第一印象 #真田幸村 #放置少女
【状態】リスト
連携スキル持ちなのが確定しているので、武将HP増で、更にナニがつくか期待。
また、敵撃破で【狂乱】化が、どう緩和されるかが、戦役に関わってくる。
ただ、結婚化で復活1回【援護4t】があるので、復活回数と【援護】がどのタイミングでつくのか。
クラス:武将
専属武器Lv100:命中値Lv×340
連携:
【雲満】not【強鋒】の場合:非範囲攻撃のダメージ60%増
スキル1・2後、
【▲血誓4t】HP上限20%
【☆新生2T】HP上限10%以上の受ダメージの度、HP回復10%・デバフ1つ解除(要1ターン消費)。戦闘ターン数で減らない。復活後も解除不可
武将の場合:HP上限15%加算、体力値Lv×150加算
縁定:復活1回【援護4t】
パッシブ:
真田幸村に付与されたバフは解除抵抗50%(付与したバフではない)
出陣時:【☆英傑99t】【▲抵抗99t】【▲50定魂4t】【▲50援護4t】
10%ダメ10%回復
【雲満】not【強鋒】の場合:非範囲攻撃のダメージ60%増
【強鋒】not【雲満】の場合:範囲攻撃の会心率35%、物理会心ダメージ70%加算
毎ターン行動後、自分へ【▲50強鋒2t】or【▲50雲満2t】、と味方武将3名へ【△強鋒2t】or【△雲満2t】
スキル1・2後、【▲血誓4t】【▲援護4t】
復活or致死無視後:致死無視3回【▲血誓4t】【▲援護4t】
スキル1:高残HP%の敵1名へ集中攻撃9回前、【▽流血4t】、残HP50%以下の場合:ダメージ100%分HP回復。敵撃破の度【☆狂乱3t】
スキル2:敵6名へ範囲攻撃2回前、【▽流血4t】
疑問:連携の【☆新生】は、10%ダメ10%回復に加算されるのか?
連携はタンク用で超優秀。
しかも、【血誓】解除不可になるので、自己【△血誓】があれば累積するので、なお良し。
タンクであれば、非範囲攻撃のダメージ増は邪魔。
ただ、【狂乱】化は敵撃破でなので、戦役では使えないのが残念。
コラボ新規参入者向けの対人戦【狂乱】だろうか。
(でも、らんまの方が戦役に使える)
また、毎ターン行動後、【▲50強鋒2t】or【▲50雲満2t】は優秀ではあるのだが、【雲満】and【強鋒】になりがちな自己矛盾。
まあ、成立してもしなくても大差ないのだけど。
連携目的で登用予定。
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