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Anima用の強力な2人用ワークフローをひっそり公開

お久しぶりです。
Xを始めてから生成が楽しくてイラストばかり作ってました。

そして無事(?)サーチバン状態になって暇になったので、時間をかけて強力な2人用ワークフローを組みました。

LLLiteを使ったRegional Conditinerやインペイントでは何度やってもキャラの劣化や整合性の破綻、微調整が困難で肌に合わなかったので、LLLiteを使わずに、モデルベースのクオリティを保ったまま2人を描画するワークフローを作りました。

全体に適用するLORAと該当キャラだけに適用するフックLORAも導入しています。
これにより、1人のキャラクターだけにLORAを適用させる事が可能になります。

最適化されたアップスケールやRefine(i2i)、Detailer各種も取り入れています。

個人的には完璧だと思っています。

※仕様
基本的な生成の流れは

ベース生成

Hires.Fix(アップスケール&Refine)

Refine

Face&eyesDetailer

HandDetailer

です。
多段Refine方式です。

Fast Groups Bypasser (rgthree)ノードで各工程をオフにすればその工程はスキップします。

全体プロンプトに品質タグ、背景、各キャラの状況などを記述して下さい。

個別プロンプトにキャラの特徴や動作を記述して下さい。

※注意事項

自作のノード(Anima Resolution Selector)が入ってますが、ただの潜在画像のプリセットノードなので、標準の潜在画像ノードに変更して下さい。

フックLORAは適当なものを選択してバイパス状態にしているので、ご自身で用意したLORAを選択して下さい。

Stepの設定値は40に指定しています。(サンプラー下にあります)

Refineでは設定値*0.3のStepを割り当てるようにしています。
個人的にこの比率が元絵を崩さずにRefineする黄金比だと思ってます。

アップスケール倍率はちょっと分かりづらいですが、DaSiWa Torch Resizeノードに中にあるScale_multiplerの1.30(1.3倍)が倍率値になっています。

GPUメモリが16GB以下だとGPUメモリ不足エラーが出ると思います。

通常の生成に比べて2倍以上時間がかかります。

何かありましたらnoteではなく、Xの方でDMくれたらすぐにお答えします。

では!


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