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バーチャル世界でドラマや映画を作ることの意義【挑戦の価値とは?】

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バーチャル作品制作の大きな壁

僕がドラマや映画作品をバーチャルの世界で作ろうとすると、何度も大きな壁にぶつかることがあります。

この話をすると、「面白そうだけど、そこまで大変ならやめておこうかな…」と考えてしまう人も少なくありません。

しかも、完成したとしても得られるリターンが非常に少ない場合が多いのです。

手軽に楽しめるコンテンツとその限界

その結果、「そんな大変なことをやるよりも、もっと手軽に楽しめて、多くの人が集まるコンテンツを作った方がいい」と思いがちです。

しかし、簡単に作れるものは真似されやすく、すぐに飽和してしまうことが多いのも事実です。

続けることの難しさ【ブログを例に】

例えば、ブログを書くことを考えてみてください。

始めるのは簡単ですが、続けていくのはとても大変です。何千文字、何万文字の記事を一つ一つ自分で書くとなると、数日、下手をすれば1週間もかかることがよくあります。

こうした手間を考えると、「もっと楽に楽しめることをやろう」と思ってしまうのも無理はありません。

それでも、コツコツとブログ記事を積み上げた結果、サラリーマンの月収並みの収入を得ている人も出てきます。


もし誰もが簡単に記事を積み上げて、サラリーマン並みの収入を得られるなら、きっと多くの人がやっているでしょう。

しかし、現実はそうではなく、そのような収入を得ている人はごくわずかです。

簡単なことは飽和する、大変なことには価値がある

簡単にできることは誰にでもできるため、飽和しやすくなります。ライバルが多く、競争も激しくなるのです。

一方で、大変なことには参入するライバルも少ないため、市場を独占しやすくなる面があります。

僕は、人が「面倒だ」と感じることにこそ、大きなお宝が眠っていると思っています。

メタバースに眠るお宝を信じて

メタバースも、そうした「お宝」が眠る市場だと信じています。

早く、多くの人にとってその価値が感じられるようになることを期待しています🥰

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