【カオゼロ】運営、判断が早い(良くも悪くも)
https://page.onstove.com/chaoszeronightmare/jp/view/14061603
↑運営が追加でお知らせを出したぞ

おっ、バフの重複数が増えてる。
(そもそもなんでローグライクなのに上限を設けるんだよ、というは正論だから置いておくとして)
シーズン3のナーフに関しては「全面撤回」。
ん??全面撤回???????
と言うことで、ちょっと思ったことを書いていく。短い記事です。
全面撤回??????
運営よ。確かにナーフ通知が遅すぎるとは言ったよ。シーズン3全部終わって、ハーフアニバとかハイデマリとかテネブレアとかで金をがっつり取った後でこれをやるのは良くないだろとは思ったよ。思ったけども。
ちょっと判断が早すぎない?旧Twitterの過激なリプばっかり見て、それで判断してない?
数ある意見の中には「シーズン3を基準にして、今後のバランスを取ればいい」という意見もあったし、インフレは避けて通れないのも仕方ない。だからこそ、必要なところはちゃんと下方修正した方がいいと思うんだけどな。
個人の捉え方だが、「妥協ラインを考えるのが面倒だから、もうヤケクソでナーフ撤回します」としか捉えれない。
「金返せ」「詐欺だ」「クソ運営」「引退します」みたいな意見はあるし、実際にそれを言われるようなことはしているけど、だからってその人たちを基準にして爆速ヤケクソ判断を下すのは良くないよ……あいつら声デカいだけだし……実際にちゃんとプレイしてるかもわからないし……頑張った人ほど損する内容は良くないけどさ、まず妥協案を出すんじゃダメだったのか?
例えばこれが「再度調整内容を検討し、適切な対応を〜」みたいな感じだったらこんな記事は書かないんだが、完全に宣言してしまっている以上、もうどうしようもないじゃん。
こんだけ喋っててアレだが、冷静に考えればマトモな調整内容が「味方が敵の行動カウント増加時〜」を調整するという部分しかない。数値はダメ。30%ならまだ良かったんだが。
他の調整案は普通にやりすぎだったと思う。この刻印以外はそこまででもなかったじゃん。なんで巻き添えにしようと考えたんだ?
二度とやらないとも書いているが、どこかのタイミングで調整しなければならない事態になった時に「詐欺」って言われる。こういうものは慎重に判断したほうがいいんだぞ……絶対これも検証不足だろ……
インフレに関して
そもそもの運営が指す「インフレ」って、結局どこの部分を言っていたんだ?と思った。
インフレを抑制したいのはソシャゲ運営としては当然だが、大前提としてカオゼロはローグライク要素が強いゲームだし、カード戦略系である以上、抜け穴プレイをしだす変態素晴らしい開拓者はいるだろう。ゲーム内数値のインフレが発生するのは当然。
新戦闘員が登場したら既存キャラとのシナジーを考えて、適した装備やカードを組み込んで……みたいなことは、むしろ戦闘員をガチャで引く意欲やゲームコミュニティの活発化を促進する材料になるはず。
今回の騒動は、これを運営直々に踏み潰しに行ったのがマズかったと考えている。なんか「そこじゃないだろ!!!」ってところの判断が早いなこの運営。生き急いだってそこにはサ終しかないんだから落ち着けよ。
まあアレだ。戦闘員のステータスさえ真面目に設定してたらブッ壊れインフレなんか発生しないよ。攻撃力の数値が10000とかじゃなければ。
褒める点もある
文句ばっかりだけど、一応良いところもあるので書いておく。
内容がどうにしろ、とりあえずちゃんと改善案を出したところは偉い。当然っちゃ当然だが、この世界にはそういうことすらしない、真のクソ運営というのも存在する。Appストアレビューで大勢に同じことを言われているのに全く改善しない奴らがな。名指しはしないが。
判断は早すぎるけど、何もしないよりはまあいい。
これに懲りたら大亀裂のシーズンセーブデータ以外出禁仕様を早く戻せ。極端なことを言えば、これを戻すだけでシーズンセーブデータのインフレ?問題が一発で解決するんだから。もう「シーズンセーブデータを作りたいのに理想の神ヒラメキが来ない!固有ヒラメキもダメ!」なんてことは起きないんだから。ね?出撃を推したいなら余計にそうしようよ。
以上。
