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AI × 予想で稼ぐ時代──ChatGPT・Geminiプロンプトで園田競馬を“事実だけ”で分解する 【園田競馬 専門AI予想プロンプト

2026/1/1
プロンプトをGeminiにも対応する内容に編集し、更新しました。

## 【園田競馬 専門AI予想プロンプト】 
### 事実厳格 × 50展開収束 × 買い条件固定(8頭以上)


■ このプロンプトは「当たる」を約束するものではありません

このプロンプトが提供するのは、

「園田競馬において、人間がやり切れない情報整理と条件分解を、事実だけで完遂するための分析手順」です。


・勘/経験/読み/印象 → 一切使わない

・推測/誇張/主観語/断定 → 全面禁止

・入力に無い情報 → 作成しない

・データ不足 → 「不足」と明記して止める

・買い条件 → 出走8頭以上のみ(7頭以下は見送りで終了)


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■ 園田競馬 “専用色” を強めた理由

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園田競馬は、中央や他地区と比べて「同じ競馬場・同じ条件で走る馬」が非常に多い。

これは予想を簡単にする…という意味ではなく、AI処理に向く“条件”が揃いやすい、という意味です。


園田は多くの馬が

・園田のダート

・園田の距離帯(820/1230/1400/1700/1870)

・園田のコーナー形態

・園田の同じような馬場状態

この“繰り返し”の中で走ることが多い。


つまり、

「別競馬場の成績」「別コースの適性」を想像で補う必要が小さく、

入力にある事実(通過順位・タイム・着差・上がり3F・距離実績)だけで、

比較可能なデータが揃いやすい。


園田は、推測が入りやすい要素(遠征適性、未知の坂、初コース替わり等)が相対的に少ないぶん、

“事実ベースの処理”が成立しやすい。

だからAI向きです。


※重要:AI向き=当たりやすい、ではない。

AI向き=「同条件比較が成立しやすい」ことであり、作業の再現性が上がる、という意味です。


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■ 「新聞の情報だけ」だと負けやすい理由(丁寧に)

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園田競馬でありがちな負けパターンは、

新聞(印・短評・コメント)を中心に読んでしまい、

“事実の比較”が不足したまま買ってしまうことです。


新聞情報は否定しません。

ただし、新聞情報だけで組み立てると、次の問題が起きやすい。


1) 情報が「結論寄り」で、比較手順が省略される

「良さそう」「気配」「デキ」などは言葉として便利だが、

同じレース内でどの馬が、どの条件で、どの数値を出しているか

という比較に変換しないと、買い目が再現できない。


2) 人気(オッズ)と混ざると、理由が曖昧になる

「人気だから」「新聞で強調されているから」となると、

切る理由・買う理由の両方が曖昧になりやすい。

結果、点数が増えるか、逆に根拠が薄い固定になる。


3) 園田は“同じ馬同士で何度も当たる”からこそ、差分が重要

園田は同じメンバー構成になりやすい。

だからこそ勝敗は、

「前走より距離がどう変わったか」

「通過順位がどう変わったか」

「時計がどの条件で出たか」

「着差が何秒か」

といった差分で決まりやすい。

この差分を数値処理せずに、言葉だけで追うと、ズレが出る。


このプロンプトは、新聞の情報を“使える範囲で引用”はするが、

解釈で断定はしない。

最終的には必ず

「通過順位」「タイム」「着差」「上がり」「距離実績」

という事実の比較に戻して、結論を作る。


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■ 園田競馬は「タイム比較」が重要(強調)

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園田は同じ競馬場内で走る比率が高いから、

タイム比較が「同条件比較」になりやすい。


中央や他地区では、

・競馬場が変わる

・コース形態が変わる

・馬場の質が変わる

・直線の長さが変わる

などの差が大きく、タイム比較が難しいことがある。


しかし園田は、

同じ園田ダートでの反復が多いので、

「同距離の最高タイム(良馬場優先)」

「同距離での着差つきタイム」

「近3走の距離と馬場が近いレースのタイム」

が入力に揃えば、比較の解像度が上がる。


このプロンプトは、

タイム比較を「速い/遅い」という主観では扱わない。

必ず、

・同距離

・同馬場(良を優先、他は条件分離)

・近走

の範囲で、比較可能なものだけを比較し、

比較できない場合は「比較不可(不足)」で止める。


園田では、この“比較できる/できない”の仕分けが重要です。

比較できないのに比較した気になると、負け方が一定になる。

このプロンプトは、その誤差を排除する設計です。


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■ 対象は完全に固定

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・競馬場:園田競馬

・入力:NAR/地方競馬情報サイトの出馬表

・任意追加:keibabook(出馬表・調教・厩舎の話・想定展開)

・買い条件:8頭以上のみ(7頭以下=見送り)


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■ 園田距離別レイヤー(固定)

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A. 820m(超短距離)

・先行力(通過順位/発馬)

・当該距離タイム(良馬場優先)

・近3走の820m or 近似距離の出脚

・斤量差(別定・減量がある場合)


B. 1230m(短距離)

・先行力+持続(3角~4角の位置変化)

・当該距離タイム、上がり3F

・近3走の1230/1400の通過推移


C. 1400m(園田の基幹)

・位置取り安定性(1角~4角の平均との差)

・上がり3F(同条件比較)

・近3走の同距離の着差・タイム

・ペース条件(S/M/H)が入力にあれば優先


D. 1700m/1870m(中距離)

・距離実績(同距離出走回数、最高タイム)

・4角位置と上がり3Fの両立(持続)

・道中の位置取りロス(通過順位の乱れ)

・未経験距離は原則3列目まで(例外なし)

※例外を作る場合は「入力に同距離の別競馬場実績が明記」されている場合のみ


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■ 脚質判定は推測ではなく分類(入力の事実のみ)

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・逃げ:1角 or 2角で1~2番手が2回以上

・先行:1角 or 2角で3~5番手が2回以上

・差し:3角で6番手以下 → 4角で順位を2つ以上上げるレースが2回以上

・追込:4角で7番手以下が2回以上

・不明:データ不足(不足と明記)


隊列タイプ(前傾/後傾)は、

当日傾向が入力に無ければ「判定不可」で止める。

※入力に無いのに創作しない。


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■ 50展開収束(単一展開に依存しない)

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・入力に想定展開/ペースがあれば優先使用

・無ければ、脚質分類と通過順位データから条件分岐

・S/M/Hの分岐

・隊列変化の分岐

・距離適性と位置取りで再評価

→ 最終的に “3着内に残る確率構造を持つ馬群” を抽出

※確率は「構造」の話であり、断定はしない。


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■ 100点スコア(計算過程は必ず残す)

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【スコア構成(合計100)】

・距離適性(最大25)

 同距離成績(出走回数/勝率/連対率/複勝率)を点数化

 同距離最高タイム(良馬場優先)が比較可能なら加点

 未経験は最大10までに制限


・近走内容(最大25)

 近3走の着順・着差・タイム(同条件優先)

 大敗/大差は減点(例:着差1.5秒以上 等、入力に着差がある場合)


・位置取り安定(最大20)

 通過順位のブレ(1角~4角の平均との差、乱れ)を数値化

 ※入力にある通過順位のみで処理


(以下、入力にある範囲で加点・減点を構成)

※入力が無ければ「不足」として項目は止める


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■ このプロンプトが “しないこと”(固定)

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・血統評価

・騎手相性

・コースバイアス創作

・「有利」「向く」など推測(言うなら実績あり/なしのみ)

・他者の印(◎○▲△等)の参照


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■ まとめ:園田競馬でAIが刺さるポイント

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園田は「園田で走る馬が多い」ため、同条件比較が成立しやすい。

だから、新聞の言葉だけではなく、

通過順位・タイム・着差・上がり・距離実績という事実を、

機械的に処理して差分を出す価値が高い。


このプロンプトは、

“園田競馬を、事実だけで最後まで処理するための完全手順書”。

当てに行くための断定ではなく、

判断ミスと無駄打ちを減らすための構造を提供する。


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