パズルのピースが嚙み合わない
今日は…
良い記事を書こうとするのをやめた。
そもそもパズルのピースが嚙み合わない感じが昨日の夜からする。
せめて…
今日どんな感じで調子が出ないのかを少しでも振り返っておこうと思う。
だから、
誰かに読んでもらうというよりは、
自分自身で簡単に短時間で振り返って切り替える為のスイッチだ。
無理矢理にでもギアを上げて書いている。
空ぶかしで燃費も悪いがしょうがない。
エンジンを錆びつかせない為のグリースを身体全体に行き渡らせる為の行動だ。
差し詰め…
昨夜…
エンジンが冷めて道脇に止まってたバイク乗りがエンジンを温める為の作業みたいなものだ。
ところで…
あのあからさまにずれている感覚を味わったのは…いつ以来だろう。
何なら帰るタイミングも合わせるのにも苦労した。
この頃は直行で帰ろうと思っても思ったように乗れない。
寧ろ…
意図的に遠回りした方が早く帰れたりする。
その上…
ここのところ…
帰りの電車は座席には座れない事の方が多い。
どうにも言葉が続かない…
どうにもつっかえているものがある…
カラカラなんだろう…
力技で流すにも…
押し流すものが今の自分の中にない感覚がある。
そんな時に文字数稼ぎも出来るはずもない。
アンテナの受信感度が鈍っているんだろう。
アンテナから入ってくるものの質もあんまり良くない…
そうなるべくしてそうなっている気がする。
抗う気力・体力が失せている気がする。
そんな時は基本的には余計な事がしない方が良いというけれど…
そもそもそう言う時って、
対処法すらも思いつかない時期でもある。
削ぎ落せる所まで削るしかなんだろうね…
まあ…変なのを聞かないようにマスキングするだけでも…
結構…気分の落ち込みは減らせる。
泣く体力がある時は思いっきり泣いた方が良いけど…
そもそもそんな体力がない時は…
それ以上に体力が落ちないように…
それなりに気力を保っておく必要はあるんだなと思う。
止まって倒れそうになるのなら…
スローペースで不安定でも進んだ方が…
それとも意識的に倒れておいてそれ以上の消耗を防ぐか…
どちらが正しい間違いとかと言う訳ではない…
それだけのケーススタディがあると言うだけ…
久しぶりにあのフレーズを書きたくなる…
俺…何の話をしているんだっけ…
