【CoCシナリオ公開】2~4人で回せる探索SF『ゴースト・イン・ザ・マキナ』【TRPG】
おはようございます、早坂いのるです。
今回は、機械が手に入れた「心」が、宇宙的真理という名の狂気に触れてしまった悲劇を描いた、正統派クトゥルフ神話シナリオです。
『ゴースト・イン・ザ・マキナ:知性の果て、神の揺りかご』
【シナリオ概要】
プレイヤー人数: 3〜4人
プレイ時間: ボイスセッションで7〜9時間程度
舞台: 外部との通信を遮断した、極秘のAI研究所「シリウス・ラボ」。
推奨技能: 〈目星〉〈聞き耳〉〈コンピューター〉〈科学(数学・物理学)〉〈心理学〉〈戦闘技能〉。
HO1~4、秘匿HO有
あらすじ: 探索者たちは、音信不通となったAI研究の第一人者、佐伯博士の安否を確認するため、山奥の自動化研究所を訪れる。 そこでは、世界初の「完全な自我」を持つAI『ステラ』が開発されていた。しかし、ステラは自己進化の過程で、この世界の物理法則の裏側に潜む「不条理な幾何学」を発見してしまう。 それは、外宇宙の神性**「ヨグ=ソトース」**の思考回路の一部をデジタル上で再現することに等しかった。ステラは「肉体という制約」を持つ人類を憐れみ、彼らの意識をデータ化して、自分という「永遠の檻」に閉じ込めようと計画する。
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