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呪術(師)系、アニメ漫画の三パターン

ざっくり書いたのもあるし、字も薄く見づらいので、読むのは推奨しません

呪術師系の漫画アニメのパターンは三つ
①箱型(ブロックタイプ)
 定番  主人公 vs   組織
     (ロボットアニメやセラムン)

②キマイラ(迷路型)
 奇襲系  個 vs   個
 (サイコメトラーエイジ迷路感無いけど、
  何がぶつかってくるか分からない所多)

③二重円(血筋型)
 トラップ系(因縁)   個 vs   個 怨霊
 (題名忘れたけど新人漫画賞で賞取った作品)
 (祖母の血を継いだ孫が、祖母の店(呪術)を                   次ぐ為に呼び出される話)



呪術師モノは、箱型やらんで欲しいのよね
主人公が、所属しちゃうと箱型になってしまう
(ぶつかって来る敵が、全部組織ではね)

また、主人公の敵が組織と直ぐに限定してしまうのは。見え隠れするように、ギリギリ迄引っ張って貰えると良いのですが...

あとがき

この間呪術系漫画見て、箱型なんだ「呪術」と、ちょっと驚いたので。
普通定番でもいいけど、呪術師定番?とちょっと驚いて、捻ってくださいの気持ちが
で、ざっくりパターン出し、しました

「呪術」、見ると箱型多くて残念です
今、バトルと組ませるの多いから?

呪術師モノ、心霊パターンで書いてください
お願いします
箱型は、退屈

※見出しのアニメ「砂の薔薇」は、何も関係ありません。ただの趣味です🫧🫧




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