12/10 Sorcerer用パッチについて

スキル名のみ加筆して後はDeepL原文

Sorcerer
スキル名
変更内容
hellfire
単体攻撃から範囲攻撃に変更
steelbarrier
シールド値を15%向上
element enhancement
攻撃力増加効果をダメージ増幅に変更
flame scatters
5号特化効果のスキルクールダウンを1秒に変更

  • 「robe of earth」説明文修正 (精神力回復を精神力自然回復に修正)

  • 「arctic armor」のダメージ耐性効果が物理ダメージ耐性効果に誤適用されていた問題を修正

  • 「steel barrier」のバフ効果説明文を「PVEダメージ耐性」から「ダメージ耐性」に修正

  • 「fire wall」レベル10以降のスキル説明文表示エラーを修正

バリア対人ダメ耐性減ってなかったんかw
arcticarmorも魔法ダメ貫通だった感じかな

element enhancementについては強化かな
atack伸ばすよりダメ補正伸ばす方が火力あがるしいいのではこれ
↑今日使ってみたらゴリラウイングになった

Tree耐性が90%超えてる現状、Stigmaはバフと火力スキルのみでいいのかも
90%レジストってわけではないけど体感3割程度しか当たらないイメージ

HellFireは範囲になったかわりにGlacialと同じように地点ダメになったので動く相手にはあたらなくなりました。
どうしてそうなった。

いいなと思ったら応援しよう!