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【経営計画】⑥売上を伸ばすだけでは、会社は潰れる〜利益は“原価設計”で決まる〜

利益は売上ではなく、原価設計で決まる

売上が伸びているのに、
なぜか利益が残らない。

むしろ忙しくなるほど、
資金が苦しくなる。

この状態に入る会社は珍しくありません。

原因は明確で、
利益を「結果」として扱っているからです。

※このシリーズは全7回です  

前回はこちら


経営計画

多くの経営計画は、
こうなっています。

売上 → 原価 → 利益

しかしこの順番で考えている限り、
利益はコントロールできません。

なぜなら、
売上は不確実で、
その下にぶら下がる原価も連動して膨らむからです。

本来やるべきは逆です。

「どの粗利構造なら成立するか」
を先に決める。

つまり、

粗利 → 売上

の順で設計します。


例えば、

  • 粗利40%必要な事業なのに

  • 実際は30%しか取れていない

この状態で売上だけ伸ばすとどうなるか。

売上が増えるほど、
赤字も一緒に拡大します。

これが
「成長しているのに苦しい会社」
の正体です。

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原価設計とは何か

原価設計とは、
コストを削ることではありません。

利益が出る構造を、事前に固定すること
です。

そのためには、
「原価の考え方」
自体を揃える必要があります。

原価の設計ポイント

① 為替を前提にした原価設計(輸入・輸出)

輸入・輸出が絡む場合、
原価は為替に強く依存します。

ここで重要なのは、
どのレートを前提にするかを先に固定すること
です。

  • 現在レートで見るのか

  • 保守的なレートで見るのか

  • ヘッジ前提で設計するのか

これを曖昧にすると、
売上は合っているのに原価だけブレる
という状態になります。

結果として、利益が読めなくなります。

② 変動費の定義(仕入れはコントロール可能か)

物の仕入れがある場合、
すべてを同じ
「変動費」
として扱うと設計が崩れます。

重要なのは、

その仕入れはコントロールできるかどうか
です。

  • 交渉・切替でコストを下げられる仕入れ

  • 市場依存でコントロールできない仕入れ

この2つは、同じ変動費でも意味が違います。

前者は「設計対象」ですが、
後者は「前提条件」です。

ここを分けないと、
現実的な原価設計はできません。


③ 固定的原価と販管費の切り分け

多くの会社で曖昧なのがここです。

  • 原価に含めるべきコスト

  • 販管費として扱うべきコスト

この切り分けが崩れると、
粗利の定義自体が壊れます。

特に注意すべきは、

  • 提供に直接紐づく人件費

  • プロダクト維持コスト

  • サポート・運用工数

これらは販管費ではなく、
固定的原価として扱うべきケースが多い
です。

ここを販管費に逃がすと、
粗利が過大評価され、意思決定を誤ります。


④ CACとしての工数定義(管理会計)

管理会計として重要なのが、
マーケ・営業の工数の扱いです。

ここで出てくるのが
CAC(Customer Acquisition Cost)
です。

CACとは、
1顧客を獲得するためにかかった総コスト
を指します。

一般的には広告費などが見られますが、
それだけでは不十分です。

実務上は、

  • 広告費

  • マーケティング工数(企画・運用・改善)

  • 営業工数(リード対応・商談・クロージング)

これらすべてを含めて、
CACとして定義する必要があります。


例えば、

  • 広告費:10万円

  • マーケ工数:5万円

  • 営業工数:5万円

この場合、CACは20万円です。

しかし多くの会社では、
広告費10万円しか見ていません。

これでは、

  • 実際は赤字なのに黒字に見える

  • 投資判断を誤る

  • スケールすると崩壊する

という状態になります。


重要なのは、
工数をコストとして認識すること
です。

時間は無料ではありません。
すべての工数には機会コストがあります。


CACを正しく定義すると、

  • 1顧客あたりの採算

  • 回収期間(Payback Period)

  • 投資拡大の可否

が初めて判断できるようになります。


原価設計の実行フロー

ここまでを踏まえると、
設計はこうなります。

  1. 粗利ラインを決める

  2. 原価を分解する

  3. コントロール可能な領域を特定する

  4. 為替・市場要因など外部前提を固定する

  5. CACを含めた実質コストで判断する


結論

売上はコントロールしきれません。
でも原価構造は、
意思決定で固定できます。

そして一度構造を誤ると、
後から修正することは極めて難しい。

だから、

利益は売上ではなく、
原価設計で決まります。


構造

  • 状況:売上成長と利益悪化が同時に起きる

  • 問題:原価の定義と設計が曖昧

  • 判断:原価を構造的に分解・再定義する

  • 結果:利益が再現性を持つ

  • 構造説明:利益は結果ではなく設計対象

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