【ウマ娘 5周年】初心者向け手引書|育成は後回し!ライブ・ガチャ・シナリオから始めよう
初心者向け手引書|育成は後回し!ライブ・ガチャ・シナリオから始めよう
ウマ娘が5th Anniversaryを迎え、ウマ娘が過去最高に盛り上がっているようだ。
キャラの影響によるものか、シナリオによるものか、あるいは現実の競馬の盛り上がりを受けてか。
その要因は多くあるだろうが、なんにしてもとても喜ばしい。
が、どうも配信やSNSでの投稿を見ると「どこから手をつけるべきか」「水着スティルを実装しろ」「どうすれば強くなれるか」「どのガチャを回せば良いか」「ロリを寄越せ」という質疑が飛び交っているようだ。
なるほど、難しい問題だ。
なぜならウマ娘は最初のチュートリアルを抜けるとやることがない。
あるいは、やることが多すぎる。
矛盾している言葉だが、これは一重に「やれることは多いが順序立てて進めていく動線がない」ことに尽きる。
いわゆる育成要素をもつRPGのようなソシャゲであれば、
①チュートリアルで得た素材でキャラを育成する
②メインストーリーやイベントストーリーの敵を倒して強化要素解放
③さらに強い素材を集めキャラを強化
④強化したキャラでメインストーリーを進めて、さらにキャラ強化するための新要素を入手
...etc
というようなキャラ育成と戦闘コンテンツ消化という目標のため工程がある程度示される。
ただウマ娘にはそれがない。
厳密にいえば、ウィークリーコンテンツを達成するためにの五種別×3キャラの育成を行い、チームを作るという小目標は存在する。
しかし、すぐに手をつけるようなことでもない。
というかいつでも良い。無償ジュエルが必要になったときにやれば良いだけである。
そんなわけで「すぐに手をつけられるやれることが欲しい」という人向けに、簡単なガイド記事を作成するに至った。
ウマ娘のキャラに惹かれて入った方にとって有益な記事になるよう仕上げているので軽い気持ちでご覧いただきたい。
【はじめに】この記事で分かること
ライブ楽曲の取得方法
ガチャの優先度
シナリオクリアに向けた育成について
【想定読者】
対人要素は後回し
まずは無課金で遊べる要素を知りたい
シナリオクリアを目指している
ソシャゲはやっても対人要素なんて興味ねーよ、という方も多いかと思うので(逆に対人しか興味ない方も多いだろうが)
まずは対人用の育成を度外視で進めていく要素に絞る。
①ライブ楽曲の取得方法
ウマ娘においてライブ楽曲は非常に大きな要素だ。
入手したウマ娘はどのライブ楽曲にも出演させることができる。
メイン、バックダンサー、衣装変更など。
カスタマイズ要素が多々あり自分だけのライブ映像を作ることができる。
好みのウマ娘・好みの衣装だけでガチガチに固めたライブ映像を見ることができるのだ。

これがウマ娘のメインコンテンツと言っても良い。
なので、まずは楽曲を入手しよう。
取得方法は以下
アニバストーリーを視聴する
各G1レース(シナリオ不問)をそれぞれ勝利する
各シナリオのベストエンディングに到達する
なんか急に配信される
1についてはそのままだ。
以下のメニューから見られるアニバストーリーをそれぞれ視聴するだけでライブ楽曲を獲得できる。
アニバストーリーは基本的にキャラ紹介も兼ねる話になっているので、初見で読むぶんにも問題がない構成になっている。すべてにライブ楽曲がついているので、時系列で気になるやつだけでもさくっと読もう。
いずれも導入の話なので、大した長さではない。


2,3についてはシナリオクリアが必要になる。サポートシステム部分と合わせて説明するので、細かいことは一旦後回しにする。
誤解の無いように断りだけ先に入れておくが、もちろん無課金で簡単に入手可能だ。
なんなら無課金のフルオートでもクリア可能なのでスタートだけ押して放置していれば勝手に入手できる(3に関しては対応していないシナリオがあるので全てというわけにはいかないが)
4はよくわからんがCygamesがいきなり投げつけてくる。
まずはこのあたりから手を着けることを強くオススメする。
特にPC(DMM版,Steam版)では、ライブ映像が4K60fpsにも対応しているのでグラフィックボードに問題なければ是非とも高画質で鑑賞を楽しんでいただきたい。
②ガチャの優先度について
無償石ガチャについて
チュートリアルクリア後にはキャラガチャを回そう
おそらくいまの時期だとチュートリアルクリア時点で以下が入手できるかと思う。
無償石が1万程度(60連+α分)
新人トレーナー用星3選択引換券(初期の星3キャラから一人好きなキャラを選べる)
ウマ娘はリセマラにも非常に優しく作られており、アプリ版ではタイトル画面で簡単にデータ削除が行えて、データ削除後はチュートリアルクリア時点から再開できるような仕組みになっている。
なのでわりと短い時間である程度欲しいキャラなりサポートカードなりを集めてから開始できるわけだが、一旦サポートカードについては置いておこう。
サポートカードは対人をやらなければそもそも無用の長物だ。
それに、その気になったときにでも無償ジュエルだけで数ヶ月で数万~十万程度は簡単にジュエルを貯められるので、育成を始めたくなったときに集めてアニバ・ハーフアニバのときにサポートカードガチャを回せば良い。
で、じゃあ直近ではなんのガチャを回せば良いのかだ。
キャラガチャも複数ある。
そのうえ有償ガチャや特定のテーマに沿ったガチャが山ほど並んでいるためわかりにくいのではないかと思う。
なので、はっきり一つ指定しよう。
以下のキャラガチャを回せば良い。

3/18時点、左から三番目のガチャだ。
※3/19にガチャが二つ追加され、左から五番目になると思われる。
このガチャは星3確率が1.5倍になっており、アーモンドアイPUだ。
星3キャラを入手したいならこのガチャが一番効率が良い。
リセマラをするならアーモンドアイ+星3二人ぐらいを目安にすると良いだろう。
なお、ヴィクトワールピサやラヴズオンリーユーのPUガチャを引きたいという方は止めはしない。
たかだか1.5%の差だ。
実力と愛で確率を補って星3を3キャラぐらい引こう。
※ただし、DMM版ではアカウントと連携しているためリセマラが行えない。DMMでプレイしたい場合はアプリ版でデータを作ってからDMM版に連携しよう。
ガチャ限定キャラについて
さて上記ガチャでアーモンドアイガチャを薦めた理由にも繋がるのだが、ここで一つウマ娘に実装されているキャラについて補足をしよう。
ウマ娘ガチャには期間限定キャラが存在しない
季節キャラもなにもかも通常のガチャに入っている。
いまは3月だが水着キャラもハロウィンキャラも普通に出てくる。
またこれも勘違いされがちであるが、オルフェーヴルやジェンティルドンナ、スティルインラブ、アーモンドアイなど。
アニバ・ハーフアニバで発表されたキャラも普通にガチャに入っている。

ご覧のとおり、PUされていないときの確率は10000分の1。
いずれも小数点以下の確率だが、このゲームでは小数点以下を切り捨てていないため出るときは出る。
だが、ときには諦めも肝心だ。
なのでいまのうちにアーモンドアイを引いておいたほうが良いというわけだ。可愛いし。
ではここからはただの枝葉になるが、ウマ娘でよく言われる「ガチャ限定」とはどういう意味かを説明しよう。
季節限定でも期間限定でもないのに"限定"とは?
実はウマ娘は半年に一回、また特定のキャンペーンなどでキャラを選択して入手できる引換券というものを高頻度で販売している。
だいたい3,000円(星3キャラ引換券+有償ジュエル1,500個)、10,000円(星3キャラ引換券+有償ジュエル5,000個)のような販売形式だ。
まあざっと一年に5~6枚は購入できると思って良い。
この星3キャラ引換券は引換券の販売開始から直近一月以内に実装されたキャラを除き、ほとんどのキャラと交換できるアイテムとなっている。
そう、"ほとんど"。
例外が存在する。
この例外がすなわちガチャ限定キャラにあたる。
現在ウマ娘のガチャで実装されている星3キャラが221人(衣装違い含む)
そのうち以下の7人がガチャ限定で、引換券では入手できないキャラだ。
ジャングルポケット
ジェンティルドンナ
オルフェーヴル
スティルインラブ
ステイゴールド
オグリキャップ[シンデレラグレイ] ※オグリキャップの衣装違い(3着目)
アーモンドアイ

特段覚える必要はないが、もしこの中に欲しいキャラがいるならガチャで入手するか、
新人トレーナー用に販売されている新人トレーナー応援★3引換券(※)を購入しよう。
※ガチャ限定キャラの一部を入手できる特殊な引換券
ポイント:
リセマラはスマホのアプリ版で行う
ガチャ限定キャラは通常の引換券では入手できない
まずはキャラガチャでライブ用のメンバーを揃えよう
③シナリオクリアに向けた育成について
シナリオクリアではサポートカードに課金は一切不要
アニバストーリーを見た。
キャラガチャで可愛い子を入手した。
ライブも見た。
ではここから楽曲収集の再開だ。
次はシナリオ育成。
育成にはキャラ+サポートカードが必要になる。
しかし、サポートカードは自前で持ち出す必要がない。
ウマ娘は初心者用にサポートカードレンタルを行っている
あらかじめ一式揃っているサポートカードで育成可能
レンタルサポカ+他ユーザー(フレンドじゃなくてもOK)から勝手にカードを借りられる
レンタルサポカ&シナリオリンクの友人キャラ(後述)をレンタルで育成は完結できる

シナリオ毎の細かい説明は省くが、最初のシナリオと最新のシナリオの簡単な攻略と入手できる楽曲について述べる。
攻略はあくまで触れる程度で、クリアだけが目的であればフルオートで良い。
最初にウマ娘と目標レースを選択したあとはおまかせボタンを押すだけだ。
フルオートの設定については後述する。
新設!URAファイナルズ
フルオート対応:1週15分程度(最速スキップ)
クリア時の入手楽曲:うまぴょい伝説
原点にして基本のシナリオ。
継承ウマ娘は適正を補完できるウマ娘をレンタルしよう。
例:マヤノトップガンなら「赤因子:マイル9」の継承ウマ娘を選択すると、適正がDからAになる。B以上ならシナリオでは十分勝てる。

URAはシナリオリンクのカードがないので、レンタル枠は自由。
いまなら賢さのフォーエバーヤングを借りれば良いだろう。




実際の攻略は以下を意識すれば良い。
失敗率が10%以下であればトレーニングで練習を行う
やる気は「絶好調」か「好調」を維持する
目標レース出場のためファンの人数が必要な場合はG3以上のレースに出場
体力が少ない・デバフを受けた場合(夜更かし気味・太り気味等)は保健室へ
あとはサポートカードがたくさん集まっている練習をやり続ければ良い。
チュートリアルでも説明があるかと思うが、絆ゲージが80を超えると友情トレーニングが発動するので、それを多く選択できればできるほどウマ娘の能力が向上する。

ただ如何せん初期のシナリオのためステータスは伸びにくい。
楽曲だけ回収したら最新のシナリオ、もしくはまだ楽曲を入手していないシナリオへ進もう。
Beyond Dreams
フルオート対応:1週20分程度
クリア時の入手楽曲:UMA IN AMERICA
シナリオリンクの中でも重要なのが「友人枠/カジノドライヴ」
レンタルサポカ+カジノドライヴを必ずレンタルしよう。難易度が大幅に変わる。


最初のレース選択は適性が高いものを選択。小目標のレースプランも連動する
半年ごとに行われる振り返りまでにチームのグレードをできるだけ達成する
カジノドライヴのお出かけは体力回復&やる気UPで使う
友人枠のカードは攻略に重要な要素があるのだが、いまは気にしなくて良い。
体力回復&やる気を上げるために都度使おう。
あと重要なポイントとして、現在開催中のアニバミッションについて触れる。
このシナリオの一番最初に選択するレースのうち、以下は期間内に必ず一度はクリアしておきたい。
BCクラシック(中距離/ダート)


上記のレースで1着をとると、最新のSSR引換券が無料で入手できる。
ほぼ全て(直近一月内のものを除く)のサポカと交換できる引換券なので、是非とも入手を目指してもらいたい。
入手後はすぐに使わず、使い道を理解するまで取っておくことをオススメする。
ダート適性&中距離適性がA以上の星3ウマ娘なら問題ないはずなので、入手したウマ娘を継承因子でダート・中距離適性をB以上にするなどして挑戦しよう。
フルオートの設定について
フルオートは基本設定が行われているものと、完全編集モードがある。

左側のラジオボタンで対象のモードを設定し、右下で開始ボタンを押すと始まる。
上記三種はそのまま任せれば良いものと考え、一旦ここではエディットの設定について紹介しよう。一例なので、適当にアレンジを加えてもらって良い。
まずはフルオートをする際のスキップ設定から。


以下はおまかせプランの編集項目だ。
わからない場合は、私の提供している画像をそのまま真似れば良い。




また、以下の「特殊な制御」はウマ娘毎に設定される目標のクリアに関わってくるので、URAでは必要な項目となっている。
これを入れておかないと、目標未達でシナリオ失敗する可能性が高くなる。
Beyond Dreamsでは不要な項目。外して良い。

最新の因子周回などのフルオート育成トレンドはよく知らないが、まあ上記の内容でもクリアはできるだろう。
シナリオクリア&G1楽曲取得の要点
最後にシナリオクリアに関する情報のまとめ
✅ バ場適正を重視
✅ そこらのトレーナーから因子キャラを借りる(フレンドじゃなくても借りられる)
✅ サポートカードはシナリオの距離に合わせる(おすすめ!を使えば良い)
✅ フルオ対応シナリオならフルオートを使う
✅ キャラ育成シナリオは各シナリオをフルオートでクリアした後でも閲覧可能
キャラシナリオ確認方法は以下

【おわりに】
ここまで長々と書き連ねてきたが、ウマ娘初心者のためのエンジョイプレイ指南は以上だ。
ここまで達成できれば、お好きなキャラに好みの衣装を着せ、山ほど存在するアガる楽曲で存分に楽しんでいただけるだろう。
シナリオクリアの育成に必要な素材などもないので、大して時間はかからないはずだ。
3/19(木)には5th Anniversaryイベで初めて登場したヴィクトワールピサが早速登場したり、ますますキャラが増えていくので、キャラが欲しい人はジュエルをいまのうちに貯め込みつつ、楽しんでいただきたいと思う。
ここから少し自分語り。
マウントを取ろうというわけでは当然ないのだが、私はウマ娘リリース日から開始したユーザーだ。
イベントストーリーだけに留まらず、各種イベントはすべて参加している。
対人イベントでは、ごく稀にチャンピオンミューティングのグレードリーグA帯で優勝したり(ほぼBだが)、LoHでプラチナ4に到達したりはしている。
だがまあ、その程度だ。
いわゆる微課金レベルの範囲でのプレイで、特に対抗心もないので好きなキャラを好きなように育成してぼちぼちやっているヌルいプレイヤーだ。
この記事を書いた動機も、ウマ娘にはこの程度のプレイヤーでも楽しめる程度の土台がある、ということを5周年のこのタイミングで記録として残しておく意味合いもあったりなかったりする。
ウマ娘は漫画やアニメ、映画にも展開しているので、ゲームには興味ないがウマ娘のメディアミックスには注視しているなんて方もいるかと思う。
しかし、こちらの記事では紹介しきれていないが、キャラ固有のストーリーやウマ娘としてのメインストーリーなど、まだ楽しめる要素が詰まっている。
かくいう私もとあるキャラ育成シナリオで胸を打たれたり、メインストーリーでは涙ぐんだりもした。
ストーリー要素を抜きにしても、フルボイスのホーム画面やジュークボックス、他プレイヤーと好きな条件で戦えるルームマッチなど。
なんなら、ウマ娘の公式Youtubeチャンネルでもゲーム内ライブPVや、各キャラの声優の方のゲーム配信などが配信されている。
アプリ単体でも、コンテンツとしても十二分に盛り上がり続けていられるほどの内容が堆く積み上げられている。
5th Anniversaryを迎えてなお、いま始めて遅いということはまったくない。
最新のキャラ、最新のシナリオ。
ここをスタートに、これからいくらでもどっぷり浸かることができるはずだ。
この記事を添えて自信をもってオススメする。
ウマ娘プリティーダービー、始めるならいま!
アニバキャンペーン終了12日前に書く記事じゃねえな
終わりになどと銘打っておきながらさらに追記。
最後に私のトレーナーIDを記載しておく。
サポートカードや継承因子ウマ娘を設定しているので、シナリオ攻略時の適性上げに役立つだろう。
なおカジノドライヴ完凸はないのでご容赦ください。
継承ウマ娘は因子数は多くはないが、赤因子9をそれぞれ準備した。

トレーナー名
kasasjagi
トレーナーID
906 620 403
短距離9:バンブーメモリー
マイル9:スマートファルコン
中距離9:ダンツフレーム
長距離9:ジェンティルドンナ
ダート9:エルコンドルパサー
芝3・中距離6:ラインクラフト
フォロー登録方法は以下。


継承因子ウマ娘に関しては以下で探せばもっと強いキャラを出してくれている方を簡単に探せるはずなので、そちらも紹介しておく。
○ウマ娘攻略ツール集めサイト
U-tools
○継承因子ウマ娘検索
ウマ娘DB
