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僕が夢中になったPCゲームたち

こんにちは。
#私を構成する9つのゲーム (アクセス集中しすぎて落ちちゃいましたかね😅)というのをしてみたんですが、10代前半で遊んだPC98のゲームばかりになっちゃいました。個人的には黄金時代だったんじゃないでしょうか?

我が家はファミコンを買ってもらえなかったので、親父のPCにしがみついて、5インチフロッピーの遥かなるオーガスタの方が馴染みがかるんですよね。

そんな経緯で、全く共感いただけるかわからないですが、夢中になった(今でも遊びたい、今だから遊びたい)ゲームを紹介させていただきます。お付き合いくださいませ。

HALO、ファイファンIV、フロントミッションはウォーハンマー40kに繋がりますし、そもそもランドストーカーは当時にしては立体でミニチュアゲームと言っても過言ではないんですよね。

シミュレーション/パズルゲーム

PC9801はファミコンの8メガどころか640キロバイトぐらいししかスペックがないので、ゲームといえばシミュレーションかパズルか。信長の野望(90年の風雲録、92年の覇王伝はやってました)も当時からあり、得意分野だったと思います。名作も多くありました。

レミングス(91)

数が増えすぎると水に飛び込んで集団自殺するレミングスネズミをモチーフにしたパズルゲーム。道を切り開いて目標のパーセンテージの仲間をゴールに導くシンプルな内容ですが、役割解除させるのに自爆させるしかないという切なさ。永遠にやってられると思います。

ザ•タワー(94)

比較的新しいゲームな印象ですが、94年なんですね。積み木のようにオフィスや住居を積んでいき、星5つを目指す。一旦屋上にチャペル建てて結婚式できたらクリア。その後もエンドレスに楽しめます。エレベーターの建て付けがポイントでうまくつなげないとイライラして、人が赤くなって出ていってしまうんですよね。
映画館とかも作られて流す映画を選べるところも芸が細かい!
オフィスやお店の賃料が入るのを待つためにつけっぱなしにしてました。
iPadで復刻版やってみたんですが、当時ほどのワクワクはなくなっちゃってました😅

ザ•国産ゲーム
ひたすら積んでくものの、乗継が悪いと立ち退かれます

プリンセスメーカーII(93)

ちょっとエッチな要素もあり当時中学生の僕にはドキドキな育成ゲーム。戦士に育てて冒険に出てもいいし、コックでコンテストに出てもいいし、自由。いろんなエンディング目指してやりこんでました。

拾った子どもに教育したりアルバイトさせたりして育成していきます
戦士や魔法使いにしてもOK

RPG

ロードス島戦記II 5色の魔竜(91)

小学生の時に水野良が流行ってみんな読んでたロードス島戦記。ゲームになってるだけで感激。2の主人公はパーンでなく、パーンに憧れるスパーク達でしたが、キャラクターメイクを楽しんでました。
急にカーラ現れてボコられたトラウマが…ちゃんとクリアしたんやろか🤔?

パーンがレジェンドになった世界観が良かった
パーンたちも仲間になってくれます
ハーデスがラスボスらしいが記憶にないので、辿り着いてないのでしょう

KIGEN 輝きの覇者(91)

初めてちゃんとクリアしたゲームかもしれない。戦闘がノンストップなのでテンポよく進むのと、マップ上を歩くキャラが滑らかでした。
キャラクターがとにかく良くて、書き込まれたイベントシーンも良かった。この時代ならではのイラストクオリティたまりません。

誰か覚えてないですが、ウインクぐらいのアニメーションありました
忙しなく動き回る戦闘も良かった

ルナティックドーン(93)

初めてハードディスク専用ゲームでディスク入れ替えなくてよかったのは驚き。しかも世界が用意されていて、魔王的なものはいるが自由に冒険していいって、当時としては斬新。かつダンジョンも毎回変わった上に底が見えないという中1には超ハードゲーム。
お金が貯まらないから訓練できず弱いまま。なかなかクエストを達成できなくて、仲間に戦わせて戦死した仲間の報酬をガメたり、仲間の荷物を漁るというコジキのようなプレイしてました😭
2では街に家買えるようになるとか、ワクワク要素増えましたが、今思えば現実よりマイホームが遠かったです。正直UIはショボいんですが、背景がリアルだったり、ジオラマの世界観が想像力を掻き立ててくれて最高でした。リベンジしたい!

ジオラマのパッケージがたまりません
移動するだけで時間と食料がなくなってくし、ダンジョンでランプが切れて真っ暗になってつんだり、酷💦
背景が綺麗なのもいい。1993年の作品ですよ
2になるとUIが向上
2はデザインいいですが、1の味も捨てがたい

ファーランドストーリー(91)

タクティカルシミュレーションゲームだったように思いますが、シンプルでプレイしやすかったような…よく覚えてません🤔

シンプルでわかりやすくサクサク進めてたような
夢中になったはずなんですが記憶にない…

シューティング/アクション

Super Depth(91)

船から魚雷を落として潜水艦を倒すシンプルなゲーム。ステージを進めると急に宇宙に出てシューティングになるのがびっくりでした。
シンプルなので延々とやってられます。

海から始まり
空へ
そして宇宙(そら)へ

プリンスオブペルシャ(89)

アクションゲームが苦手なPCゲームで滑らかに動き回ってトラップをクリアする、アクションゲームであり、パズルゲームの名作。
トータル2時間でクリアしないといけないという鬼難度。おそらく各ステージの仕掛けを覚えて一気にクリアしてねという意図なんでしょうが、タイミング難しくて、幼馴染のカッちゃんしかできないステージがあり、独力クリア不可でした😭
おかんが星電社(神戸のセンター街にあった電気屋)の店員さんに勧められて買ってくれた神ゲーム。もちろん、クリアできてませんが、楽しかった。

ハサミを飛び越えても剣を抜くまもなく衛兵にやられるというステージ。ギリギリで飛び越えて剣抜いて、回り込んで、衛兵を追い込んでハサミでやっつけたのは最高でした👍
地下牢から出られた記憶がないのですが、こんなステージもあったんですね

さて、どうでしたでしょうか?
かなり限られたメモリ、CPUだけにアイデア勝負で正直今のゲームより斬新さがあったように思います。(どうしてもSuper Depthしたくて探しましたがAndroidのみ。ブラウザゲームもAdobeがFlashやめちゃったみたいでできませんでした。残念!)

無茶苦茶偏ったご紹介になりましたが、自己満足な記事にお付き合いいただきありがとうございました!

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