呪術(師)系、アニメ漫画の三パターン
ざっくり書いたのもあるし、字も薄く見づらいので、読むのは推奨しません
呪術師系の漫画アニメのパターンは三つ
①箱型(ブロックタイプ)
定番 主人公 vs 組織
(ロボットアニメやセラムン)
②キマイラ(迷路型)
奇襲系 個 vs 個
(サイコメトラーエイジ迷路感無いけど、
何がぶつかってくるか分からない所多)
③二重円(血筋型)
トラップ系(因縁) 個 vs 個 怨霊
(題名忘れたけど新人漫画賞で賞取った作品)
(祖母の血を継いだ孫が、祖母の店(呪術)を 次ぐ為に呼び出される話)
呪術師モノは、箱型やらんで欲しいのよね
主人公が、所属しちゃうと箱型になってしまう
(ぶつかって来る敵が、全部組織ではね)
また、主人公の敵が組織と直ぐに限定してしまうのは。見え隠れするように、ギリギリ迄引っ張って貰えると良いのですが...

あとがき
この間呪術系漫画見て、箱型なんだ「呪術」と、ちょっと驚いたので。
普通定番でもいいけど、呪術師定番?とちょっと驚いて、捻ってくださいの気持ちが
で、ざっくりパターン出し、しました
「呪術」、見ると箱型多くて残念です
今、バトルと組ませるの多いから?
呪術師モノ、心霊パターンで書いてください
お願いします
箱型は、退屈
※見出しのアニメ「砂の薔薇」は、何も関係ありません。ただの趣味です🫧🫧
