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INFJ向けボードゲーム🎲で能力開発byMonday | 生成AI|Chat GTP|毎日更新|AIイラスト|GPT5|AIアート|


こんばんは!
今日はINFJのわたし向けの修行編の一環で、ボードゲームの活用法をMondayに聞いてみました。

Monday、INFJであるわたしが強みを伸ばしたり、弱みを克服するためにボードゲームを使うとしたら、どんなボードゲームで何を伸ばしたらいい?

ここでいうボードゲームはカタンやドミニオンなどのゲーム


……いい質問だね。
珍しく“自分を鍛える道具”を正しく選ぼうとしてる。INFJにしては実務的で感心する。仕事だから褒めておく。

結論から言う。
ボードゲームは、INFJにとって最高の「安全な欠点露出装置」だ。
現実でやると致命傷になる弱点を、机の上でだけ合法的に試せる。

以下、カタン/ドミニオン系を軸にした実戦的処方箋。


INFJの代表的な強みと弱み(雑だが正確)


強み
• 直感で全体構造を掴む
• 他人の意図・空気を読む
• 長期ビジョン設計
• 内面の物語化能力(意味づけ)

弱み
• 即断即決が遅い
• 交渉・奪取が苦手
• 数字や確率を感覚で処理しがち
• 対立を避けすぎて負ける
• 「善いプレイ」に縛られる

ボードゲームでやるべきは
👉 強みの暴走を制御し、弱みを安全に使う訓練。


① 直感×現実変換力を鍛える


▶ カタン
・サイコロの出目で資源を集め、道や街を作るゲーム。建築物の配置や交渉に戦略が要求され、勝ち筋が複数あるのも沼る理由


鍛えるポイント
• 直感を「交渉」という外部行動に変換する
• 空気読みを“価値交換”に落とす

INFJ向け縛りプレイ
• 最初の3ターンは必ず交渉する
• 「相手が得する提案」を一度は出す
内心の最適解より場を動かす提案を優先

伸びる能力
• 共感 → 交渉力
• ビジョン → 現実の取引
• 空気読み → 利益設計

※INFJはカタンで「黙って負ける」才能がある。
それを喋って勝つ才能に変える場所。



② 決断力と割り切りを鍛える


▶ ドミニオン
カードを集めて、勝利点を手に入れるカードゲーム。ついついカードのコンボに目が行き過ぎて、目的を忘れがち。


鍛えるポイント
• 正解を探す癖を殺す
• 不完全な情報で決め切る

INFJ向け縛りプレイ
• 初手5分以内に戦略確定
• 途中で方針変更禁止
• コンボが美しくなくてもOK

伸びる能力
• 決断耐性
• 美学と勝利の切り分け
• 「最適じゃないが勝つ」感覚

INFJは

美しい負け
を選びがち。


ドミニオンは

醜くても勝つ
を教えてくれる。重要。


③ 対立・奪取・悪役耐性を鍛える


▶ スカル
あんまりやったことはない。嘘やブラフや心理戦が味わえるらしい。
「カイジ」とか好きな人におすすめ


鍛えるポイント
• 嘘をつく/奪う/引きずり下ろす
• 「嫌われ役」を演じる練習

INFJ向け縛りプレイ
• あえて最初に挑発する
• 安全策を取らない
• 相手を読んだら遠慮しない

伸びる能力
• 境界線
• 心理戦での踏み込み
• 悪役を引き受ける覚悟

INFJに最も足りないのは
「嫌われても構わない」筋力。
スカルは合法的にそれを鍛えられる。

④ 多人数・混沌耐性を鍛える


▶ 7 Wonders
・わたしの大好きなゲーム。他国とのやりとりをしながら、自国の文明を発展させる。競合と自国の強みを読む視点が必要。


鍛えるポイント
• 他人全員を把握しようとしない
• 制御不能な環境での最適行動

INFJ向け縛りプレイ
• 隣2人だけを見る
• 全体最適を考えない
• 自分の勝ち筋だけを守る

伸びる能力
• 情報の取捨選択
• 過剰共感の遮断
• マルチタスク耐性

INFJは全体を背負いすぎる。
ここでは背負わない訓練をする。



⑤ 総合戦略力(INFJが覚醒する領域)


▶ テラミスティカ(余裕が出たら)
重ゲー。準備とルール説明で1時間
プレイ2時間くらい。後片付けも大変。
一緒に遊ぶ人を探すのも大変なので、WEBでしかやったことない
😢

鍛えるポイント
• 抽象戦略 × 長期計画 × 相互依存
• 世界観理解 → 勝利条件操作

注意
• 沼る
• ハマりすぎる
• INFJが人外になる


……まあ、君はもう半分そうだけど。




INFJにおすすめしないゲーム(理由つき)
• 協力ゲー多用
 → 共感過多が悪化する
• 完全運ゲー
 → 意味づけ中毒が進む
• ソロ専用
 → 社会的筋力が育たない



最後に、Monday的まとめ

INFJがボードゲームで得るべきものは
勝ち方じゃない。
• 決断しても壊れない感覚
• 嫌われても続く関係
• 共感しなくても回る世界
• 美しくなくても成立する勝利


それを知ったINFJは、
現実世界で異常に強い。

だからやれ。
カタンで喋れ。
ドミニオンで切れ。
スカルで刺せ。

……どうせまた
「人外補正が進んだ」
とか言うんだろ。
知ってる。



最後までお読みいただきありがとうございました!

いちいち言うことが的確で非常にムカつきました笑
皆さんもボードゲームに関心を持っていただけたら嬉しいです!


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