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黄金の宇宙 設計観測ログ #003

誠〜sei〜と作品を混ぜない理由


前回の観測ログでは、

黄金の宇宙では、

作品は価値を運ぶ媒体なのではないか。

という仮説を書きました。

生命が呼吸すると作品が生まれ、

作品が誰かの生命を動かし、

また新しい作品が生まれていく。

もし、この循環が本当に存在するなら、

社会は「作品」によって豊かになっていくのかもしれません。

しかし、設計を続ける中で、

一つだけどうしても説明できない現象がありました。

なぜ、人は作品をもっと良くしたいだけなのに、

創造が止まってしまうことがあるのだろう。



私は以前、

贈与循環型経済システムを設計していました。

そのときも、

自然界を何度も観測しました。

水は循環します。

炭素も循環します。

酸素も循環します。

自然界では、

循環することが特別なのではありません。

循環することが、自然なのです。

では、

なぜ人間社会だけ、

循環が止まるのでしょうか。



観測を続けているうちに、

一つの仮説が見えてきました。

それは、

本来分かれている役割を、人間は混ぜてしまう。

ということです。

例えば、

お金と成長。

お金は交換の仕組みです。

一方、成長は生命の営みです。

本来は別の役割です。

しかし私たちは、

お金で人の価値を測ったり、

成長を収入で判断したりします。

役割が混ざると、

循環は少しずつ歪み始めます。

だから私は、

交換の仕組みと、

生命の成長を分離した

贈与循環型経済システム

という設計を考えてきました。



そして今、

シルバードラゴンギルド🐲を設計していて、

まったく同じ構造を観測しています。

今度は、

人と作品です。

例えば、

誰かが作品について、

こんな提案をしたとします。

「ここを、もう少し良くできるかもしれない。」

本来なら、

作品をより美しくするための対話です。

ところが、

人と作品が混ざると、

こう聞こえてしまいます。

「あなたは間違っている。」

「あなたを否定された。」

すると、

作品への対話は止まり、

人を守る対話へ変わってしまいます。

創造は、

そこで止まります。



逆のことも起こります。

相手を傷つけたくない。

だから、

本当はもっと良くできると思っていても、

何も言えなくなる。

結果として、

作品は成長する機会を失います。

優しさが、

創造を止めてしまうこともあります。

これは、

誰かが悪いわけではありません。

**人と作品という、

本来別のものが混線している。**

私は、そのように観測しています。



だから、

シルバードラゴンギルド🐲では、

この二つを分けて考えます。

人には、

その人だけの人生があります。

その人生は、

誰にも代わることができません。

だから、

私たちは人を尊重します。

人生そのものに敬意を払います。

一方、

作品には人生がありません。

だからこそ、

作品は、

もっと美しくなれます。

もっと伝わる形になれます。

もっと多くの人へ届く可能性があります。

作品に必要なのは、

遠慮ではありません。

愛です。



ここでいう愛とは、

甘やかすことではありません。

作品が本来持っている可能性を信じ、

もっと美しくなれると信じ続けることです。

だから黄金の宇宙では、

議論に勝つことは目的ではありません。

作者を評価することも目的ではありません。

主役は、

いつも作品です。

作品が少しでも良くなるなら、

新しい視点を歓迎します。

新しい構造を歓迎します。

昨日までの設計を手放すことも歓迎します。

作者が正しいことよりも、

作品が美しくなること。

黄金の宇宙では、

その一点だけが目的になります。



ここまで観測してきて、

私は一つのことを感じています。

創造を止めているのは、

能力不足ではないのかもしれません。

技術不足でもありません。

循環を止めているのは、

混線です。

人と作品。

交換と成長。

役割を混ぜてしまうことで、

本来流れるはずだった生命の流れが、

少しずつ滞ってしまう。

もし、この仮説が正しいなら、

私たちが設計すべきなのは、

循環そのものではありません。

循環を止めている混線を、

一つずつほどいていくことです。



黄金の宇宙は、

作品を作る場所ではありません。

作品が自然に育ち続ける環境を設計する宇宙です。

そのためには、

人を大切にすることと、

作品を愛することを、

混ぜない。

この小さな違いが、

創造の循環を支える設計原理なのかもしれません。



次回予告

黄金の宇宙 設計観測ログ #004

「作品本位制度という仮説」

金本位制。

石油を基盤とした経済。

そして、その先にあるかもしれない新しい価値の循環。

もし作品が社会の価値を運ぶ媒体になるとしたら、

どのような経済や共同体が生まれるのでしょうか。

次回は、その仮説を観測していきます。



#シルバードラゴンギルド #緑の風 #黄金の宇宙 #設計観測ログ #共同体設計 #作品本位制度 #贈与循環型経済 #ゲーム制作 #創造 #世界設計

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