こっくり解説【ゆっくりボカロ・オリジナル曲】
1曲目です。
ゆっくり実況・ゆっくり解説でお馴染み、霊夢と魔理沙が歌うボカロ曲。『こっくり解説』について、考察の邪魔にならない程度に語ります。
①実は密かにバズり狙いしてた
この曲の再生回数は1ヶ月で3万と『初作曲にしては普通に聴いてもらえた』ぐらいだったのですが…その裏では密かなバズ狙いが動いてました
私は「1曲目からバズったらカッコよくない…?」と思ってたので、もう計算の連続です。
例えば…『次の十字路を左へ』の一連の流れ…
コレらの掛け合わせです。
(フレーズは東方風のオリジナル)

振り付けは『見破る』で狐の窓をベースに、
ダンスというか手遊びに近いですね。
実はハッシュタグ欄に密かに置いてます。
それらの施策は見事に空振りましたが…
②曲想は『あきやまうに』さんを参考に
東方の原作者は『ZUN』さん…しかし、格闘ゲームなどで使用される一部音楽(名曲)は他の方が手掛けている場合があります。
実はこの曲は『ZUN』さんよりも、陰で東方の番外作品の音楽を支えている『あきやまうに』さんを参考して作られています。
理由は『ZUN』さんより、曲の構成が基本パターン(イントロ・ABメロ・サビ)に近く、初作曲には参考にしやすいと感じだからです。
なので東方インスパイア曲でありながら、似てるフレーズはこっちに多いかもしれないです。
③カットアウトアニメーションのルーツ
超メガヒット曲「メズマライザー」。この作品の後、channelさんが手掛けたアニメに影響を受けた作品がたくさん現れました。
はい…私の作品もそれです…
風刺ではなく本気で影響を受けてます。
いや、今思えば自分のアニメのルーツは
『自己矛盾⭐︎』の方かも…
まあ言えることは私がやっているカットアウトアニメーションという手法のルーツはコレらです。
参考にしてる動画編集者はもっと沢山いますので後々紹介していければなと思います。
④『セト大将』が最推し
たまにキャラクターの体がバラバラなのに癖を感じると言われる時があります…

いやそんなこと全くありません。
このデザインはシンプルな線画と塗りに合わせて、カットアウトアニメーションを動かしやすくするための機能性を追求したデザインであり、同時に『ゆっくり』であることのアドバンテージを活かした計算上のデザインであり、個人の癖などでは断じてありません。
私の推しキャラが『セト大将』という、東方二次創作シューティングの5面ボスで「バラバラに活動する程度の能力」という魅力的なキャラデザと設定の持ち主であることは絶対関係ないです。

大体このぐらい…
大体このぐらいです…他にも語りたいことが沢山ありますが、考察の幅を潰すので黙ります。
◼️語れなかった内容(考察ヒント)
狸の霊夢と狐の魔理沙について
東方鈴奈庵の参考回
『左へ右へ』について
催促文化とSEO対策
YouTubeAIのアルゴリズム
振り付けも目で聴く解説
こんなもんでしょうか。
この曲に興味を持ってくれたら是非チャンネルへ遊びに来て下さい!
