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渡辺浩弐×メルダー生配信番組「ゲーム雑誌の時代」アーカイブのご案内

2025年8月より渡辺浩弐さんのYouTubeチャンネル「GTV」にて生配信番組「ゲーム雑誌の時代」がスタートし好評配信中です!

メルダーと渡辺浩弐さんが1990年代当時のゲーム雑誌から毎回一冊をとりあげ、その紙面をながめながら当時のことをふりかえります。

90年代の日本のゲーム文化のすごさとおかしさを再発見!ゲーム黄金期から、現在に、これからの未来に、接続しよう!

アーカイブ全編公開中!ぜひジャックインしてください!

これまでのアーカイブ

第1回 週刊ファミコン通信
1992年3月6日号
『ドラクエV』前夜のざわめき

主なトピックス
・ドラクエV に焦らされたゲーム・キッズたち
・ドラクエVの音楽に関してのとある感想・考察
・SFCの音源チップは〇〇が作った
・誰が言ったかは内緒!「ドラクエのウワサ」
・ゲームメーカーが作った学校?
・アイドルの話題からのPCエンジン「みつばち学園」秘話
など…


第2回 『HiPPON SUPER!』
1991年5月号
驚愕のゲーム『接待でポン』とは

主なトピックス
・初心会って何?
・マルチメディア未来予想~接待でポン?
・PCエンジン/CD-ROM²~アニメ・フルボイス時代
・渡辺流・ゲーマーをスカウトする時のポイント
・『不夜城』の作家がゲームライターだった?
など…


第3回 『ファミリーコンピュータMagazine』
1992年7月10日号
元祖・ファミコン雑誌のその後

主なトピックス
・ドラクエVまだ出ない!その間に各メーカーが発売していたソフトとは?
・キャラ+サッカー+シミュレーション=「キャプテン翼」の優秀さ
・映画やF1、アニメ、キャラクター……流行りもの&メディアミックスザクザクの時代
・プロレスや野球の”実名使用”について~影の貢献者!?埋蔵金だけじゃない!
・ディスくんレポート漫画~電子機器の見本市「CES(Consumer Electronics Show)」におけるゲームの立ち位置~当時の任天堂のチカラ
・光線銃ブーム‥‥来なかったね~同じ週の「ファミコン通信」も眺めてみよう
・サウンドノベルに興味津々の工藤友美、小説家としてビンビンきてた渡辺浩弐
・ドラクエVがどんなゲームになるか大予想して付録にしちゃった!~渡辺浩弐の予想は如何に!?冴えわたるコーフンの大予想!
・ファミマガの名物付録と言えば「大技林」お世話になりました!
など…

第4回 『マル勝スーパーファミコン』
1994年9月9日号
ストⅡに閉じ込められた人々

主なトピックス
・1994年ビッグタイトル連発
・サウンド・ノベルの登場、小説家からみた当時の衝撃は?
・メルダー工藤を熱狂させた「かまいたちの夜」主人公の名前を「浩弐」にできない!ならばと渡辺浩弐による代替案。その名前は……
・いつまでストリートファイター”Ⅱ”なの?
・ストII実写映画のパンフレットに載っている解説にヒントが?そしてその解説を書いた人はあの……
・1994年ビッグタイトルの裏で頑張っていたソフト紹介
・渡辺浩弐おすすめ隠れた名作「ノンタン」キャラゲーとは
など

第5回 『GAMEBOY Magazine』
1990年9月20日号
ゲームボーイの時代

主なトピックス
・ゲームを携帯する喜び
・ゲームを優先できる嬉しさ
・ゲームボーイの寿命を伸ばしたポケモン〜通信ケーブルの重要さ
・サイドポケット〜ビリヤードに納得できないことがある渡辺さん
・そして仲倉さんもビリヤードに納得できない?
・エモやんの20倍プロ野球…あれ?出たんでしたっけ?
・やのまんのRPG「アレサ」シリーズの魅力
・やのまんの中の人「トラさん」登場


第6回 『電撃プレイステーション』
1999年4月9日号
ゲーム雑誌の救世主とは!?

主なトピックス
・次世代ハード戦争まっただ中
・そのときエニックスが動いた~ドラクエⅦがプレイステーションで出る衝撃!
・FFⅧ発売後~勢いが凄いスクウェアの大量リリース
・カワイイ系音ゲー「ウンジャマラミー」
・コントローラーが震える!~世界初のデュアルショック専用ゲーム「サルゲッチュ」
・プレステローディング問題
・プレステ2発売間近!発表会で会場が沸いたとあることとは

第7回 『Gアクション』
1990年1月1日号
史上最きょう? 伝説のゲーム雑誌

主なトピックス
・創刊→1号出して即廃刊!?何があったのか
・「ドラゴンクエストⅣ」発売直前~社会現象~大人の目線でとらえなおすドラクエ現象
・ゲームというものが文化になってきた~いろんなものが作れるようになってきた
・双葉社だからこそ押します「かってにシロクマ」22ページ!
・野村証券ファミコントレード
・渡辺浩弐に読み上げてもらおう!「イースワントゥー」「ゲンペイトウマデン」
・コンパチヒーローシリーズの原点!「SDバトル大相撲 平成ヒーロー場所」画期的なソフト
・ちょっと脱線、だけど大事?「プレイボーイ」でのゲーム紹介記事もご紹介
・「寺尾のどすこい大相撲」ってどんなゲームか知ってる?
・バイオハザードの原点!「スィートホーム」について工藤がべらべらしゃべるぞ!

第8回 『ED Game Magazine Vol.3 』
1994年4月1日号
ゲームを「かっこよく」する試み

主なトピックス
・1994年、ソニー・マガジンズが発行した季刊「ED」
・次世代ハード登場ラッシュ
・「ゲームをカッコイイものにしよう、かっこいいものだと伝えたい」と思ったクリエイター・ライター・デザイナーが結集
・シミュレーションゲームの定義とは?
・いろいろあったよコントローラー
・アーケードから家庭用ゲームへ…ターニングポイント「ゼビウス」
・「ゼビウス」敵が逃げてもいいじゃない!田尻智さんの「クィンティ」もそこからヒントを!
・1994年の渡辺浩弐、興味を持っていたテーマは、バーチャルSE……凄い人と対談。

※中野ブロードウェイが電源のトラブルに見舞われ、インターネット回線が不通となる現象が発生しておりました。いつもとちょっとだけ違う雰囲気の配信になっているかもしれません。

そして、2月21日第9回、配信、あります!!


ゲーム雑誌の時代
週刊ファミコン通信1993年2月12日号
ファミコン10年、その次は!?

どうぞおたのしみに!!

ーーーーー出演者情報ーーーーー

渡辺浩弐

小説家・ライター。ゲーム制作会社(株)GTV代表。1962年、福岡県生まれ。1980年代から、映像・ゲーム業界でライターとしてのキャリアを出発させる。『週刊ファミ通』での連載を経て1994年に刊行された『1999年のゲーム・キッズ』で、本格的に小説家としても活動を開始。以後も、デジタルテクノロジーを題材に未来の姿をシミュレートするSF小説を発表し続けている。また、中野ブロードウェイ4階にある『Kカフェ』オーナーでもあり、そこに集まる都市伝説・怪談をまとめた『中野ブロードウェイ怪談』シリーズも発表。

Twitter:https://x.com/kozysan
YouTube:https://www.youtube.com/@GTV01
WEBサイト:https://www.gtvnet.co.jp/
note :https://note.com/kozysan
著書:http://amzn.to/44bydkJ

メルダー

歌妖曲音楽ユニット
WEBサイト:https://meldrecords.com/meldor
note :https://note.com/meldor
YouTube:https://www.youtube.com/@MELDRECORDS
通販: http://meldor.stores.jp
仲倉堯之と工藤友美により1999年結成。メロウで幻想的な楽曲もあれば、ユーモアな楽曲もやっちゃう不思議楽団。ボイスドラマ制作なども。悪ふざけとシリアスがいい塩梅で融合した音楽=歌妖曲(かようきょく)を体験してくださいまし!

https://twitter.com/Meldor_tomomi/status/1894997588451135506


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