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Re:言い訳から始めるおはカノ生活|過去記事を読む理由を作りたい|おはようカノジョ #187

はじめに

「おはようカノジョ」は、AIイラストの彼女が毎朝7:30にいってらっしゃいを言ってくれるXアカウント。生成AIを使った個人開発の開発日記を毎日書いている。

最近、YOMIASAのキタコレモードを作った。
それで、ひとつ気づいたことがある。

記事を読んでもらうには、ただ「読んでください」では弱い。

読む理由がいる。

キタコレモードでは、KITAさんの記事を読むことが、クイズ、鍵、ワイ語、ボス、ランクアップにつながっていた。

記事一覧に✨が表示される。
✨をタップすると4択クイズが出る。
記事を読めば、一発で正解しやすい。
読まなくても総当たりで突破はできる。
でも、タップ数は記録される。

つまり、強制的に読ませるのではなく、読んだほうが気持ちよく進める設計になっていた。

この構造はかなり面白かった。

じゃあ、自分の記事ではどうだろう。

おはようカノジョの記事を、読者がわざわざ過去まで漁る理由は何だろう。


可愛いAIイラストだけでは弱い

おはようカノジョは、Xで曜日ごとの彼女たちが毎朝「いってらっしゃい」を言ってくれるアカウント。

noteに書いているのは、その投稿そのものではなく、運用の裏側や、改善の過程、失敗したこと、そこから作ったツールの開発日記。

月曜は月子。
火曜は陽。
水曜はしずく。
木曜は凛華。
金曜はるな。
土曜はまひる。
日曜は日和。

でも、冷静に考えると、可愛いAIイラストは世の中にいくらでもある。

自分で作れる人も多いし、SNSを開けば可愛い子は山ほど流れてくる。
もはや可愛いAIイラストは、朝の通勤電車くらい混んでいる。

だから、ただ「可愛い彼女たちがいます」だけでは、過去記事を読んでもらう理由にはならない。

必要なのは、キャラの可愛さだけではなく、過去記事を読むことで何かが進む仕組み

「読みたい」だけではなく、「読んだら何かが変わる」状態を作りたい。


キタコレモードから学んだこと

キタコレモードが面白かったのは、ゲームっぽい演出があったからだけではない。

ちゃんと、記事を読む理由があった。

KITAさんの記事を読む。
クイズに答える。
終焉の鍵を集める。
ワイ語を集める。
ボスが出る。
ランクが上がる。

でも、それ以前に、KITAさんの記事を読みたい理由があった。

KITAさんは月間ランキングを発表していて、上位に入るとイラストを描いてくれる。
それが強い。

僕も描いてほしかった。
かなり描いてほしかった。

きれいごとだけでツールを作っていたわけではない。
欲もある。
欲があるから手が動く。

キタコレモードは、その欲に対して、記事を漁る導線をつけたものだった。

では、おはカノの記事には何があるのか。

僕の記事を漁る目的は、どこに置けるのか。


おはカノ版は「ニゲキレモード」

おはカノ版では、クイズではなく「ケンカ」にしたらどうかと思った。

過去記事を読む。
その記事に含まれる失敗、ズレ、やらかし、設計ミスを知る。
すると、その内容に対応したおはカノキャラから詰められる。

そこで4択の言い訳を選び、うまく切り抜ける。

正解というより、そのキャラに対して一番筋の通った返答を選べたら成功、くらいのゆるい判定にしたい。

これを、仮に「ニゲキレモード」と呼ぶことにした。

この構想に名前をつけるなら、

Re:言い訳から始めるおはカノ生活

になるかもしれない。

読む。
詰められる。
言い訳する。
逃げ切る。

朝の癒しアカウントのはずなのに、なぜか生活防衛ゲームになっている。
どこでこうなった。


たとえば初回記事の場合

たとえば、おはカノ初期の記事。

ここには、いきなり火種がある。

月曜日なのに、日曜担当の日和が出てしまった。

原因は、曜日判定でJSTを明示していなかったこと。
つまり、タイムゾーン事故。

記事を読めば、なぜその事故が起きたのかが分かる。

この内容を、ニゲキレイベントにするとこうなる。


日和
「……月曜日、ですよね。
私、日曜担当なんですけど」

選択肢。

  1. UTCが悪い

  2. 日和なら月曜も癒せると思って

  3. タイムゾーン指定を忘れた。次からJSTで直す

  4. 初回から出番があってよかったでしょ?


記事を読んでいれば、3が一番筋の通った返答だと分かる。

読んでいなくても選べる。
でも、UTCやJSTの話を知らないと、勘で選ぶことになる。

ここがキタコレモードのクイズ構造に近い。

キタコレは、記事にクイズの答えがある。
ニゲキレは、記事に言い訳の根拠がある。

強制的に読ませるのではなく、読んだほうが逃げ切りやすくなる。


でも、詰められるだけでは弱い

ここで、ひとつ問題がある。

読者は、わざわざ彼女たちに詰められたいわけではない。

たぶん。
世の中にはいろいろな人がいるので、断言はしない。

でも、基本的には、詰められるだけでは報酬にならない。

ニゲキレには、ちゃんとした目的が必要になる。

「過去記事を読んで、言い訳して、逃げ切りました」

だけだと、面白くても入口が弱い。

では、何を報酬にするのか。


僕には、KITAさんみたいな報酬は用意できない

ここで、根本的な問題にぶつかった。

キタコレモードには、読む理由があった。

KITAさんの記事を読む。
ランキング上位を狙う。
うまくいけば、KITAさんにカッコいいイラストを描いてもらえるかもしれない。

これは強い。

では、自分の記事はどうか。

僕には、KITAさんみたいなカッコいいイラストは描けない。
専用のプロンプトビルダーもない。
ランキング上位者に豪華な報酬を出せるわけでもない。

あるのは、無料ツールだけ。

おへんじ帖。

noteコメントの未返信を管理して、返信を助けるための小さなツール。
この間、コラボ企画にも使った。

最初は、これを報酬にする発想はなかった。

でも、今は夏。

おへんじ帖で未返信コメントをゼロにしたとき、キャラが褒めてくれる。
そのキャラたちを、夏衣装にできたらどうだろう。

月子からニゲキレ成功したら、おへんじ帖の月子が夏衣装になる。
陽からニゲキレ成功したら、おへんじ帖の陽が夏衣装になる。

あれ。

これ、報酬にできるんじゃないか。


ニゲキレ成功で、おへんじ帖の衣装が解放される

おへんじ帖では、未返信コメントがゼロになると、おはカノキャラが褒めてくれる。

今は、基本的に衣装は固定。
褒めセリフは各キャラごとに、あらかじめ数パターン用意している。

未返信ゼロになると、その中からキャラらしい褒め言葉が表示される。

ここにニゲキレを接続する。

たとえば、

月子の記事を読んで、月子からニゲキレ成功する。
すると、おへんじ帖の月子が夏衣装になる。

陽の記事を読んで、陽からニゲキレ成功する。
すると、おへんじ帖の陽が夏衣装になる。

つまり、過去記事を読む目的が、

おへんじ帖のご褒美を育てること

になる。

これは、かなりしっくり来た。

記事を読む。
ニゲキレする。
逃げ切る。
おへんじ帖のご褒美が変わる。
未返信ゼロにしたとき、その変化が見える。

過去記事を読むことと、日々のコメント返信がつながる。


読む、逃げる、返信する

全体の流れとしてはこう。

  1. 過去記事を読む

  2. 記事内の火種を理解する

  3. 対応キャラのニゲキレイベントが発生する

  4. 4択で言い訳を選ぶ

  5. 逃げ切ると、そのキャラの衣装が解放される

  6. おへんじ帖で未返信ゼロにすると、解放衣装のキャラが褒めてくれる

これなら、3つの理由がつながる。

過去記事を読む理由。
ニゲキレで遊ぶ理由。
おへんじ帖を使う理由。

今までバラバラだったものが、ひとつの流れになる。

キタコレモードは、KITAさんの記事を読む体験をゲーム化した。
ニゲキレモードは、僕の過去記事を読む体験を、おへんじ帖のご褒美解放につなげる。

そう考えると、少し見えてきた。


同時進行と二股疑惑

二股疑惑。仕様として入れる前から、もう逃げ場がない。

さらに、複数キャラを同時に進められるかどうかも考えている。

月子ルートを進めながら、陽ルートも進める。

つまり、二股。

これを許すかどうか。

最初は、同時進行OKにするのが現実的だと思う。
いきなり制限すると遊びにくい。

でも、将来的には「二股疑惑」みたいな演出を入れると面白いかもしれない。

たとえば月子なら、

「……陽のほうも進めてるんだ。
別にいいけど、予定管理はちゃんとしてるよね?」

みたいに言ってくる。

怖い。

月子の「別にいいけど」は、だいたい別によくない。

ただ、このあたりは最初から盛りすぎると大変なので、まずは衣装解放まででいい気もしている。

ゲームは作りたい。
でも、仕様は増やしすぎると自分がニゲキレできなくなる。


画面に何を見せるか

キタコレモードでは、鍵、ワイ、ボス、ランク、正解数、タップ数が見えていた。

おはカノ版でまず見せたいのは、キャラ別の衣装解放状況。

あとは、ニゲキレ成功数や一発ニゲキレ数くらいでいい。
二股疑惑は、入れるとしても遊び要素。

おはカノ版の進捗は、鍵やワイではなく、おへんじ帖のご褒美衣装がどれだけ解放されたかになる。

記事一覧では、こんな表示にしたい。


⚠️ 日和ニゲキレ
報酬:日和 夏衣装


これなら、記事一覧を見たときに、誰のイベントなのか、何が解放されるのかが分かる。

月子の夏衣装がほしいなら、月曜記事を読む。
陽の夏衣装がほしいなら、火曜記事を読む。

推しキャラの曜日記事を漁る理由が生まれる。


まだ構想段階

ここまで書いておいて何だけど、まだ実装はしていない。

構想段階。

でも、方向性は見えてきた。

おはカノの記事を読んでもらうには、ただキャラを並べるだけでは足りない。

読む理由がいる。
漁る目的がいる。
そして、読んだ結果がどこかに返ってくる必要がある。

その返り先を、おへんじ帖にする。

ニゲキレモードは、たぶんそのための仕組みになる。

記事を読むほど、彼女たちに詰められる。
でも、うまく逃げ切れば、おへんじ帖の彼女たちが少し変わる。

可愛いだけではなく、過去記事を読むことで、今使っているツールが育つ。

そんな仕組みにできたら面白い。


今はまだ、記事を漁らないでください

最後に大事なこと。

今の段階で僕の記事を漁ると、たぶん二度手間になります。

まだニゲキレモードは実装前です。
なので、今から推しキャラの曜日記事を全力で掘りに行くと、あとで「あれ、もう一回読むの?」となる可能性があります。

人間の時間は有限です。
そして僕の実装速度も、残念ながら有限です。

なので、もしこの仕組みが実装できたら、そのときにぜひ、推しキャラの曜日の記事を漁ってください。

月子を夏衣装にしたいなら、月曜の記事。
陽を夏衣装にしたいなら、火曜の記事。
しずくなら水曜。
凛華なら木曜。
るななら金曜。
まひるなら土曜。
日和なら日曜。

記事を読んで、言い訳して、逃げ切って。
おへんじ帖のごほうびを、少しずつ育てていく。

そんな形にできたら面白そう。

まだ構想段階だけど、これは少し楽しくなりそう。


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まひるの一言

詰められるゲーム、か。……寝たふりは、たぶんバレるよ。

思いつきだけでは続かないので、こういう仕組みを少しずつ作っている。
自分の活動を支える環境を変えることも、続けるための選択肢のひとつだと思う。

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👉「おはようカノジョ」は @ohayo_kanojo で毎朝7:30に投稿しています


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