モブキャラが赤裸々に語る月単位のビュー変移(月毎第10回-2023/12)
月毎のビューを参考に過去記事を振り返る企画です(゚∀゚)ノシ
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<記事作成の経緯等はこちら>
2023/12
(復帰3ヶ月目)
・経過日数 約10ヶ月
・投稿記事数 30
・累計記事数 計130

そういえば月毎に合わせる形で前年分の振り返りが出来たら良いよね?的なことを前々回位に呟いてましたね(白目)
記憶違いでなければこの2023/12前後くらいが「このままいけるとこまで毎日投稿行っちゃう?」的な思考で朧げに目標設定をしつつあった頃ですか。
既に2ヶ月やったから、このままもうちょいいっとくかー?みたいな。
まぁ投稿漏れ等で実際はこの2023年12月が記録上のスタートだったわけなのですけどね(笑)
=== 振り返りひとつめ ===
私個人の視点から見た対戦ゲームを取り巻くあれこれを書いた「とある対戦ゲーマーの独り言」ですが
私自身対戦ゲームにいろいろな立場で触れてきた際に対戦ゲームは対戦するだけが全てじゃない筈だと悩み右往左往しつつその生の姿を追いかけてきたわけです。
モブキャラがよくわからん言ってんな!?と思うことでしょう。私自身そう思います(笑)
でも実際に当時も今も心底楽しそうに大元が対戦ゲームのコンテンツで多くの人々が様々な楽しみ方を模索する姿を見て勝手に口元を緩めているわけですよ。
ココロアタリのお力添えを頂きつつ、そんな長年の思いから書きあげた記事ですね。執筆は唐突でしたけど(;´Д`) イツヤルノ? イマデショ!
=== 振り返りふたつめ ===
私はクリエイターの末席に位置するとすれば、恐らくジャンルとしては物書きなのかなとは思います。何故かというと外向きに形になった実績がそれだけだからという身も蓋もない理由からです。
そんな中途半端な物書きの自己分析と試行錯誤を形にした記事ですね。文章って難しい!
=== 振り返りみっつめ ===
別に対戦ゲームに限らない話なのですけど上達すると自分が如何に成長したかを忘れてしまいます。この手の話にはよく「無駄な努力」とか「効率の悪さ」とか「才能の無さ」的な話題が積み重ねられがちなのですが、実際は努力をしている限り力自体は身についていると思うのです。
勿論その努力が花開くかどうかは別なのですけど(;´Д`) ゲンジツハ キビシイ
それでも積み重ねには多くの場合意味があるわけで自分の成長を図る基準点を常に意識することは「対戦ゲーマーに限らず」大切な要素かなと思うわけです。
=== 振り返りよっつめ ===
闘争心が対戦ゲームでどの様に関わるかをモブキャラなりに考えた記事です。加減を間違い相手を燃やすか視野狭窄で自分の身を焦がすか・・・出来れば適正利用で上手いこと前に進む為の燃料として活用したいですよね。とりあえず放火には使って欲しくないなぁと思います(;´Д`)
=== 振り返りいつつめ ===
幼少期に観たスーパー戦隊シリーズ旗揚げ期の作品となるバトルフィーバーJの作中最強キャラに触れた記事です。
生身で日本刀を構えたおじいちゃん(博士ポジション)が怪人相手に無双します・・・
=== 振り返りむっつめ ===
頻繁に通っていたお店・・とまでは行きませんが、若い頃にそれなりに覗いていたゲームセンターへ立ち寄った際の記録です。
いつまでも当時のままとは行きませんが、僅かに残る懐かしい空気と自分とは大して絡まない世代にとっての現在のゲームセンターの楽しみ方を感じることが出来た気がします。
=== 振り返りななつめ ===
ゲーセン店員の悪行福利厚生ともいえるタダゲーについて触れています。
「タダゲーなんぞケシカラン!」と瞬間湯沸かし器的な反応もあるかもしれませんが、別にタダゲーを礼賛しているわけではなく「そんなこともあったよね」という狭い観測範囲での時代の空気を残す為の記事となります。
ちなみにおいらの周りはタダゲーどころか寧ろ環境維持の手出しが多かったので、ほんと石を投げないでくださいね(;´Д`) ナイチャウ
そういえば前回毎日投稿最中の時に週1000〜1700ビューと記録を残してましたね。投稿が疎らとなった現在は500〜800辺りをうろうろしています。この辺は毎日投稿を辞めたらビューはどう下がる?的な方向で記事を起こしたいと思います。
せっかくデータを取れたのですから共有して誰かのヒントになれば幸いですしね。
内容は雑ですけど下記の<次のお話>で飛べる記事がそれです!<次のお話>
<前のお話>
<モブキャラが赤裸々に語るnoteレベリング>
キラキラしていないモブキャラによる赤裸々なnoteの運営状況についてです(゚∀゚)
