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【AI同人】作りたいモノと売れるモノ

me3です。質問箱に絡めて、どこかで書きたかったものをこれを機に書きます。

作りたいモノと売れるモノが一致しない、というのはよく聞くことです。会社員をやっていても、やりたい仕事と得意な仕事(させてもらえる仕事)が一致しないことはよくありますが、AI同人でもそれは変わらないです。

me3も「作りたいものを作って売る」を基本方針にはしていますが、それはそれとして作りたいモノが売れないことがよくあります。最近リリースしたサムネの子の作品も例に漏れず、です。過去の経験から初動でジャッジしてはいけないことを理解しているので、売れなかったから即打ち切りとはしません。

作りたいモノ

me3というサークル立ち上げ2本目の「ササゲモノ」は、me3の作りたいモノです。無名のサークルでもやっていけるのかの検証を目的としていた処女作とは異なり、me3が作りたいモノを好きなだけ時間をかけて作るとどうなるかを検証した実質1作目であり、シリーズものとして結末までのプロットが出来ています。シリーズものにおいて、作品ごとに価格帯・ページ数を変更したくはありません。そうなると、1本あたりのページ数が80~100ページとなり、普段よりも作業時間がかかります。

note質問箱に絡めて


ページ数が伸びると、当然そのぶんだけ作業が増えます。me3が面倒がっている作業のひとつがコマ割り、もうひとつが後工程です。後工程にはモザイクかけ・効果音・フキダシ調整が来るのですが、つまらない作業なのでそもそも時間がかかりがちです。ページ数が伸びるとやる気が異様になくなります。ページ数が多いと作業中のClipStudioも重くなるので、小さなストレスの積み重ねで作業が遅滞しがちです。

ページ尺と実用性

実際のところ、me3は抜きたいときに400ページ尺のCG集は読みません。200ページ尺の漫画もです。短い作品を読んでいるときに、そのえっちな世界観に浸っていたくてページ数がもう少し長ければ…と思うことはありますが、実用性とページ数は比例しないと考えます。(me3は20~80ページくらいで満足できます。)某えっちマンガ雑誌の4ページカラーでも抜けますし、20ページの同人誌でも抜けます。200ページの長編エロ漫画でも抜けますし、もちろん400ページのCG集で世界観に浸る極上シコり体験も最高です。購入側の目線としては、販売ページを見て夢を買っているに近く、新しいものも買ってくれるけど結局いつものアレで抜いちゃう、そして買ったものは見もしない、なんてことだって普通にあります。とどのつまり、抜けりゃいいし、抜けなくてもいいんです。えっちな作品を買ったぞ!!!というそれ自体が満足感に繋がる場合すらあるんです。

DLしたけど見ていない動画、何本ありますか?Onlyfans入ったは良いけど、エロ動画フォルダを満たすことが目的になってはいませんか?そういうことです。えっちなものを見た・応援した・いつでも見られる状況になった、そこに安心感を得る場合というのは軽視できません。

そうなると、金銭的なパフォーマンス・制作にかかる負荷を考えたときに「作りたいモノ」は後ろ倒しされますし、すべきです。そんなわけで、売れるモノ・売れそうなモノを優先し、作りたいモノは時間が取れたときや、無理に作ろうとするときにしか作れないわけです。




いろいろ言い訳しましたが、本心では「新作売れてなくてつらいよぉ……」と「ササゲモノ作りたいよぉ……」が全てです。😢作ってる最中はめっちゃ良いじゃん!って思ってたんですけどね!!
まずは売れるモノ作って、経済的な安定とサークルとして盤石な地盤を整えることが大事かなぁと考えています。

note質問箱開設しました!様子見でフォロワー限定での開設にしています。(↓はフォロワー限定にしたため、遷移できるか分からないのでテスト用に貼ってます)

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