【JP National 2025 14位】それでも僕はPrismを選んだ【Flesh and Blood】
Prism, Awakener of Sol

Fabを始めて、ちょうど一年が経ちます。
僕が最初に購入したレジェンド装備は《Empyrean Rapture》でした。
天使達を率いて戦うフレーバー、光と闇の争いを表現したカードセット、美しいアートワーク…………。
その全てに魅せられました。
気づけば《Phantasmal Footsteps》を購入し、Prismのデッキを組み上げていました。
彼女に勝利をもたらす事が、Fabをプレイする楽しみの中心になっていきました。

当時の環境 (Blitz) は、ゼンとライナーが大暴れしていた環境で、Prismには大きな逆風が吹き荒れていました。
横浜アメ blitz
— かな / kana (@kana_dtcg) July 10, 2024
旧prism
rhinar ×
vynnset ◯
zen ×
1-2
rhinarもzenも2ターン目に20点近く飛んできてオワリ
参加賞からImmortal Lunar Shrine Marvelで引いて完全に勝ち 神ゲーです
(確か初めてのArmory)
どーーーーにかしてprismでrhinarに勝ちたいよ〜〜〜
— かな / kana (@kana_dtcg) July 18, 2024
(1週間後の叫び)
そんな中でも、何とかPrismで勝ちたい、Prismの力を120%引き出したい!と思ってArmoryに通っていました。
(約一年前の記事。。当時の記憶が蘇る。。。)
そして、JP National 2025………
大きな目標としていた舞台に《Prism, Awakener of Sol》で参加してきました!
強豪たちが集いし日本選手権。参加者たちは群雄割拠のこの環境、どのヒーローと臨んだのでしょうか。メタゲームブレイクダウンはこちら🔥#fabjp#fabtcg pic.twitter.com/sct4XaHfWK
— フレッシュ&ブラッド (@FABTCG_JP) July 5, 2025
強豪達との2日間に及ぶ闘いの末…
14位でマネーフィニッシュする事が出来ました!
🛀◯
— かな / kana (@kana_dtcg) July 6, 2025
シンドラ×
ファング◯
8-4 14位!
SE残れなかったけどインマネしたよ!
悔しいも嬉しいもあったけどやり切った!!!!!!楽しかったーーーーー!!! pic.twitter.com/DDI1V34rqQ
大会に参加するにあたり、最後の最後までprismを持ち込むか迷っていました。
彼女の弱点、CC12回戦というフォーマット、メカノロジストの台頭、フローリアンやブルートの存在………
彼女から手を放す理由はあまりにも目に余り、彼女を信じる理由は本当に心細いものでした。

しかし、Fabに本気で取り組んだ1年間の区切りとして…
また、自分の大好きなヒーロー、自信のあるヒーローを持ち込む事が結果につながると信じて、Prismを持ち込む事に決めました。
Prismを信じで良かった。。。

光らせろ!!!!!
改めて、かなです!
本記事では、忘備録的に、デッキ選択の経緯、Fabraryを活用した調整の記録を記載していきます!
マッチレポートはdiscord鯖に書いたので、興味あれば是非お声がけください!
たまにやる日記書きたい & 見たい人募集
— かな / kana (@kana_dtcg) July 7, 2025
関東勢を中心に日記かいて調整とかしてる鯖です
概ねtwitter2(ツー)です
なんかイイ感じに誰かが反応してくれるかも
そこそこアクティブなので自由に意見交換してくれる人大歓迎です
静岡までオフシーズンだけど、静岡で結果残したい人一緒にがんばろう~~ pic.twitter.com/Oe2Yr09UqY
◇ヒーロー選択
日本選手権に参加するにあたり、当初の予定では権利を獲得したヒーロー、アウローラを持ち込む目論見でした。
しかし、クソヒーロー過ぎて爆速でリビングレジェンド入りを果たした為、1からデッキ選択をする必要がありました。
蒼海の秘宝発売後、海外大会の結果を受け、統計情報を確認しながら大まかな地図を描くことにしました。
?ポジを追加
— かな / kana (@kana_dtcg) June 14, 2025
訂正は早ければ早いほどいいとされている為
bruteはどうなんや🧐
Natsいるのかな~ https://t.co/8VxQw5gHLY pic.twitter.com/8PEZVBhSno
メタの遷移としては、フローリアンがグレイビィ・ボーンズ(ビボ)とヴァーダンスに押され減少していく流れに。
ビボシンがメタの中心になりながらも、数多のヒーローにチャンスがある環境になりました。
プレイ経験があるDash I/O (ディオ)と、プリズム、新ヒーローであるパフィン、レンジャーヒーロー、オシリオ、ヴァーダンスを選択肢として、タリシャーで練習しました。
そして、2週間前にプリズムでロック!
Fabはヒーロー対策に時間がかかるゲームです。
諸説ありますが、大型大会に参加する場合、2週間前にはヒーローロックする必要があるな、と感じています。
◇デッキ調整
・TOPメタヒーローの想定
プリズムを使用するにあたって、ビボとシンドラに勝てるデッキにチューニングする必要がありました。
一般的にはプリズム側が有利、とされるマッチアップです。
しかし、プリズムを意識したサイドボードと構築を用意されると、簡単に有利不利が逆転してしまいます。
そこで、まずはこの2ヒーローに対する60枚を用意する事にしました。
Fabraryのバージョン管理機能を使って…

〇シンドラに用意したい60枚

〇ビボに用意したい60枚

そして最強の仮想敵、、、
〇フローリアンに用意したい60枚

上記から、全てのマッチで必要なコアカードを抽出し、装備を加えてベースのデッキとしました。

その後、タリシャーでのテストマッチを経て80枚のリストを決定!
ここからは細かい調整をしていきます。

それぞれのヒーローに対するサイドボーディングやゲームプラン、セットプレイなどを記録していきます。
採用カードの調整やマッチアップの更新があればバージョンを変更する…の繰り返しで調整しています。

細かく更新している事には、大きく2つのメリットがあると考えています。
①バイアスを排除する
Fabはまだまだ発展途上の村ゲーです。
あなたが感じている有利 / 不利は、ローカルショップの限られた環境での結果に過ぎないかもしれません。
大きな大会では、様々な地域から多くのプレイヤーが参加します。
あなたのサイドボードやゲームプランは、ローカルショップに最適化されている可能性があります。
マッチアップやサイドボーディングは、ただ用意するのではなく、環境の変化を正しく追えているか、という視点が重要だと考えています。
デッキ調整の意図やマッチアップの更新を俯瞰的に、時系列で追う事で、偏った内容になっていないかを確認しています。
②なんかすごい真面目にFabをやった気になってやる気が出る!!!!
いやだってFabrary開いたら調整の記録がいっぱい出てきて
「あ……僕頑張ってるかも……」って画面で見えたらやる気が出ませんか!!?!??!??!?!??!?!?!?!?!??!?!?!?!??!!??!?!?!?!?!?!?!
Fabの調整は大変です。
もう一度言います、Fabの調整は本当に大変。
Fabの調整はめっちゃ大変だと思っている。 めんどくさいし。
ヒーロー多いし、あんまやりたくない!!!!!!!!!!!!!!!!
何となく選んだ最強の60枚だけで勝ち続けたい!!!!!!!!!!!!
…と、キレてしまう事があるので自分のモチベを上げる為に書いています(笑)
見るだけでやる気が出るのでおススメです…(笑)
・他人のリストや知見をチェックする
調整を進めるのと同時に、世界のプレイヤーのリストもチェックしていました。
データFabに革命が起き、世界各地のリストが公式サイトで見えるようになっています。
世界でプレイされているプリズムのリストは、概ね以下のバリエーションである事が分かりました。
・赤13型

・赤9 + poperメタ型

・赤9 + DR型

また、調整枠としてアウトされているカードは以下のカードが多い事が分かりました。

各国のNationalのリストは一通り洗い、触っておきました。
本番一週間前まではDR採用型を調整していましたが、メカノロジストが目立った結果を出した事で調整を余儀なくされ、本番4日前に赤13型に切り替えました…笑
◇本当にプリズムなのか……?
長々と調整について書いていますが、最初から最後まで「本当にプリズムなのか!?!?!?」って騒ぎ続けてました。
・CC12回戦という謎のフォーマット
プリズムは、防御値が無いカードを複数デッキに投入しなければなりません。
その為、手札の防御値合計が3…みたいな事が結構な頻度で起こります。
また、攻撃性能も非常にピーキーで、ドロー4枚の質に出力が大きく左右されてしまうヒーローです。
砕けていえば、対戦相手に関係なく、自分の都合で負ける事が出来るヒーローなのです。
競技シーンで好まれない理由もここにあると思います。
また、マッチアップ相性も比較的極端なヒーローで、不利な対面には本当に勝てません。
CC12回戦でのSEラウンドへの進出は、概ね9-3ライン……
(1)自分の都合で事故って1敗
(2)フローリアンに1敗
(3)不利対面に1敗
もう全部勝つしかないじゃん!!!!!
というのが、各地のプリズム使いが折れかけていた原因でした……。
・DIOの台頭
大会本番の前週、Fableで開催されたトラベルサポート大会にて、DIO使いのプレイヤーが好成績を収めました!
(大会当日も2位入賞!本当に凄い)
また、世界各地でもDIOの入賞報告が相次ぎ、頭角を現しました。

Q. DIOが増えるとどうなる?
A. フローリアンが増える
それってダメじゃん(ダメじゃん)
DIOもフロも本当に無理対面なのでプリズム無理だよ。。。。
◇1週間前の最終調整
・俺はたった今からシェルターを捨てる!
flesh and blood
— かな / kana (@kana_dtcg) July 1, 2025
日本選手権への答えです
対戦よろしくお願いします pic.twitter.com/yBnlBzN2nb
(有識者から送られてきたこの画像好きすぎて一生擦っている)
調整を続けてきたDR9のリストとプランを捨て、DR5 + 赤13リストへと変更しました。

・DIOには赤11で押し込む以外ない!!
また、少しフローリアンが環境に戻ってくると感じていた為、ヴァーダンスを選択する理由が増えていると判断しました。
赤を増やしたいマッチが多くなると予想し、シェルターをアウト。
ビボシンに対するサイドボードとプランを修正しました。
また、環境的にもプリズムが少ないだろうと予想し、ミラーマッチで有効な7poperをアウトしました。
・やっぱりプリズムで勝ちたい!!!!!!!!!
世界各地のプリズム使い達は、王位に切り倒され、赤グレネードで爆破される日々を過ごしていました。
しかし、10に1つを通して勝利しているのを見て、勇気をもらいました。
…Fabを始めて最初に組んだヒーローで、
…大好きなヒーローで、
…プリズムで勝ちたくて必死になったヒーローで、
…毎月CFに課金しているヒーローで…顔が良いヒーローで
…毎月Marvelに課金しているヒーローで…顔が良いヒーローで
…顔が良いヒーローの
プリズムで勝ちたい!!!!
という気持ちが強くなり、コイツを信じる事に決めました。
◇終わりに
一緒に調整手伝ってくれた方、知見交換してくれた皆さん本当にありがとうございます。
特に、個別でヒーロー対策のスパーに付き合ってくれた皆さん
プリズムの知見を交換してたレキさんくらっぴー大感謝です。
厚かましくスパーの依頼しまくってごめんなさい(
優勝したかったし後1勝でSEだったし今は悔しい気持ちの方が強いです。。
来週はプロツアーシンガポールに参加してきます!
このリベンジはプロツアーで!
………使用デッキは何かって??
もちろん Prism, Awakener of Sol!!
プリズムのプレイガイドと詳しいマッチアップ等に関する記事も、プロツアー終了後に書こうかなと思っています。
そちらも是非!!
記事について何かあればTwitterまでお願いします!
それではまたJP National 2026でお会いしましょう!
Let's Go Again!
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