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【ゲームアプリ開発・運営】チャーリーの自転車レッスンv1.1.0をリリースしました

こんにちは!ナガタニエンです。

ゲームで遊びながら自転車ルールも学べるアプリ
「チャーリーの自転車レッスン」の開発・運営の進捗報告です。
今回バージョン1.1.0をリリースしましたので、
アップデート内容を紹介させてください!

アップデート内容

大きくは下記3項目です。

  1. ステージ開始時のミニマップを追加

  2. ステージ内容の変更

  3. アイテム取得時の画面効果の追加

1.ステージ開始時のミニマップを追加

「ゴールを探していたらタイムオーバーになった。」
「ゴールの位置か方向だけでもわかる方がよくない?」
JKの娘からこんなレビューを貰いました。
私自身開発中から何度も何度もプレイし、完全にステージを記憶してしまっていたのでハッとなったのですが、初見のユーザーからすればゴールを見つける難易度が高すぎることに気づかされました(汗)

スタート時におおよそのゴール位置が分かるように

2.ステージ内容の変更

ステージの端っこが直感的にわかりにくかったので新しくステージブロックのパターンを追加しステージを調整しました。
またミニマップ追加に伴い、スタート時点でゴール方向がわかりやすくなった為、ゴールまでの間を直線的に進め過ぎないようゲーム性を考慮してステージの内容を変更しました。

3.アイテム取得時の画面効果の追加

「アイテムを取った時、何の効果かわかりにくい」by 娘
これまではアイテム取得時はテキストのみで効果を表示していました。
例えばエナジードリンクを取った際には最高時速が+2km/h追加されるのですが、スピードゲージを拡大&キラッと光らせるアニメーションを今回追加しました。それぞれアイテムを取った際も同様にHUD※内の関連項目がアニメーションするよう機能を追加しました。

スピードゲージがキラッと光って大きくなるアニメーション

※…ヘッドアップディスプレイ(画面上に常に表示される体力や残り時間などの情報表示機能)

【その他】ストアでの見え方を修正・調整

App Store(iPhone)向けに操作方法とルールを説明した動画プレビューを追加、Google Play(Android)向けにYouTube動画をそれぞれ追加しました。
またアプリの説明文に「1ステージ3分程度で短時間でもプレイできる」「子供向けの審査を通過した安全なコンテンツである」旨の説明を追加しました。


こちらはApp Storeの表示

アップデート内容は以上になります。
今後もより楽しく、役に立つアプリになれるようブラッシュアップしていきたいと考えています。
皆様のご意見を参考にさせていただきたいので、是非ゲームをプレイしていただいてレビューをいただければ嬉しいです!

公式サイト内のリンクからダウンロードしていただけます。


はじめましての方へ

ナガタニエンと申します。
webサイトを構築するフリーランスのエンジニアをしています。
昨年設立した合同会社でアプリ開発と運営に挑戦中。
リリースまではできるようになりましたが、運営に関してはド素人。
noteではリリース以降の運営に関するチャレンジや失敗、学びの記録を発信できればと考えています。

アプリ開発に限らず夢や目標に向かって進んでいらっしゃる方と進捗を共有したり繋がれたら励みになりますので、お気軽にコメントやフォローいただければ嬉しいです!

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