あなただけの相棒を探して。ーー星の精霊「アルカステラ」101体全紹介【HorizonNotes】
こんにちは!「まる。」です。
今回は、現在開発中の『HorizonNotes』に登場する大切な相棒たちを一挙にご紹介します。その数、なんと101体!
皆さんの好みに合わせて、2つの方法でチェックしていただけるようにしました。
動画でじっくり:
101体のプロフィールをBGM付きで流しています。
概要欄のタイムスタンプから、気になる子をピンポイントで見ることもできます。スライドでサクサク:
「自分のペースでテキパキ見たい!」という方は、埋め込みのスライドをめくってみてください。
また、記事の最後には「キャラクター募集企画」の応募フォームを設置しています。
「この子を相棒にして、こんな性格のキャラを作ってほしい!」といった皆さんのアイデアを大大大募集中です!
◆ 星の精霊『アルカステラ』とは?
『HorizonNotes』において、プレイヤーであるあなたの相棒となるキャラクターカード。
それが「アルカステラ」です。
ゲームとしては、数多のアルカステラの中から3体を選んでチームを組み、戦わせるデジタルカードゲームですが、
彼女らには壮大な物語の背景があります。
―― ロマン・ウェッブ博士が遺した人工生命体
アルカステラは、ステラ社の技術者「ロマン・ウェッブ博士」の手によって生み出された人工生命体です。
夜空に輝く星々をモチーフにしたその姿は、
見る者を惹きつける美しさを備えています。
現在、100体の個体が確認されており、
それぞれの役割(クラス)に応じて7つのタイプに分類されています。
◆ 夢のエネルギー『エーテル』の秘密
彼らが活動するために欠かせないのが、特殊エネルギー「エーテル」です。
原子力の約1.5倍という驚異的なエネルギー効率を誇り、
かつ半永久的に持続可能な「夢のエネルギー」とされています。
しかし、その正体はあまりに神秘的です。
・生成の源: 青年中期までの少年少女が抱く「願い」の力。
・媒介: アルカステラという存在を通して、
その「願い」はエーテルへと変換されます。
―― 18歳で訪れる「忘却」の境界線
この世界には、残酷で切ないルールが存在します。
人間は通常18歳の成長期を過ぎると、エーテルの生成能力を失ってしまいます。
それと同時に、アルカステラを視認することや、
彼らの言葉(テキスト)を読み取る能力も失われてしまうのです。
大人には見えない、かつての「願い」の結晶。
アルカステラたちは、限られた時間の中であなたと共に戦う、
かけがえのない存在なのです。
▼ アルカステラ101体 紹介動画
YouTubeにて、今回実装する全キャラクターの紹介動画を公開しました!
総勢101体ということもあり、動画の長さが約1時間の大作となっております。
お時間のある時にゆっくり見ていただくのはもちろん、
YouTubeの概要欄に各キャラクターごとのタイムスタンプ(目次)をご用意しました。
ぜひ、気になる子からピンポイントでチェックしてみてください!
(実は今回、初めて限定公開ではなく
「一般公開」で動画を投稿したので、とても緊張しています……!)
■あなただけの相棒を探して。星の精霊「アルカステラ」101体全紹介【HorizonNotes】
▼ Googleスライド版(キャラクター図鑑)
「1時間の動画を見るのはちょっと大変……」という方のために、
自分のペースでサクサク読めるスライド版もご用意しました!
こちらでも動画と同じように、全101体のプロフィールやクラス情報をじっくりご覧いただけます。
ぜひ、お好きなタイミングでパラパラとめくってみてください。
■Googleスライド
※もしかしたら、少し安定しないかもです…
【HorizonNotes】キャラクター公募のお知らせ
あなたのアイデアが物語の一部に!
現在、本作に登場するキャラクターの公募を実施しています。
※世界観などは以下をご覧ください。
以下の公募フォームより、必要事項を入力してご応募ください。
皆さんの想像力あふれるキャラクターにお会いできるのを楽しみにしています!
■これまでご紹介したキャラクターたちはこちら!
■ 応募用テンプレート
--------------------------------------------------
■基本情報
【名前(ふりがな)】
(例:星野 カケラ(ほしの かけら))
【性別・学年(目安)】
(例:男性・2年生)
【性格・特徴】
(例:いつも眠そうにしている。実は数学の天才。熱血漢ですぐ走り出す。など)
■外見・ビジュアル(UE5での作成の参考にします!)
【髪型・髪色】
(例:黒髪のショートカットで、寝癖がついている)
【目の色・特徴】
(例:青色、ツリ目)
【服装の着こなし・装飾品】
(例:制服のシャツを出している。赤いヘッドホンを首にかけている)
■学校生活・バトル
【所属(部活・委員会など)】
(例:帰宅部、生徒会、剣道部など ※架空の部活でもOK!)
【バトルスタイル・どんなデッキを使うか(任意)】
(例:コントロール、アグロ、攻撃的なデッキ、守りが固い・・・など)
■セリフサンプル(口調の参考にします)
【挨拶】
「 」
【喜んだとき】
「 」
【バトル開始時】
「 」
■その他・自由記述
(生い立ちや秘密、こだわりの設定があれば自由に書いてください)
--------------------------------------------------
■ 応募に関する同意事項(必ずお読みください)
権利の帰属と利用:
採用されたキャラクターの設定・アイデアに関する著作権(著作権法第27条および第28条に定める権利を含む)および一切の利用権は、制作者『まる。』に帰属します。
これには、ゲーム内での使用、SNSや動画サイトでの公開、および将来的な商用利用(販売等)が含まれます。
設定の改変:
ゲームバランスや世界観(ウルティマ・トゥーレの設定等)に合わせて、
名前、性格、ビジュアル等を一部調整・改変させていただく場合があります。
報酬について:
本企画は有志による公募であり、採用・出演に伴う金銭的な謝礼や報酬は発生いたしません。
権利の保証:
応募内容は、第三者の知的財産権(既存の漫画、アニメ、ゲーム等)を侵害していない、ご自身が考案されたものに限ります。
個人情報の管理:
ご入力いただいたメールアドレスは、本企画に関する連絡および確認のみに使用し、適切に管理いたします。
採否について:
全てのキャラクターの採用を確約するものではありません。
選考基準や不採用の理由に関するお問い合わせにはお答えできかねますので、ご了承ください。
まる。から皆様へ
規約上、プロジェクトの運営のために権利をお預かりする形にはなりますが、
この規約というのは、ゲームのせいで何か問題が発生した時にその責任は企画者の「まる。」にありますよ。
と言うのを明文化する為のものでもあります。
(もちろん、ゲームを公開後にキャラクターの利用権や金銭的なトラブルなどで揉めたくない。と言う開発者の率直な考えもありますが😅)
この記述を曖昧にしてしまうと、問題が発生した時に誰が悪いのか?と言うのがあやふやになってしまう気がして。
少し心苦しいですが、強い文言で書いてしまいました。
なので、基本的には規約にそう書いてあるからじゃあ、そのキャラクターは「まる。」のものだ。と思わなくて大丈夫です!
生みの親であるあなたは、そのキャラクターを自由に発信して構いませんし、もし他の方がそのキャラクターを勝手に使うのが嫌であれば私の方で責任を持って対応します!
(なんなら、「このキャラを作ったのは私だ!」と胸を張って主張していただきたいくらいです!)
驚かすような文言を書いてしまい、申し訳ありません。
私の方から、起源主張をしたり、利用権を預かってるからあなたに何かしようと考えるつもりは微塵もありません。
「ゲームの中での公式な管理はまる。に任せるけれど、自分の作品としての愛着はそのまま持ち続けていい」……そんな風に、気楽に考えていただければ嬉しいです!
■ 送信後の流れ
送信後、ご入力いただいたメールアドレスに自動返信メールが届きます。
万が一届かない場合は、
お手数ですが本記事のコメント欄へご一報ください。
その後、私「まる。」が内容を確認し、
順次折り返しご連絡を差し上げます。
定員に達し次第終了となりますので、ご了承ください。
■ まとめ
今回はかなり作業量が多かったのですが、
設定資料のまま塩漬けにされていた子たちを、こうして無事に「形」にすることができて本当に嬉しいです!
まだまだ『HorizonNotes』の開発は長い道のりですが、
これからもどうか応援のほどよろしくお願いします。✨
もしこの記事が「参考になった」「開発の苦労が伝わった!」「続きが気になる!」と思ったら、
記事の下にある「スキ(ハートマーク)」を押していただけると嬉しいです!
皆様の応援こそが、毎日の開発と更新の何よりの励みになります。
最後までお読みいただき、ありがとうございました!
また次回の記事でお会いしましょう!
#ゲーム制作 #ゲーム開発 #個人開発 #開発日誌 #UE5 #UnrealEngine #HorizonNotes #カードゲーム #キャラクターデザイン #インディーゲーム #世界観
いいなと思ったら応援しよう!
よろしければ応援お願いします!
いただいたチップはクリエイターとしてのゲーム開発に使わせていただきます!