KP進行表
はじめに
こちらはクトゥルフ神話TRPG オリジナルシナリオ
「ねぇ、くろ」
~あなたが救ったのは、本当に“その子”ですか?~
のKP進行表になります。
KPの人は必読をお願いします。
KP進行表
トリガー
A(現実)
B(感情)
C(違和感)
0:導入(現実→ハコニワ)
目的:違和感+視線の種まき
SAN:0/1D3
RP:自己紹介
→KPチェック
「視線」を“説明せず感じさせたか”
不安はあるが“行動できる状態”か
1:森 → 家
【目星】【聞き耳】で猫の存在示唆
家発見
→トリガー加算
C(違和感)+1(影 or 鳴き声成功時)
2:玄関トラップ
【回避 or DEX or 幸運】
失敗 → SAN(1D6)
→ここは“現実的恐怖”
3:トイレ(最初の視線確定)
写真イベント
SAN:0/1
→トリガー
C+2(視線を認識)
→RP誘導
→「今の、どう思った?」
4:廊下(分岐提示)
3部屋提示
◆探索フェーズ
5:子供部屋(みあ導入)
情報
日記(くろ=ひらがな)
メモ1・2
→トリガー
B(感情)+1(日記読む)
C+1(違和感系発言)
みあ登場
→超重要ポイント
→トリガー
B+2(同行・会話)
→RP誘導
→「この子、どう思う?」
6:寝室(違和感の補強)
情報
母の日記
メモ3・4
元探索者記録
→トリガー
C+2(赤目・異常性理解)
B+1(母の感情)
→RP誘導
→「さっきの子と、繋がると思う?」
7:猫の部屋(核心)
演出
視線増加
クロ登場
ぬいぐるみ挙動
→トリガー
C+3(観測認識)
B+1(みあと対比)
クロ会話(分岐の核)
プレイヤー発言で分岐
●信じる系
→B+2
●疑う系
→C+2
クロ正体開示
SAN:3/1D6+3
→トリガー
C+3(確定)
戦闘ロストフラグ
→条件
みあに攻撃意思
→即:ロスト
8:記憶の部屋(強制体験)
演出
母視点
成長変化
クロの介入
→トリガー
B+2(感情最大化)
C+2(異常確信)
分岐用フラグ
KP内部で記録↓
共感強い → B+1
違和感重視 → C+1
クロ意識 → C+2
→RP誘導
→「この子、どうする?」
9:リビング(最終分岐)
初期違和感
カップ1つ
ソファ跡
写真不一致
→トリガー
A(現実)+1
C+2
行動別加算
A:現実行動
外を見る等
→A+2
B:みあ行動
探す・呼ぶ
→B+2
C:違和感追求
観察・検証
→C+2
ランダム演出
→必須1回
視線 or 音
エンド前トリガー
→合計値で決定
条件エンド
トリガーA最大:帰還
トリガーB最大:救済 or 残留
トリガーC最大:クロ介入
事故対策フォーマット(KP用)
事故①:みあ即疑い
対策
「かくれんぼ」強調
無邪気RPを1回増やす
事故②:クロ即敵対
対策
クロを“観察者”として振る
攻撃的にしすぎない
事故③:考察停止
→KPセリフ
→「さっきの違和感、覚えてる?」
事故④:リビング迷子
→KPセリフ
→「ここ、最初と同じだと思う?」
事故⑤:SANで卓停止
対策
まとめ振りOK
軽く流す(演出優先)
RP誘導テンプレ
序盤
→「何か変だと思う?」
みあ登場
→「この子、信じる?」
クロ前
→「違和感、増えてない?」
記憶後
→「助けたい?それとも…?」
リビング
→「今までの中で、一番気になるのは?」
最終選択
→「それ、自分で選んでる?」
KP進行中チェックリスト
▼序盤(森〜家)
SAN処理忘れてないか
「視線」の初出をちゃんと印象付けたか
猫の存在を“確定させすぎてないか”
▼中盤(子供部屋・寝室)
みあを“可愛いだけ”にしてないか
違和感を1回はRPさせたか
情報は“説明”じゃなく“発見”になってるか
▼猫の部屋
クロを“喋りすぎ”にしてないか
プレイヤーに選ばせる余白を残してるか
SANで卓が止まってないか
▼記憶の部屋
強制演出でダレてないか(テンポ意識)
「見せすぎ」になってないか
▼リビング
“違和感”をプレイヤーに言わせたか
KPが答えを言ってないか
行動誘導が強制になってないか
