント
前回のレイアウト図で左上の方に変なポーズしている人がいますが、その辺りをイベントスペースにしていました。ワードンというゲームのトーナメントとか、ノバースというストレッチゲーム(前回の新作)の監修者によるパフォーマンスとかそういうのを計画していました。(イラストの人はそのポーズです)
でも、前回はそれ以外の準備に忙殺されていてイベントは行き当たりばったり、関わってくださった人の頑張りに頼りきりで本当に申し訳ない感じだったので、「我々には早すぎた」と判断しました。なくしたことで準備も当日も余裕が出たし、やめて正解でした。まぁまた、そのうちチャレンジしたい気持ちはあります!前日設営
前回は設営4時間かけても(書ききれないほどの)トラブルがあって、設営が開場に間に合わなかったり、子連れ出展なので下の子が1日目の終わりに疲れすぎて精神不安定になったりしたので、今回から始まった前日設営に申し込みました。
前日にスタッフさん達に指示するための資材の仕分けと準備をしてから当日設営に臨めたので、当日は設営時間2時間でギリギリ間に合わない(間に合わないんかい)程度で済みました。
次回はちょっと分からないけど、段取りが大事!ってことだけは実感しました。赤帽さん
前回の撤収で、荷物を会場から宅配に出すのがとても大変でした。一般出展の時も送るの大変だな〜高いな〜とは思っていたのですが、エリアは物量が違うので撤収作業にかかる時間が遅い→宅配待ち列最後尾に滑り込む→長大な列に並ぶ、となって私はスタッフさんにさようならも言えず…
というわけで今回は、撤収に合わせて赤帽さんに荷物回収に来てもらいました。結果、とても良かったです。宅配で送るものもちょっと残ってしまったので、次回は会場からの宅配ゼロになるよう計画します!
変えなかったこと
ヤグラ&棚
作品が多くて並ばない(けど全部出したい)のがエリア出展に踏み切った大きな一つの理由だったことから、作品をできるだけ開けて、並べて、見て頂くために作ったヤグラと棚。今回の19作品(小物も入れると28種類)もなんとか並びました。
特にヤグラはとてもよく見て頂けているので、次回はまたちょっと工夫できたらいいかなと思いました。試遊スペース
作品を買って欲しくて出展しているのはもちろんなんですが、やっぱりゲームマーケットに来た人には楽しんで行ってほしい、特に小さいお子さん連れで来ると大変なので、そういう方達が、ちょっと座って遊んでいってくれるといいなぁと思って一目でちいさいひと用とわかる小さめの椅子と低めの机を用意しています。
説明がなくても分かるって大事ですよね。
今回もたくさん親子連れが来てくださって嬉しかったです。「ココどこ?にっぽん!」の試遊では、終わりたくなくてちょっと泣いちゃった子もいたな…ありがたい限りです。子ども用の試遊卓にしているけど空いていたら大人も遊んで行ってくれていて、ちょっと低いんですけど文句とかは言われていない(たぶん)ので、次回も低い試遊エリアをちゃんと確保したいです。スタッフTシャツ
いろんなところからお手伝いを頼んでいる関係上、誰がスタッフかお互いに一目でわかるのは良かったです。あと、連帯感!
ちなみに胸にロゴ、背中に作品ラインナップ(セトリ)が並んでいて、ナナワリ家ではフェスTと呼んでおります。スタッフさんにはそのまま差し上げているので、寝巻きとか部屋着とかにしてもらえてたら嬉しいかなと密かに思っています。
やらかしたこと
荷物の送り先
一部の在庫を工場から直接幕張メッセに送ってもらうはずが自宅に届いてしまい、自宅からの車に危うく積めないところでした。ほんと怖い。ナナワリ家、一般出展時からの家訓で「送れるものは送っとけ」というのがあるのですが、本当にできる限り送って置いて良かったです。
実際、過去に車に荷物が乗り切らなくて私と下の子が電車移動になったり色々やらかしています。
まぁ、前回はホテルに送ってもらっていたはずの新作が営業所留めになっていて当日朝から営業所に取りに行くなどさらに危ない橋を渡っていたので、今回はセーフの範囲。キャッシュレス決済
前日夜、ホテルで「余裕持ってキャッシュレス決済の端末をiPadとつなげとくか〜」と思ったら、端末が故障していますのエラーが出て撃沈しました。
実は前回は幕張メッセ会場内にWiFiが飛んでいないことを把握していなくてうまく使えず、今回はWiFiを手配したのにこのザマ…以前には端末が迷子になってしまって使えなかったり、とにかくこの子とは相性が悪いっぽいので、次回どうするか今検討中です。
お客さんも使いたい人どんどん増えている、というのもさることながら、キャッシュレスだと現金を取り扱わなくていいというメリットも大きいのでやっぱりなんとかしたいです。試遊台の天板の数
図面上でさささと試遊台を増やして、ダンボールの数は数え直したのに天板にしている桐板の数は数え直さなかったせいで、現場で「板が足りません!」となりました。流石にどうしようもなかったのですが、展示の何かに使えるかな〜と思って持っていっていた竹尾の割といい紙を天板代わりに貼ってなんとかしました。
次回は!数えます!!!
そして次の冒険へ
さぁ、もうずいぶん書いたのでお終いにします。図もない文字ばっかりの文章をここまで読んでくださった方がいらっしゃったら本当にありがたいことです。さらに、ナナワリのブースに実際にお越しくださった方がいらしたら足を向けて眠れません。さらにさらに、何かご購入頂いていたら…次のご来訪の時はぜひお声がけください!!
気づけば次の秋で7周年。今後も続けられることを、楽しく、できればみなさんに楽しんでいただけるような形でやっていけたらなと思っております。
ナナワリ
