【Legend of Lineage】 ワールドマップと主要ロケーション
ワールドマップ

王国・城
世界の国々とその防衛の要となる拠点。
エグザルティア
かつて光の英雄が邪神を封じた後、その英雄のうちの一人が建国。「白銀の王都」と呼ばれ、長らく平和と繁栄を享受していた。現在は暫定国王ウィルのもと、平穏を装いつつも不穏な影が忍び寄る。
アゼルロード
エグザルティアの南に位置する平和な王都。物語の始まるウィンダミアの村がある。最近の魔物の増加に対応すべく調査隊を編成し、本格的な調査に乗り出す。
メリディウス
軍事国家であり、広大な領土を持つ。西はポートアンカーから東はアストラル・ピラー近くまでをカバーしており、属する街もバラエティに富んでいる。メリディウス領であるポートアンカーやフリーヘイヴンは、活気ある港町である。
ソラス
古くから光の精霊を祀る聖域としての側面を持ち、聖都ソラスでは多くの巫女たちが暮らしている。また、アストラル・ピラーはソラス領であるが、今現在は黒い霧で閉ざされてしまっている。
街・村
アルトリウスたちが旅の途中で訪れる、人々の生活感と物語の息吹を感じさせる場所。
アシュベリー
プロローグの舞台となった地。かつての美しさは灰に消え、物語の始まりを告げる「悲劇の象徴」として人々の記憶に刻まれてる。
ウィンダミア
美しい夕焼けが印象的な森と海に囲まれた穏やかな農村。エリーゼがアルトリウスを拾った場所であり、二人の奇妙な旅路が始まった出発地点。
ポート・アンカー
世界中の物資と情報が集まる活気あふれる港町。裏社会のフィクサー・バルトロが根を張り、ジークのような食わせ者が集う場所でもある。
フリーヘイヴン
軍事国家メリディウス領でありながら、自由を標榜する交易都市。多種多様な人種や文化が混ざり合い、独自の活気に満ちているが、その自由の裏には危うさも同居している。
ハロウゲイト
険しい峠の麓に位置する宿場町。旅人や商人の中継地点であり、ここを越える者には厳格な「試練」が課せられるという噂がある。
リアルド
深い森を抜けた先にある、古の伝承が生き続ける村。光の英雄の一人が晩年に暮らした村と言われ、その伝承が残っている。
洞窟・塔
冒険の舞台となる、謎と危険に満ちたダンジョンや遺跡。
エコー・グロット(反響の洞窟)
アゼルロード北部にある洞窟。かつては美しい観光名所であったが、近年、この洞窟から魔物が発生しているとの報告により、アゼルロード王国では騎士団を中心とした大規模な調査活動に乗り出した。
レリック・ヴェイン(遺物の脈道)
古代の伝承が残る洞窟であり、かつては西の大陸と東の大陸を結ぶ要諦であった。しかし、現在は魔物の増加によってエーゼルガルド、ソラス双方の衛兵が守る関所となっており、通行証がなければ通ることができない。
アズール・ホロウ
フリーヘイヴンにほど近い北の岬にある洞窟。メリディウス領内であり、近年、ここから出てくる魔物も増加傾向にあるとの報告がある。フリーヘイヴンの自治組織とメリディウス軍によって監視・管理され、街への被害を最小限に食い止めている。
シジル・サンクタム(紋章の聖域)
エグザルティアとメリディウスの国境付近にある北の山脈に位置し、光の精霊ルミナリスが託したとされる「三つの紋章」の一つを祀るための神殿。近づくものを拒むように、氷に閉ざされている。
アストラル・ピラー(星辰の柱)
かつては天を突くようにそびえ立つ、クリスタルのような輝きを持つ塔であった。紋章の一つがここに眠っているとされるが、現在は黒い霧で覆われており、中を見ることもできない。
ゼニス・スパイア(絶頂の尖塔)
世界の中心にある、かつては光の精霊ルミナリスとの交信ができたとされる天高くそびえ立つ塔。現在は、大きな力で封印されており、中に入ることができないが、物語の鍵を握る重要な拠点である。
これで、物語の舞台となる国々、街や村、洞窟やダンジョンなどが出揃いました。これらの場所で主人公たちは多くの苦難を乗り越え、それぞれの血統(リネージ)を確かめていくことでしょう。
彼らの行く先々で何が待ち受けているのか。ぜひ、本編でご確認ください。
▶︎ 第0話「プロローグ」を読む
▶︎ 第1話「泥まみれの騎士と紫電の少女」を読む
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